
- 勝率
- 53.2%
- ピック率
- 3.8%
- バン率
- 11.0%
シヴァーナ vs リリア
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,534
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のシヴァーナ vs リリアは決定的なマッチアップです。91試合の結果、リリアがシヴァーナに勝率52.8%(+5.5%)で勝っています。リリアは序盤も終盤も優位を保っています。 シヴァーナ vs リリアマッチアップに最適なシヴァーナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
シヴァーナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シヴァーナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


シヴァーナ vs リリア、どちらが勝つ?
シヴァーナはこれらの試合の48.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は41.2%から56.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 52.7% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −3.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 164ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- −5.3pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- シヴァーナ vs リリアは五分のマッチアップです。シヴァーナは164試合で勝率48.8%、95%範囲(41.2~56.4%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるシヴァーナの勝率は52.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は177で、誤差の範囲内です(164試合)。
- シヴァーナプレイヤーはリリア戦ではマーキュリー ブーツをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では31.6%、この対面では53.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
シヴァーナとリリアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのシヴァーナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
シヴァーナ vs リリア レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
シヴァーナ vs リリア 試合時間別勝率
試合時間別のリリア戦におけるシヴァーナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。リリア戦でのシヴァーナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
シヴァーナ vs リリア パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のシヴァーナのゴールド: +177
- 1つ目のアイテム互角シヴァーナ: 0.2分 · リリア: 0.1分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角シヴァーナは69試合で勝率47.8%
- 30分以上の試合互角シヴァーナは90試合で勝率50.0%
リリア戦でシヴァーナが変えること
このマッチアップで、シヴァーナプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
マーキュリー ブーツブーツ通常31.6%vs リリア53.0%+21.5ptここでのWR 50.6%
通常41.8%vs リリア22.6%−19.3ptここでのWR 51.4%

スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常22.7%vs リリア29.9%+7.1ptここでのWR 49.0%
変幻自在のジャック=ショーアイテム通常22.5%vs リリア29.3%+6.8ptここでのWR 54.2%
レジェンド: 迅速ルーン通常21.3%vs リリア28.0%+6.7ptここでのWR 52.2%
フラッシュ + スマイトサモナースペル通常97.2%vs リリア92.7%−4.5ptここでのWR 49.3%
モスストンパーの幼体初期アイテム通常6.5%vs リリア2.4%−4.1pt
ゴースト + スマイトサモナースペル通常1.8%vs リリア4.9%+3.1pt
リリア戦のシヴァーナおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは120試合中25試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- シヴァーナは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(111試合の中央値)。
- リリアは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(106試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
リリア戦のシヴァーナおすすめルーン
Draft Labでシヴァーナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のシヴァーナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシヴァーナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシヴァーナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
シヴァーナのその他のマッチアップ
シヴァーナが戦いにくい相手
シヴァーナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
シヴァーナ vs リリア FAQ - パッチ26.19
シヴァーナ vs リリア、どちらが勝つ?
シヴァーナ vs リリアは五分のマッチアップです。シヴァーナは164試合で勝率48.8%、95%範囲(41.2~56.4%)には余裕をもって50%が含まれます。
リリア戦でのシヴァーナの勝率は?
シヴァーナはパッチ26.19でリリア戦のジャングル 164試合に勝率48.8%です(95%範囲 41.2~56.4%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、52.7%が期待されます。
シヴァーナはリリアにカウンターになる?
明確ではありません。シヴァーナはリリア戦164試合で勝率48.8%、95%範囲(41.2~56.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
シヴァーナとリリア、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は177で、誤差の範囲内です(164試合)。
シヴァーナはリリアよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
シヴァーナ戦でリリアが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてリリアがシヴァーナをリードしている局面はありません。
リリア戦でシヴァーナは何をビルドすべき?
リリア戦で最も成績の良いシヴァーナのコアはデス ダンス, ショウジンの矛, トリニティ フォースです(25試合で勝率72.0%)。 リリア戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常31.6%、ここでは53.0%)。
リリア戦でシヴァーナはどのルーンを使うべき?
征服者、栄華、天啓。リリア戦20試合で勝率60.0%です。 リリア戦での最大の変更点: レジェンド: 迅速(通常21.3%、ここでは28.0%)。

