
- 勝率
- 49.1%
- ピック率
- 1.4%
- バン率
- 2.4%
オラフ vs シェン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,901
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のオラフ vs シェンは決定的なマッチアップです。15試合の結果、オラフがシェンに勝率73.3%(+46.7%)で勝っています。オラフは序盤も終盤も優位を保っています。 オラフ vs シェンマッチアップに最適なオラフのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
オラフの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、オラフがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


オラフ vs シェン、どちらが勝つ?
オラフはこれらの試合の48.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は31.4%から65.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.8% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −0.6pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 29ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややシェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。オラフは29試合で勝率48.3%です(95%範囲 31.4~65.6%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるオラフの勝率は48.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- オラフプレイヤーはシェン戦ではドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のトップの試合では25.7%、この対面では48.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
オラフとシェンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのオラフの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
オラフ vs シェン レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は29試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
オラフ vs シェン 試合時間別勝率
試合時間別のシェン戦におけるオラフの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。シェン戦でのオラフの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
オラフ vs シェン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
シェン戦でオラフが変えること
このマッチアップで、オラフプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。


ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常25.7%vs シェン48.3%+22.5pt
ビスケットデリバリールーン通常59.7%vs シェン79.3%+19.6ptここでのWR 56.5%
フラッシュ + ゴーストサモナースペル通常67.7%vs シェン86.2%+18.5ptここでのWR 56.0%
体力成長(防御)ステータスシャード通常84.3%vs シェン69.0%−15.4ptここでのWR 50.0%
体力(防御)ステータスシャード通常13.8%vs シェン27.6%+13.7pt
アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード通常11.1%vs シェン24.1%+13.0pt
マルモティウスの胃袋アイテム通常8.3%vs シェン20.7%+12.4pt
デッド マン プレートアイテム通常2.3%vs シェン10.3%+8.0pt
シェン戦のオラフおすすめビルド
シェン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シェン戦のオラフ18試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにオラフの標準ビルドを使いましょう。
- シェンは通常、タイタン ハイドラを最初に完成させ、14.8分です(22試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
シェン戦のオラフおすすめルーン
Draft Labでオラフのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のオラフのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するオラフの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のオラフのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
オラフのその他のマッチアップ
オラフが戦いにくい相手
オラフが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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オラフ vs シェン FAQ - パッチ26.19
オラフ vs シェン、どちらが勝つ?
現在のデータではややシェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。オラフは29試合で勝率48.3%です(95%範囲 31.4~65.6%)。
シェン戦でのオラフの勝率は?
オラフはパッチ26.19でシェン戦のトップ 29試合に勝率48.3%です(95%範囲 31.4~65.6%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、48.8%が期待されます。
オラフはシェンにカウンターになる?
明確ではありません。オラフはシェン戦29試合で勝率48.3%、95%範囲(31.4~65.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
オラフとシェン、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が29試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
オラフはシェンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
オラフ戦でシェンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてシェンがオラフをリードしている局面はありません。
シェン戦でオラフは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、オラフの通常のトップコア(イモータル シールドボウ, デス ダンス, ラヴァナス ハイドラ)を使いましょう。 シェン戦での最大の変更点: ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード(通常25.7%、ここでは48.3%)。
シェン戦でオラフはどのルーンを使うべき?
オラフの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 シェン戦での最大の変更点: ビスケットデリバリー(通常59.7%、ここでは79.3%)。
