
- 勝率
- 44.6%
- ピック率
- 3.5%
- バン率
- 3.9%
キヤナ vs ノクターン
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 4,600
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月14日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.20のキヤナ vs ノクターンは決定的なマッチアップです。52試合の結果、ノクターンがキヤナに勝率55.8%(+11.5%)で勝っています。序盤のレーン戦はノクターンが優勢ですが、終盤はキヤナのほうがスケールします。 キヤナ vs ノクターンマッチアップに最適なキヤナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
キヤナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、キヤナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


キヤナ vs ノクターン、どちらが勝つ?
キヤナはこれらの試合の43.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.5%から56.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 46.0% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −2.8pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 51ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.19比
- −2.3pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月9日 – 10月11日
重要ポイント
- 現在のデータではややノクターン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。キヤナは51試合で勝率43.1%です(95%範囲 30.5~56.7%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるキヤナの勝率は46.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は133で、誤差の範囲内です(50試合)。
- キヤナプレイヤーはノクターン戦では魔法の靴をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では55.9%、この対面では70.6%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
キヤナとノクターンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのキヤナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
キヤナ vs ノクターン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
キヤナ vs ノクターン 試合時間別勝率
試合時間別のノクターン戦におけるキヤナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ノクターン戦でのキヤナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
キヤナ vs ノクターン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のキヤナのゴールド: +133
- 1つ目のアイテム互角キヤナ: 0.2分 · ノクターン: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ノクターン戦でキヤナが変えること
このマッチアップで、キヤナプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
魔法の靴ルーン通常55.9%vs ノクターン70.6%+14.7ptここでのWR 44.4%
ガーディアン エンジェルアイテム通常9.0%vs ノクターン23.5%+14.5pt
キャッシュバックルーン通常33.5%vs ノクターン19.6%−13.9pt
アクシオム アークアイテム通常17.7%vs ノクターン29.4%+11.8pt
スコーチクロウの幼体初期アイテム通常10.0%vs ノクターン2%未満−10.0pt
妖夢の霊剣アイテム通常1.1%vs ノクターン5.9%+4.7pt
スイフトネス ブーツブーツ通常1.3%vs ノクターン5.9%+4.5pt
ノクターン戦のキヤナおすすめビルド
ノクターン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ノクターン戦のキヤナ36試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにキヤナの標準ビルドを使いましょう。
- キヤナは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(30試合の中央値)。
- ノクターンは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(44試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ノクターン戦のキヤナおすすめルーン
Draft Labでキヤナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.20のキヤナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するキヤナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のキヤナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
キヤナのその他のマッチアップ
キヤナが戦いにくい相手
キヤナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
キヤナ vs ノクターン FAQ - パッチ26.20
キヤナ vs ノクターン、どちらが勝つ?
現在のデータではややノクターン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。キヤナは51試合で勝率43.1%です(95%範囲 30.5~56.7%)。
ノクターン戦でのキヤナの勝率は?
キヤナはパッチ26.20でノクターン戦のジャングル 51試合に勝率43.1%です(95%範囲 30.5~56.7%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、46.0%が期待されます。
キヤナはノクターンにカウンターになる?
明確ではありません。キヤナはノクターン戦51試合で勝率43.1%、95%範囲(30.5~56.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
キヤナとノクターン、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は133で、誤差の範囲内です(50試合)。
キヤナはノクターンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
キヤナ戦でノクターンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてノクターンがキヤナをリードしている局面はありません。
ノクターン戦でキヤナは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、キヤナの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, ナイト エッジ, ドミニク リガード)を使いましょう。 ノクターン戦での最大の変更点: ガーディアン エンジェル(通常9.0%、ここでは23.5%)。
ノクターン戦でキヤナはどのルーンを使うべき?
ファーストストライク、天啓、覇道。ノクターン戦27試合で勝率44.4%です。 ノクターン戦での最大の変更点: 魔法の靴(通常55.9%、ここでは70.6%)。
