
- 勝率
- 51.0%
- ピック率
- 1.1%
- バン率
- 2.4%
オラフ トップビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,003
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているオラフのビルドはグラトナス ブーツ, ストライドブレイカー, デス ダンス, 実験的ヘクスプレート, ステラックの篭手, 覇王のブラッドメイル, ファーサイト オルタレーションで、6.9%の試合で採用され、勝率は43.9%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
オラフのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Flash + Ghost46.8%勝率62.6%ピック率
Ghost + Ignite66.7%勝率4.9%ピック率
ビルド統計
このオラフビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このオラフビルドのコアアイテムはストライドブレイカー、デス ダンス、実験的ヘクスプレートです。このアイテムの組み合わせは、分析した123試合で勝率43.9%を達成しています。
フルビルドでオラフは合計170 AD、1850 体力、50 アーマーを獲得し、物理ダメージに向けた安定したパワープロファイルになります。
オラフで最も人気のスターティングアイテムはDoran's Blade, Health Potion, Stealth Wardで、勝率44.8%、ピック率23.6%です。
- ストライドブレイカー Sティア

ストライドブレイカー
3,30049.56%勝率-1.49%WR差57.13%ピック率 - デス ダンス Sティア

デス ダンス
3,30054.49%勝率+3.44%WR差46.66%ピック率 - 実験的ヘクスプレート Sティア

実験的ヘクスプレート
3,00053.01%勝率+1.96%WR差49.65%ピック率
次のオラフビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のオラフ実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

オラフのプレイヤーは29%の試合で最初にラヴァナス ハイドラを完成させ、そのうち54.6%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は11:54です(25〜75パーセンタイル:10:36〜13:48)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 54.6% | 29.1% | 11:54 | 273 | |
| 50.3% | 53.8% | 12:54 | 505 | |
| 50.7% | 8.0% | 12:00 | 75 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 75.0% | 2.4% | 16:30 | 20 | |
| 58.7% | 13.2% | 19:30 | 109 | |
| 52.2% | 25.3% | 20:12 | 209 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 64.1% | 6.8% | 25:36 | 39 | |
| 63.3% | 5.2% | 23:36 | 30 | |
| 53.9% | 17.8% | 27:00 | 102 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
オラフのプレイヤーは87%の試合でQ > E > Wを最大まで上げており、その順番になった836試合のうち51.2%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E:6%の試合、勝率47.4%
- E > Q > W:5%の試合、勝率55.3%
- ステラックの篭手 Sティア

ステラックの篭手
3,20060.51%勝率+9.46%WR差15.65%ピック率 - 覇王のブラッドメイル Sティア

覇王のブラッドメイル
3,30051.67%勝率+0.62%WR差5.98%ピック率
- グラトナス ブーツ Sティア

グラトナス ブーツ
1,00062.04%勝率+10.99%WR差10.77%ピック率
- ファーサイト オルタレーション Sティア

ファーサイト オルタレーション
051.16%勝率+0.11%WR差8.57%ピック率
このオラフビルドの全アイテムの合計ステータス。
移動速度:45
体力:1850
攻撃力:170
攻撃速度:45%
アーマー:50
このオラフの継続的な物理ダメージディーラービルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率43.9%はわずか123試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: アイテム由来の攻撃力が合計170に達する、卓越した物理ダメージ、生存力を支える豊富な体力。 このオラフビルドは柔軟性が高く、ダメージとユーティリティのバランスが取れているため、ほとんどのチーム構成で活躍します。 オラフの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 合計コスト17,100のこのオラフビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、ストライドブレイカー、デス ダンス、実験的ヘクスプレートのパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このオラフビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- アイテム由来の攻撃力が合計170に達する、卓越した物理ダメージ
- 生存力を支える豊富な体力
オラフ トップのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
2,073試合オラフのトップはストライドブレイカーを最初に作る人が最多で(試合の56%)、完成時間の中央値は12.9分です。 プレート スチールキャップが定番のブーツです(59%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + ゴーストです(68%)。 試合は通常ドラン ブレード + 体力ポーションから始まります。
オラフのブーツ
オラフのスターティングアイテム
オラフのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 67.9% | 50.6% | 1,408 | |
| 14.2% | 50.0% | 294 | |
| 7.0% | 46.9% | 145 | |
| 5.1% | 50.0% | 106 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
オラフの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
オラフのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
オラフ トップの全アイテム(勝率順)
今パッチでオラフのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
オラフビルドプランナー
ビルドを計画
オラフの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:199試合で勝率53.3%。
- 攻撃力
- 140
- 体力
- 900
- アーマー
- 75
- スキルヘイスト
- 15
- 攻撃速度
- 45%
- 移動速度
- 45







