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Magneto Erik Lehnsherr
Magneto(Erik Lehnsherr)は、MARVEL Tōkon: Fighting SoulsでKnights of Doomの一員として登場し、Doctor Doom, Green Goblin, Carnageと同じチームです。このページでは、素性、チーム、エンジン上のキャラクター固有システム、技表を取り上げます。
Magnetoとは?
エリック・レーンシャーは少年時代にアウシュビッツを生き延び、磁場を完全に操る力を得ました。ミュータントに平和な未来を約束する者には、耳を貸しません。ブラザーフッドの創設者、ジェノーシャの支配者、ザビエル学園の校長、そしてチャールズ・ザビエルの最も親しい友であり最も手強い敵でもあり、その順序は時とともに入れ替わりました。力は鉄を含むものすべてに及び、実際にはほとんどの金属に及びます。
Magnetoのチーム
Knights of Doom
Knights of Doomを見るMagnetoは、キャラクターセレクト画面でKnights of Doomとして表示される4人のファイターの一人で、他のメンバーはDoctor Doom, Green Goblin, Carnageです。
Magnetoのシステム
ゲーム内のキャラクターテーブルでは、Magnetoにキャラクター固有の4つのエンジンフラグ(固有ゲージ、分割ゲージ、サモン、アイテムシステム)がいずれも設定されておらず、全ファイター共通のシステムのみで動作します。
Magnetoがそれらに加えて何を持っていても、全ファイターに共通のシステムが適用されます。タッグ、アシスト、ガードキャンセル、空中受け身、コンボ補正については、メカニクスのページで詳しく解説しています。
Magnetoの技表
ゲーム内のコマンドリストから書き起こした、4セクション合計11個の技です。
入力にはゲーム自体のボタン名を使い、テンキー表記と、デフォルトのPlayStationおよびXbox配置も併記しています。ボタンは割り当て変更できるため、確実に当てはまるのはゲーム内のボタン名の表記です。
スキル
| 技 | 入力 | ゲージ |
|---|---|---|
| Magnetic BlastHurls debris forward. Medium angles it, and clouds are left behind on stage. | LMH↓↘→ + Light/Medium/Heavy PSXboxXYB | ヘビーで25 |
| Gravity BindMagnetic grab. Light and Heavy catch grounded opponents, Medium catches airborne ones. | LMH→↓↘ + Light/Medium/Heavy PSXboxXYB | ヘビーで25 |
| Polarity ShiftAnti-air launcher backed by debris, with a different follow-up while Magnetise is active. | LMH↓↙← + Light/Medium/Heavy PSXboxXYB | ヘビーで25 |
| Shrapnel StrikeGathers debris. Heavy aims at the opponent, and existing clouds rain down as a bonus attack. | LMH↓↓ + Light/Medium/Heavy PSXboxXYB | ヘビーで25 |
スーパースキル
| 技 | 入力 | ゲージ |
|---|---|---|
| Magnetic MaelstromPulls in debris, attacks all around him and rains it down. More clouds means more damage. | MH↓↘→ + Medium/Heavy PSXboxYB | 50 |
アルティメットスキル
| 技 | 入力 | ゲージ |
|---|---|---|
| Magnetic RetributionForward strike into a debris avalanche. Applies Magnetise and leaves three clouds. | MH↓↙←→ + Medium/Heavy PSXboxYB | 100 |
ユニーク
| 技 | 入力 | ゲージ |
|---|---|---|
| Metallic MeteorRips up stage scenery magnetically. Leaves a cloud, up to three, and applies Magnetise on hit. | UUnique (Air OK) PSR1XboxRB | |
| Command Normal 1Magnetic energy attack. A full charge applies Magnetise and leaves a debris cloud. | HHeavy (Air OK) (Hold) PSXboxB | |
| Command Normal 2Hovers and attacks forward. It cannot be cancelled into normals, leaving the opponent stuck longer. | H→ + Heavy (Mid-air) PSXboxB | |
| Multi-DashFast directional air dash. Double-tap a direction, or hold it and press Quick Dash. | DQuick Dash (Mid-air) PSL1XboxLB | |
| Free FlightHold up in the air to fly freely for a short time. | ↑ (Mid-air) (Hold) |
Magneto(Erik Lehnsherr)は、MARVEL Tōkon: Fighting Soulsのプレイアブルファイターで、キャラクターセレクト画面ではKnights of Doomの一員として表示されます。 Knights of Doomには、MagnetoのほかDoctor Doom, Green Goblin, Carnageが所属しています。 Magnetoのキャラクターデータには、キャラクター固有の4つのエンジンフラグがいずれも設定されておらず、全キャラ共通のシステムのみで動作します。 Magnetoのコマンドリストには全11種の技があり、スキル(4)、スーパースキル(1)、アルティメットスキル(1)、ユニーク技(5)に分かれています。
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Magneto FAQ - MARVEL Tōkon
MagnetoはMARVEL Tōkonに登場しますか?
はい。Magneto(Erik Lehnsherr)はMARVEL Tōkon: Fighting Soulsのプレイアブルファイターで、Knights of Doomの一員として登場します。
Magnetoはどのチームですか?
MagnetoはKnights of Doomに所属しており、Doctor Doom, Green Goblin, Carnageが同じチームです。
Magnetoの技はいくつありますか?
ゲーム内の技テーブルでは、Magnetoの技は4カテゴリにわたって11個登録されており、このページに各技の入力を載せています。
Magnetoのコンボとフレームデータはどこで見られますか?
Magnetoのフレームデータは、現状ではゲームファイルから読み取れないため、発生・硬直・ガード時の数値は掲載していません。それまでは、全ファイターに共通するキャンセル、タッグ、コンボ補正のルールを、MARVEL Tōkonのメカニクスのページで確認してください。
Magnetoには固有ゲージがありますか?
いいえ。ゲームのキャラクターテーブルで、Magnetoの項目には固有ゲージのフラグが設定されていないため、全ファイターに共通のゲージを使います。


