MARVEL Tōkon 移動メカニクス

MARVEL Tōkon: Fighting Souls の移動メカニクス5個(システム全体の46個中)。各項目に、そのメカニクスの働きと対応するエンジンパラメータを掲載しています。

移動メカニクス

地上と空中の機動力。エアダッシュ、空中ジャンプ、クイックブーストは全員が使えるわけではないため、移動は2キャラクターの違いが最もはっきり出る部分の1つです。

Air Dash

Dash while airborne. Not universal.

EnableAirDash

Air Jump

Additional jump while airborne. Not universal.

EnableAirJump

Quick Boost

Burst movement option.

EnableQuickBoost

Forward Dash

Ground dash forward.

CmnActFDash

Back Dash

Ground dash backward.

CmnActBDash

移動は、MARVEL Tōkon の全46個のシステムメカニクスのうち5個を扱います。 地上と空中の機動力。エアダッシュ、空中ジャンプ、クイックブーストは全員が使えるわけではないため、移動は2キャラクターの違いが最もはっきり出る部分の1つです。 ここに載っているのはAir Dash, Air Jump, Quick Boostと、このカテゴリの残りの項目です。

その他のメカニクスカテゴリ

MARVEL Tōkon のシステムメカニクスは全部で46個。ここでは残りを紹介します。

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MARVEL Tōkon 移動 FAQ

MARVEL Tōkon で全キャラクターがエアダッシュできる?

いいえ。エアダッシュ、空中ジャンプ、クイックブーストはいずれも全員共通ではないと明記されています。そのため移動は2キャラクターの構造上の違いが最もはっきり出る部分の1つで、チームを決める前に確認しておきたい点です。

クイックブーストとは?

クイックブーストはバースト的な移動オプションで、ダッシュとは別の素早い位置取りの手段です。エアダッシュや空中ジャンプと同じく、全員ではなくキャラクターごとに与えられます。

移動メカニクスはいくつある?

5個。前ダッシュ、後ろダッシュ、エアダッシュ、空中ジャンプ、クイックブーストです。地上ダッシュは全員共通で、残りの3つは共通ではありません。