シヴァーナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
53.2%
ピック率
3.8%
バン率
11.0%

シヴァーナ vs ヌヌ&ウィルンプ

シヴァーナ Sティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
7,534
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のシヴァーナ vs ヌヌ&ウィルンプは決定的なマッチアップです。55試合の結果、シヴァーナがヌヌ&ウィルンプに勝率60.0%(+20.0%)で勝っています。シヴァーナは序盤も終盤も優位を保っています。 シヴァーナ vs ヌヌ&ウィルンプマッチアップに最適なシヴァーナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

シヴァーナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シヴァーナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
シヴァーナ
シヴァーナ
52.3%
VS
ヌヌ&ウィルンプ
47.7%
ヌヌ&ウィルンプ

シヴァーナ vs ヌヌ&ウィルンプ、どちらが勝つ?

シヴァーナがやや有利信頼度: 低

シヴァーナはこれらの試合の52.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は41.9%から62.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
54.2%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
86ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
−0.7pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややシヴァーナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シヴァーナは86試合で勝率52.3%です(95%範囲 41.9~62.6%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるシヴァーナの勝率は54.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は266で、誤差の範囲内です(85試合)。
  • シヴァーナプレイヤーはヌヌ&ウィルンプ戦ではマーキュリー ブーツをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では32.0%、この対面では44.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

シヴァーナとヌヌ&ウィルンプが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのシヴァーナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

シヴァーナ vs ヌヌ&ウィルンプ レーン戦スタッツ

シヴァーナヌヌ&ウィルンプ

15分時点

ゴールド差
+266
誤差の範囲内
95%範囲 −15~+547
XP差
+419
シヴァーナがリード
95%範囲 +133~+705
CS差
+12.0
シヴァーナがリード
95%範囲 +6.5~+17.5
2.74
15分までのキル
2.49
1.68
15分までのデス
2.25
0.23
15分までのソロキル
0.07
5.8%
ファーストブラッド
7.0%

試合全体の平均

1.2
CS / 分
0.9
745
ダメージ / 分
569
13,033
ゴールド / 試合
11,679
345
回復 / 分
576
1,448
軽減ダメージ / 分
1,112
0.5
CC / 分
1.2

シヴァーナ vs ヌヌ&ウィルンプ 試合時間別勝率

試合時間別のヌヌ&ウィルンプ戦におけるシヴァーナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
10ゲーム
試合数不足
20~25分
12ゲーム
42.3%
25~30分
26ゲーム
試合数不足
30~35分
19ゲーム
試合数不足
35分以上
19ゲーム
シヴァーナ vs ヌヌ&ウィルンプ95%範囲シヴァーナの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ヌヌ&ウィルンプ戦でのシヴァーナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

シヴァーナ vs ヌヌ&ウィルンプ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のシヴァーナのゴールド: +266
  2. 1つ目のアイテム互角シヴァーナ: 0.2分 · ヌヌ&ウィルンプ: 0.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ヌヌ&ウィルンプ戦でシヴァーナが変えること

このマッチアップで、シヴァーナプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • マーキュリー ブーツ
    通常
    32.0%
    vs ヌヌ&ウィルンプ
    44.2%
    +12.2ptここでのWR 47.4%
  • プレート スチールキャップ
    通常
    41.5%
    vs ヌヌ&ウィルンプ
    30.2%
    −11.3ptここでのWR 50.0%
  • スコーチクロウの幼体体力ポーションステルス ワードステルス ワード
    スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ヌヌ&ウィルンプ
    3.5%
    +3.5pt

ヌヌ&ウィルンプ戦のシヴァーナおすすめビルド

シヴァーナの通常ビルド(ジャングル)

勝率85.7% · 21試合

ヌヌ&ウィルンプ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヌヌ&ウィルンプ戦のシヴァーナ54試合のうち完全なビルドがあったのは12試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシヴァーナの標準ビルドを使いましょう。

  • シヴァーナは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(54試合の中央値)。
  • ヌヌ&ウィルンプは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(66試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヌヌ&ウィルンプ戦のシヴァーナおすすめルーン

シヴァーナの通常ルーン(ジャングル)

プレスアタックプレスアタック
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
天啓
魔法の靴宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率56.1% · 736試合

ヌヌ&ウィルンプ戦

プレスアタックプレスアタック
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率41.7% · 24試合

MetaBot Desktop

Draft Labでシヴァーナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のシヴァーナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシヴァーナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシヴァーナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

シヴァーナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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シヴァーナ vs ヌヌ&ウィルンプ FAQ - パッチ26.19

シヴァーナ vs ヌヌ&ウィルンプ、どちらが勝つ?

現在のデータではややシヴァーナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シヴァーナは86試合で勝率52.3%です(95%範囲 41.9~62.6%)。

ヌヌ&ウィルンプ戦でのシヴァーナの勝率は?

シヴァーナはパッチ26.19でヌヌ&ウィルンプ戦のジャングル 86試合に勝率52.3%です(95%範囲 41.9~62.6%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、54.2%が期待されます。

シヴァーナはヌヌ&ウィルンプにカウンターになる?

明確ではありません。シヴァーナはヌヌ&ウィルンプ戦86試合で勝率52.3%、95%範囲(41.9~62.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

シヴァーナとヌヌ&ウィルンプ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は266で、誤差の範囲内です(85試合)。

シヴァーナはヌヌ&ウィルンプよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

シヴァーナ戦でヌヌ&ウィルンプが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヌヌ&ウィルンプがシヴァーナをリードしている局面はありません。

ヌヌ&ウィルンプ戦でシヴァーナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シヴァーナの通常のジャングルコア(デス ダンス, トリニティ フォース, 実験的ヘクスプレート)を使いましょう。 ヌヌ&ウィルンプ戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常32.0%、ここでは44.2%)。

ヌヌ&ウィルンプ戦でシヴァーナはどのルーンを使うべき?

プレスアタック、栄華、天啓。ヌヌ&ウィルンプ戦24試合で勝率41.7%です。