
- 勝率
- 51.0%
- ピック率
- 2.0%
- バン率
- 1.1%
シヴィア vs トリスターナ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 2,641
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月11日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.20のシヴィア vs トリスターナは決定的なマッチアップです。150試合の結果、シヴィアがトリスターナに勝率61.3%(+22.7%)で勝っています。シヴィアは序盤も終盤も優位を保っています。 シヴィア vs トリスターナマッチアップに最適なシヴィアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
シヴィアの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シヴィアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


シヴィア vs トリスターナ、どちらが勝つ?
シヴィアはこれらの試合の61.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は53.6%から69.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.6% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +10.0pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 146ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.19比
- +13.9pt 前パッチからの実際の変化
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月9日 – 10月11日
重要ポイント
- このマッチアップはシヴィアが有利です。シヴィアは146試合で勝率61.6%、95%範囲(53.6~69.1%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想される値(51.6%)よりシヴィアにとって10.0ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は3で、誤差の範囲内です(146試合)。
- シヴィアプレイヤーはトリスターナ戦では体力成長(防御)をはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では46.0%、この対面では34.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
シヴィアとトリスターナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのシヴィアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
シヴィア vs トリスターナ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
シヴィア vs トリスターナ 試合時間別勝率
試合時間別のトリスターナ戦におけるシヴィアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。トリスターナ戦でのシヴィアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
シヴィア vs トリスターナ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のシヴィアのゴールド: −3
- 1つ目のアイテムトリスターナシヴィア: 11.9分 · トリスターナ: 11.0分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角シヴィアは73試合で勝率60.3%
- 30分以上の試合シヴィアシヴィアは67試合で勝率65.7%
トリスターナ戦でシヴィアが変えること
このマッチアップで、シヴィアプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
体力成長(防御)ステータスシャード通常46.0%vs トリスターナ34.9%−11.1ptここでのWR 54.9%
体力(防御)ステータスシャード通常52.6%vs トリスターナ63.7%+11.1ptここでのWR 65.6%
ナヴォリ フリッカーブレードアイテム通常69.7%vs トリスターナ78.8%+9.0ptここでのWR 67.8%- W > Q > Eスキル順W > Q > Eスキル優先度通常6.3%vs トリスターナ2.1%−4.3pt
トリスターナ戦のシヴィアおすすめビルド
トリスターナ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。トリスターナ戦のシヴィア110試合のうち完全なビルドがあったのは17試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシヴィアの標準ビルドを使いましょう。
- シヴィアは通常、ユン・タル ワイルドアローを最初に完成させ、11.9分です(79試合の中央値)。
- トリスターナは通常、ユン・タル ワイルドアローを最初に完成させ、11.0分です(86試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
トリスターナ戦のシヴィアおすすめルーン
Draft Labでシヴィアのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.20のシヴィアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシヴィアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシヴィアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
シヴィアのその他のマッチアップ
シヴィアが戦いにくい相手
シヴィアが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
シヴィア vs トリスターナ FAQ - パッチ26.20
シヴィア vs トリスターナ、どちらが勝つ?
このマッチアップはシヴィアが有利です。シヴィアは146試合で勝率61.6%、95%範囲(53.6~69.1%)の全体が50%の同じ側にあります。
トリスターナ戦でのシヴィアの勝率は?
シヴィアはパッチ26.20でトリスターナ戦のボット 146試合に勝率61.6%です(95%範囲 53.6~69.1%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、51.6%が期待されます。
シヴィアはトリスターナにカウンターになる?
はい。シヴィアはパッチ26.20でトリスターナ戦146試合に勝率61.6%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。
シヴィアとトリスターナ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は3で、誤差の範囲内です(146試合)。
シヴィアはトリスターナよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
シヴィア戦でトリスターナが最も強い時間帯は?
トリスターナが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
トリスターナ戦でシヴィアは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シヴィアの通常のボットコア(ナヴォリ フリッカーブレード, エッセンス リーバー, ブラッドサースター)を使いましょう。 トリスターナ戦での最大の変更点: ナヴォリ フリッカーブレード(通常69.7%、ここでは78.8%)。
トリスターナ戦でシヴィアはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、天啓。トリスターナ戦57試合で勝率63.2%です。 トリスターナ戦での最大の変更点: 体力成長(防御)(通常46.0%、ここでは34.9%)。
