Path of Exile 2 ユニーク指輪
Path of Exile 2 0.5.5fの全ユニーク指輪(13種のベースタイプに39アイテム)の全モッドと数値範囲を並べて比較できます。
- ユニーク指輪
- 390.5.5fクライアント収録
- 使用ベースタイプ
- 13ロールされるベースの種類
- スキル付与
- 0スキルジェム内蔵
39件中39件を表示
ユニーク | 主なモッド | モッド数 | リーグ |
|---|---|---|---|
| 見つかるアイテムのレアリティが(50–70)%増加する 器用さ +10 全ての元素耐性 -20% | 3 | — | |
| 器用さおよび知性 +(10–20) 冷気および雷耐性 +(10–20)% プレイヤーが冷却状態の間プレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が(35–50)%減少する 他2件 | 5 | Runes of Aldur | |
| 筋力および知性 +(10–20) 火および冷気耐性 +(10–20)% 発火状態の間毎秒最大ライフの(1–2)%を自動回復する 他2件 | 5 | Runes of Aldur | |
| 筋力および器用さ +(10–20) 火および雷耐性 +(10–20)% 感電状態の間クリティカルダメージボーナスが(15–25)%増加する 他2件 | 5 | Runes of Aldur | |
| マナ自動回復レートが(15–30)%増加する プレイヤーが付与した発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える 発火の強度が(80–100)%増加する 他3件 | 6 | — | |
| 毎秒(3–6)のライフを自動回復する (4–6)から(8–10)の混沌ダメージをアタックに追加する アーマーの+(10–20)%が混沌ダメージにも適用される 他1件 | 4 | — | |
| 最大ライフ +(40–60) 火耐性 +(20–30)% 冷気耐性 -(15–10)% 他3件 | 6 | — | |
| 見つかるアイテムのレアリティが(15–25)%増加する 混沌耐性 +(17–23)% 毎秒最大ライフの5%を失う 他1件 | 4 | Dawn of the Hunt | |
| 知性 +(10–20) マナ自動回復レートが(25–35)%増加する 凍結蓄積が(20–30)%増加する 他1件 | 4 | — | |
| 火ダメージが(20–30)%増加する 毎秒(3.1–6)のライフを自動回復する マナ自動回復レートが(20–30)%増加する 他1件 | 4 | — | |
| 命中力 +(75–125) 回避力 +(75–125) 物理アタックダメージの5%をライフとしてリーチする 他1件 | 4 | — | |
| 全ての元素耐性 +(5–15)% 倒した敵1体ごとに(1–10)のマナを獲得する 呪いを追加で1個付与できる | 3 | — | |
| 最大マナが(10–15)%増加する マナ自動回復レートが(30–50)%増加する 冷却および凍結を付与されることがなくなる | 3 | — | |
| 最大マナ +(60–100) プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(15–25)%を追加混沌ダメージとして獲得する プレイヤーの存在下にいる敵はダメージの(6–12)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 3 | Dawn of the Hunt | |
| クリティカルヒット率が(20–30)%増加する 光半径が(20–30)%増加する クリティカルヒットにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(20–30)%増加する 他1件 | 4 | Dawn of the Hunt | |
| 最大マナ +(40–60) フラスコマナ回復レートが(20–30)%増加する マナフラスコは毎秒(0.17–0.25)のチャージを獲得する 他1件 | 4 | — | |
| モッド未掲載 | 0 | — | |
| ミニオンの最大ライフが(10–15)%増加する 毎秒(10–15)のライフを自動回復する マナ自動回復レートが(20–40)%増加する 他2件 | 5 | — | |
| (5–7)から(9–13)の物理ダメージをアタックに追加する 器用さ +(20–30) ヒット時に(10–20)%の確率で毒を付与する 他3件 | 6 | Dawn of the Hunt | |
| もう一個の指輪を反射する Mirrored | 2 | — | |
| 最大マナ +(40–60) 感電付与確率が(10–20)%増加する 雷スキルは+1回連鎖する 他1件 | 4 | — | |
| 最大ライフが20%減少する ダメージの(30–40)%を追加混沌ダメージとして獲得する グローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが30%減少する | 3 | — | |
| 混沌耐性 +(17–23)% 元素ダメージの100%を混沌ダメージに変換する | 2 | — | |
| 最大マナ +(30–50) 全ての能力値 +(5–10) 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10–15)%増加する | 3 | — | |
| 冷気ダメージが(20–30)%増加する 最大マナ +(40–60) 筋力 +(10–15) 他1件 | 4 | — | |
| 筋力 +(20–30) スキルはマナコストの10%を追加ライフコストとして獲得する (24–35)から(36–53)の物理棘ダメージ 他1件 | 4 | Dawn of the Hunt | |
| スペルのクリティカルヒット率が(30–50)%増加する 直近プレイヤーがスペルで与えたクリティカルヒットの数ごとにクリティカルダメージボーナスが5%減少する 混沌耐性 +(13–17)% 他2件 | 5 | — | |
| モッド未掲載 | 0 | — | |
| モッド未掲載 | 0 | — | |
| モッド未掲載 | 0 | — | |
| スペルダメージが(20–30)%増加する キャストスピードが(10–15)%増加する 左の指輪スロット: スペルによる投射物は連鎖できない 他4件 | 7 | — | |
| 冷気耐性 -10% 雷耐性 +(20–30)% マナ自動回復レートが(30–50)%増加する 他1件 | 4 | — | |
| 全ての元素耐性 +(10–20)% 敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが(10–20)%増加する 元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは複数の元素領域効果によってブーストを受けられる 他2件 | 5 | Runes of Aldur | |
| 見つかるアイテムのレアリティが(30–40)%増加する 全ての元素耐性 +(10–15)% アタックでヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを獲得する 他3件 | 6 | — | |
| 最大マナ +(60–100) 知性 +(15–25) プレイヤーの呪いはヘックスプルーフの敵にも影響できる 他3件 | 6 | Runes of Aldur | |
| (5–7)から(9–13)の物理ダメージをアタックに追加する 筋力 +(20–30) 出血状態の時にヒットから受ける全てのダメージがプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する 他3件 | 6 | Dawn of the Hunt | |
| 最大ライフ +(0–80) スピリット +(0–20) 見つかるアイテムのレアリティが(-25–25)%減少する 他3件 | 6 | — | |
| 命中力 +(100–150) 回避力 +(100–150) 見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する 他3件 | 6 | Dawn of the Hunt | |
| スキルスピードが(5–10)%増加する 器用さ +(10–20) マナ自動回復レートが(25–35)%増加する 他1件 | 4 | — |
ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · ユニークモッド:MetaBotのアイテムデータ · データの出典
Path of Exile 2 0.5.5fには、13種のベースタイプにユニーク指輪が39種あります。例:Andvarius、Berek's Grip、Berek's Pass。 各アイテムを開くと、ツールチップ全体、数値範囲、ベースのステータス、同じベースの他のユニークを確認できます。
ユニーク指輪FAQ — PoE 2 0.5.5f
PoE 2にユニーク指輪は何種類ありますか?
Path of Exile 2 0.5.5fには、13種のベースタイプにユニーク指輪が39種あります。
特定のユニーク指輪を入手するには?
ほとんどは、エリアレベルがベースに対して十分になるとランダムにドロップします。ボスやリーグコンテンツ限定のものも少数あるため、判明している入手元はアイテムのページで確認してください。
ユニーク指輪はベースのステータスを引き継ぎますか?
はい。ユニークはベースタイプの防御力またはダメージと能力値要求をそのまま使い、そこに独自の固定モッドが加わります。各ページのツールチップにベースのステータスを表示しています。
