ジグス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.1%
ピック率
1.6%
バン率
1.2%

ジグス vs サイラス

ジグス Dティアメイジ
パッチ
26.19
試合
3,232
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月9日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のジグス vs サイラスは決定的なマッチアップです。12試合の結果、サイラスがジグスに勝率66.7%(+33.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はジグスが優勢ですが、終盤はサイラスのほうがスケールします。 ジグス vs サイラスマッチアップに最適なジグスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ジグスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジグスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジグス
ジグス
33.3%
VS
サイラス
66.7%
サイラス

ジグス vs サイラス、どちらが勝つ?

サイラスがやや有利信頼度: 低

ジグスはこれらの試合の33.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は18.6%から52.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.1%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−15.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
27ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややサイラス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジグスは27試合で勝率33.3%です(95%範囲 18.6~52.2%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるジグスの勝率は49.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ジグスプレイヤーはサイラス戦ではフラッシュ + バリアをはるかによく選びます:他のミッドの試合では7.7%、この対面では18.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジグスとサイラスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジグスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジグス vs サイラス レーン戦スタッツ

ジグスサイラス

15分時点のスナップショットがある試合は26試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.3
CS / 分
5.2
1,110
ダメージ / 分
837
11,827
ゴールド / 試合
11,529
58
回復 / 分
314
314
軽減ダメージ / 分
842
0.6
CC / 分
0.7

ジグス vs サイラス 試合時間別勝率

試合時間別のサイラス戦におけるジグスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
4ゲーム
試合数不足
30~35分
8ゲーム
試合数不足
35分以上
7ゲーム
ジグス vs サイラス95%範囲ジグスの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。サイラス戦でのジグスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジグス vs サイラス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

サイラス戦でジグスが変えること

このマッチアップで、ジグスプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • フラッシュバリア
    フラッシュ + バリアサモナースペル
    通常
    7.7%
    vs サイラス
    18.5%
    +10.9pt
  • 魂の収穫
    魂の収穫キーストーン
    通常
    1.6%
    vs サイラス
    7.4%
    +5.8pt
  • サファイア クリスタル詰め替えポーション
    サファイア クリスタル + 詰め替えポーション初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs サイラス
    3.7%
    +3.7pt
  • ドラン リング体力ポーション体力ポーション詰め替えポーション
    ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + 詰め替えポーション初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs サイラス
    3.7%
    +3.7pt
  • 体力ポーション体力ポーション女神の涙ステルス ワードステルス ワード
    体力ポーション + 体力ポーション + 女神の涙 + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs サイラス
    3.7%
    +3.7pt

サイラス戦のジグスおすすめビルド

ジグスの通常ビルド(ミッド)

勝率54.1% · 109試合

サイラス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。サイラス戦のジグス21試合のうち完全なビルドがあったのは6試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジグスの標準ビルドを使いましょう。

  • ジグスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.4分です(22試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

サイラス戦のジグスおすすめルーン

ジグスの通常ルーン(ミッド)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
最期の慈悲冷静沈着
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.9% · 334試合

サイラス戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでジグスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のジグスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジグスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジグスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジグスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジグス vs サイラス FAQ - パッチ26.19

ジグス vs サイラス、どちらが勝つ?

現在のデータではややサイラス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジグスは27試合で勝率33.3%です(95%範囲 18.6~52.2%)。

サイラス戦でのジグスの勝率は?

ジグスはパッチ26.19でサイラス戦のミッド 27試合に勝率33.3%です(95%範囲 18.6~52.2%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.1%が期待されます。

ジグスはサイラスにカウンターになる?

明確ではありません。ジグスはサイラス戦27試合で勝率33.3%、95%範囲(18.6~52.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ジグスとサイラス、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が26試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ジグスはサイラスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジグス戦でサイラスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてサイラスがジグスをリードしている局面はありません。

サイラス戦でジグスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジグスの通常のミッドコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, ゾーニャの砂時計)を使いましょう。 サイラス戦での最大の変更点: サファイア クリスタル + 詰め替えポーション(通常0.5%未満、ここでは3.7%)。

サイラス戦でジグスはどのルーンを使うべき?

ジグスの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 サイラス戦での最大の変更点: フラッシュ + バリア(通常7.7%、ここでは18.5%)。