シヴィア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.5%
ピック率
1.9%
バン率
1.1%

シヴィア vs ドレイヴン

シヴィア Fティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
3,706
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のシヴィア vs ドレイヴンは決定的なマッチアップです。38試合の結果、シヴィアがドレイヴンに勝率63.2%(+26.3%)で勝っています。シヴィアは序盤も終盤も優位を保っています。 シヴィア vs ドレイヴンマッチアップに最適なシヴィアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

シヴィアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シヴィアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
シヴィア
シヴィア
49.4%
VS
ドレイヴン
50.6%
ドレイヴン

シヴィア vs ドレイヴン、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 低

シヴィアはこれらの試合の49.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は38.5%から60.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.3%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
77ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+5.3pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • シヴィア vs ドレイヴンは五分のマッチアップです。シヴィアは77試合で勝率49.4%、95%範囲(38.5~60.3%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるシヴィアの勝率は50.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ドレイヴンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,026ゴールド、シヴィアをリードしています(15分時点のスナップショットがある74試合)。
  • シヴィアプレイヤーはドレイヴン戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のボットの試合では1.4%、この対面では7.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

シヴィアとドレイヴンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのシヴィアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

シヴィア vs ドレイヴン レーン戦スタッツ

シヴィアドレイヴン

15分時点

ゴールド差
−1,026
ドレイヴンがリード
95%範囲 −1,420~−632
XP差
−254
ドレイヴンがリード
95%範囲 −500~−7
CS差
−8.4
ドレイヴンがリード
95%範囲 −14.3~−2.4
2.05
15分までのキル
3.82
2.91
15分までのデス
2.92
0.10
15分までのソロキル
0.39
14.3%
ファーストブラッド
22.1%

試合全体の平均

7.4
CS / 分
6.7
823
ダメージ / 分
932
14,045
ゴールド / 試合
15,108
163
回復 / 分
223
405
軽減ダメージ / 分
562
0.0
CC / 分
0.3

シヴィア vs ドレイヴン 試合時間別勝率

試合時間別のドレイヴン戦におけるシヴィアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
9ゲーム
試合数不足
20~25分
8ゲーム
試合数不足
25~30分
20ゲーム
試合数不足
30~35分
21ゲーム
試合数不足
35分以上
19ゲーム
シヴィア vs ドレイヴン95%範囲シヴィアの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ドレイヴン戦でのシヴィアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

シヴィア vs ドレイヴン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ドレイヴン15分時点のシヴィアのゴールド: −1,026
  2. 1つ目のアイテムドレイヴンシヴィア: 12.1分 · ドレイヴン: 9.5分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角シヴィアは40試合で勝率52.5%

ドレイヴン戦でシヴィアが変えること

このマッチアップで、シヴィアプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • プレート スチールキャップ
    通常
    1.4%
    vs ドレイヴン
    7.8%
    +6.4pt
  • 攻撃速度(攻撃)
    攻撃速度(攻撃)ステータスシャード
    通常
    97.0%
    vs ドレイヴン
    90.9%
    −6.0ptここでのWR 48.6%

ドレイヴン戦のシヴィアおすすめビルド

ドレイヴン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ドレイヴン戦のシヴィア55試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシヴィアの標準ビルドを使いましょう。

  • シヴィアは通常、ユン・タル ワイルドアローを最初に完成させ、12.1分です(37試合の中央値)。
  • ドレイヴンは通常、ヒュブリスを最初に完成させ、9.5分です(39試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ドレイヴン戦のシヴィアおすすめルーン

シヴィアの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 迅速切り崩し
天啓
キャッシュバックトリプル トニック
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率60.7% · 56試合

ドレイヴン戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 迅速切り崩し
魔道
英気集中強まる嵐
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.4% · 21試合

MetaBot Desktop

Draft Labでシヴィアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のシヴィアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシヴィアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシヴィアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

シヴィアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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シヴィア vs ドレイヴン FAQ - パッチ26.19

シヴィア vs ドレイヴン、どちらが勝つ?

シヴィア vs ドレイヴンは五分のマッチアップです。シヴィアは77試合で勝率49.4%、95%範囲(38.5~60.3%)には余裕をもって50%が含まれます。

ドレイヴン戦でのシヴィアの勝率は?

シヴィアはパッチ26.19でドレイヴン戦のボット 77試合に勝率49.4%です(95%範囲 38.5~60.3%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、50.3%が期待されます。

シヴィアはドレイヴンにカウンターになる?

明確ではありません。シヴィアはドレイヴン戦77試合で勝率49.4%、95%範囲(38.5~60.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

シヴィアとドレイヴン、レーン戦で勝つのは?

ドレイヴンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,026ゴールド、シヴィアをリードしています(15分時点のスナップショットがある74試合)。

シヴィアはドレイヴンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

シヴィア戦でドレイヴンが最も強い時間帯は?

ドレイヴンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

ドレイヴン戦でシヴィアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シヴィアの通常のボットコア(エッセンス リーバー, ドミニク リガード, ユン・タル ワイルドアロー)を使いましょう。 ドレイヴン戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常1.4%、ここでは7.8%)。

ドレイヴン戦でシヴィアはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、魔道。ドレイヴン戦21試合で勝率52.4%です。 ドレイヴン戦での最大の変更点: 攻撃速度(攻撃)(通常97.0%、ここでは90.9%)。