Path of Exile 2 ユニーク兜
Path of Exile 2 0.5.5fの全ユニーク兜(49種のベースタイプに53アイテム)の全モッドと数値範囲を並べて比較できます。
- ユニーク兜
- 530.5.5fクライアント収録
- 使用ベースタイプ
- 49ロールされるベースの種類
- スキル付与
- 1スキルジェム内蔵
53件中53件を表示
ユニーク | 主なモッド | モッド数 | リーグ |
|---|---|---|---|
| 回避力が(80–100)%増加する スピリット +100 冷気耐性 +(50–75)% 他1件 | 4 | — | |
| アーマーおよび回避力が(200–300)%増加する 命中力 +(200–400) クリティカルヒット率が(30–50)%増加する 他1件 | 4 | — | |
| 回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する クリティカルヒット率が(30–40)%増加する 器用さ +(10–20) 他2件 | 5 | — | |
| 最大マナ +(60–100) 見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する 最大ライフの(10–15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 他1件 | 4 | — | |
| アーマーが(50–80)%増加する 筋力が(5–15)%増加する 器用さが(5–15)%増加する 他2件 | 5 | — | |
| アーマーが(80–120)%増加する 毎秒(10–15)のライフを自動回復する スタン閾値 +(100–150) 他2件 | 5 | Dawn of the Hunt | |
| 移動スピードが10%減少する アーマーおよびエナジーシールドが(50–100)%増加する 最大ライフ +100 他3件 | 6 | — | |
| 最大ライフ +(80–120) 全ての能力値 +(10–15) 毎秒(8–12)のライフを自動回復する 他1件 | 4 | Dawn of the Hunt | |
| 見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する 知性 +(40–50) 光半径が30%増加する 他1件 | 4 | — | |
| 命中力 +(100–150) 最大ライフ +(60–80) 火耐性 +(20–25)% 他2件 | 5 | — | |
| エナジーシールドが(100–140)%増加する 命中力 +(150–200) 全ての能力値 +(10–15) 他2件 | 5 | Dawn of the Hunt | |
| アーマーおよびエナジーシールドが(50–100)%増加する 最大ライフ +(40–80) 見つかるアイテムのレアリティが10%増加する 他2件 | 5 | — | |
| 見つかるアイテムのレアリティが(10–15)%増加する 全てのスキルのレベル +1 倒した敵1体ごとに10のライフを獲得する 他1件 | 4 | — | |
| 最大エナジーシールド +(100–150) スキルを使用した時に5のライフを失う (3–5)から(6–10)の物理棘ダメージ 他1件 | 4 | — | |
| アーマーおよび回避力が(150–250)%増加する 器用さ +(25–35) 回避力の(15–30)%を追加のアーマーとして獲得する 他2件 | 5 | Runes of Aldur | |
| アーマーが(60–100)%増加する 筋力 +(10–20) ウォークライスピードが(20–30)%増加する 他2件 | 5 | — | |
| 回避力が(50–80)%増加する 器用さ +(20–30) チャームは毎秒1のチャージを獲得する 他1件 | 4 | — | |
| アーマー +(0–40) 回避力 +(0–30) 最大エナジーシールド +(0–20) 他12件 | 15 | — | |
| アーマーが(50–100)%増加する 最大ライフ +(50–80) 毎秒(3–6)のライフを自動回復する 他2件 | 5 | — | |
| エナジーシールドが(60–100)%増加する 冷気耐性の最大値 +(3–5)% 冷気耐性 +(30–50)% 他1件 | 4 | — | |
| コラプト状態でも改変可能 最大ライフ +(50–150) 最大マナ +(50–150) 他4件 | 7 | — | |
| 回避力 +(30–50) 見つかるアイテムのレアリティが10%増加する 全ての元素耐性 +(25–35)% | 3 | — | |
| 筋力 +(30–50) 器用さ +(30–50) 知性 +(30–50) 他2件 | 5 | — | |
| 回避力が(50–70)%増加する 最大マナ +(60–100) 火耐性 +(20–30)% 他2件 | 5 | Dawn of the Hunt | |
| アーマー +20 見つかるアイテムのレアリティが(5–15)%増加する 筋力 +(20–30) 他2件 | 5 | — | |
| エナジーシールドが(100–140)%増加する 最大マナ +(80–120) 直近マナを合計200使用するごとにスキルのコストが(5–10)%増加する 他2件 | 5 | Dawn of the Hunt | |
| 回避力 +(20–30) 最大マナが25%減少する 冷気耐性 +(10–20)% 他2件 | 5 | — | |
| アーマーおよび回避力が(60–80)%増加する 最大ライフ +(30–50) 最大マナ +(30–50) 他2件 | 5 | — | |
| アーマーおよびエナジーシールドが(240–340)%増加する 毎秒(15–25)のライフを自動回復する マナ自動回復レートが(15–25)%増加する 他3件 | 6 | — | |
| 最大ライフ +(30–50) 最大マナ +(30–50) プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが50%増加する 他2件 | 5 | — | |
| 回避力 +(20–25) 最大エナジーシールド +(10–15) スペルのクリティカルヒット率が(20–40)%増加する 他3件 | 6 | — | |
| エナジーシールドが(120–160)%増加する 混沌耐性 +(17–23)% エナジーシールドを持つことができない 他1件 | 4 | — | |
| 回避力およびエナジーシールドが(150–200)%増加する 最大マナ +(60–90) 雷耐性 +(20–30)% 他2件 | 5 | Dawn of the Hunt | |
| 回避力が(40–60)%増加する 命中力 +(100–150) 最大マナ +(40–60) 他1件 | 4 | — | |
| 回避力が(80–100)%増加する 火耐性 +(15–25)% 光半径が30%増加する 他1件 | 4 | — | |
| 最大エナジーシールド +(80–120) 器用さ +(20–30) プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる 他1件 | 4 | — | |
| 最大エナジーシールド +(75–150) スペルダメージが(60–100)%増加する 最大マナ +(80–100) 他2件 | 5 | Dawn of the Hunt | |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(150–200)%増加する 最大マナ +(60–100) 光半径が25%増加する 他2件 | 5 | — | |
| 回避力が(100–200)%増加する クリティカルヒット率が(15–25)%増加する 器用さ +(30–40) 他2件 | 5 | Dawn of the Hunt | |
| 回避力が(70–100)%増加する 見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する 雷耐性 +(15–25)% 他2件 | 5 | Dawn of the Hunt | |
| アーマーおよび回避力が(600–800)%増加する 命中力 +(200–300) クリティカルヒット率が100%増加する 他5件 | 8 | Dawn of the Hunt | |
| アーマーおよびエナジーシールドが(70–130)%増加する 最大ライフ +(70–100) 混沌耐性 +(17–23)% 他3件 | 6 | Dawn of the Hunt | |
| エナジーシールドが(60–100)%増加する 最大ライフ +(40–60) 知性 +(10–20) 他2件 | 5 | — | |
| 最大ライフ +(60–80) 物理ダメージ軽減率が15%される 全ての元素耐性 -10% 他3件 | 6 | — | |
| アーマーおよび回避力が(150–200)%増加する 命中力 +(50–100) クリティカルヒット率が(15–25)%増加する 他1件 | 4 | — | |
| 回避力およびエナジーシールドが(40–60)%増加する 全ての元素耐性 +(10–20)% ヒットによる火ダメージが可燃性および発火の強度の代わりに感電確率に寄与する 他2件 | 5 | — | |
| 能力値の装備条件がない 回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する クリティカルヒット率が(20–30)%増加する 他2件 | 5 | — | |
| アーマーおよび回避力が(60–100)%増加する 命中力 +(75–125) 毎秒(10–15)のライフを自動回復する 他1件 | 4 | — | |
| 猛攻 | 1 | — | |
| 最大ライフが50%増加する 全ての能力値 +(10–20) 光半径が40%減少する 他1件 | 4 | — | |
| アーマーおよびエナジーシールドが(150–200)%増加する 筋力および知性 +(20–30) ヒットによる物理ダメージが冷却強度および凍結蓄積に寄与する 他2件 | 5 | Runes of Aldur | |
| エナジーシールドが(50–80)%増加する 見つかるアイテムのレアリティが(10–15)%増加する クリティカルヒット率が(20–30)%増加する 他2件 | 5 | — | |
| アーマー +20 見つかるアイテムのレアリティが(5–15)%増加する 器用さ +(20–30) 他2件 | 5 | — |
ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · ユニークモッド:MetaBotのアイテムデータ · データの出典
Path of Exile 2 0.5.5fには、49種のベースタイプにユニーク兜が53種あります。例:Alpha's Howl、Assailum、Atsak's Sight。 うち1種はスキルを付与します。 各アイテムを開くと、ツールチップ全体、数値範囲、ベースのステータス、同じベースの他のユニークを確認できます。
ユニーク兜FAQ — PoE 2 0.5.5f
PoE 2にユニーク兜は何種類ありますか?
Path of Exile 2 0.5.5fには、49種のベースタイプにユニーク兜が53種あります。
スキルを付与するユニーク兜は?
1種:The Hollow Mask。
特定のユニーク兜を入手するには?
ほとんどは、エリアレベルがベースに対して十分になるとランダムにドロップします。ボスやリーグコンテンツ限定のものも少数あるため、判明している入手元はアイテムのページで確認してください。
ユニーク兜はベースのステータスを引き継ぎますか?
はい。ユニークはベースタイプの防御力またはダメージと能力値要求をそのまま使い、そこに独自の固定モッドが加わります。各ページのツールチップにベースのステータスを表示しています。
