
- 勝率
- 52.6%
- ピック率
- 0.6%
- バン率
- 1.5%
ニーラ ADCビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,267
- レーン
- ボット
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているニーラのビルドはプレート スチールキャップ, コレクター, ドミニク リガード, インフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ, ファーサイト オルタレーションで、6.72%の試合で採用され、勝率は63.75%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
ニーラのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Barrier + Flash65.5%勝率80.7%ピック率
Flash + Exhaust50.0%勝率11.5%ピック率
ビルド統計
このニーラビルドの重点: 爆発的なダメージを出すクリティカル。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このニーラビルドのコアアイテムはコレクター、ドミニク リガード、インフィニティ エッジです。このアイテムの組み合わせは、分析した331試合で勝率63.8%を達成しています。
フルビルドでニーラは合計275 AD、75 アーマーを獲得し、物理ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
ニーラで最も人気のスターティングアイテムはDoran's Blade, Health Potion, Stealth Wardで、勝率66.2%、ピック率22.4%です。
- コレクター Sティア

コレクター
3,00054.12%勝率+1.55%WR差75.69%ピック率 - ドミニク リガード Sティア

ドミニク リガード
3,30058.72%勝率+6.15%WR差40.73%ピック率 - インフィニティ エッジ Sティア

インフィニティ エッジ
3,50055.68%勝率+3.11%WR差78.53%ピック率
次のニーラビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のニーラ実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ニーラのプレイヤーは77%の試合で最初にコレクターを完成させ、そのうち54.2%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は11:18です(25〜75パーセンタイル:10:00〜13:00)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 54.2% | 76.9% | 11:18 | 920 | |
| 45.0% | 19.3% | 11:30 | 231 | |
| 70.0% | 0.8% | 10:06 | 10 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 55.5% | 62.8% | 19:18 | 686 | |
| 65.9% | 3.8% | 18:18 | 41 | |
| 61.3% | 2.8% | 16:18 | 31 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 80.0% | 2.3% | 21:36 | 20 | |
| 61.5% | 34.6% | 24:48 | 301 | |
| 55.6% | 14.2% | 24:24 | 124 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
ニーラのプレイヤーは81%の試合でQ > E > Wを最大まで上げており、その順番になった989試合のうち53.6%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > Q > W:12%の試合、勝率50.7%
- Q > W > E:4%の試合、勝率46.0%
- デス ダンス Sティア

デス ダンス
3,30063.40%勝率+10.83%WR差18.55%ピック率 - イモータル シールドボウ Sティア

イモータル シールドボウ
3,00059.00%勝率+6.43%WR差36.39%ピック率
- プレート スチールキャップ Sティア

プレート スチールキャップ
1,20054.42%勝率+1.85%WR差17.84%ピック率
- ファーサイト オルタレーション Sティア

ファーサイト オルタレーション
054.22%勝率+1.65%WR差30.86%ピック率
このニーラビルドの全アイテムの合計ステータス。
アーマー:75
移動速度:45
クリティカル率%:100%
攻撃力:275
このニーラのクリティカル重視のADキャリービルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率63.8%はわずか331試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: アイテム由来の攻撃力が合計275に達する、卓越した物理ダメージ、バースト力を生む高いクリティカル率。 このニーラビルドは、チームファイト中にあなたを守るフロントラインのチャンピオンがいるときに真価を発揮します。ニーラが安全にダメージを出せるよう、スペースを作れるエンゲージサポートやタンクと組みましょう。 このビルドのアーマーは、アサシンやマークスマンなどAD中心の敵構成に効果的です。 ただし、このビルドには次の弱点があります: 体力が低く、慎重なポジショニングが必要、長期戦向けのサステインがない。 合計コスト17,300のこのニーラビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、コレクター、ドミニク リガード、インフィニティ エッジのパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このニーラビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- アイテム由来の攻撃力が合計275に達する、卓越した物理ダメージ
- バースト力を生む高いクリティカル率
弱点
- 体力が低く、慎重なポジショニングが必要
- 長期戦向けのサステインがない
ニーラと似たビルドのチャンピオン
ニーラ ボットのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
1,211試合ニーラのボットはコレクターを最初に作る人が最多で(試合の77%)、完成時間の中央値は11.3分です。 バーサーカー ブーツが定番のブーツです(33%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + バリアです(80%)。 試合は通常ドラン ブレード + 体力ポーションから始まります。
ニーラのブーツ
ニーラのスターティングアイテム
ニーラのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 80.3% | 53.1% | 973 | |
| 9.8% | 52.9% | 119 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
ニーラの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
ニーラのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
ニーラ ボットの全アイテム(勝率順)
今パッチでニーラのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
ニーラビルドプランナー
ビルドを計画
ニーラの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:301試合で勝率61.5%。
- 攻撃力
- 160
- 攻撃速度
- 30%
- クリティカル率
- 75%
- 脅威
- 10
- アーマー貫通 %
- 35%
- 移動速度
- 45








