
はく製セット Permafrost 設計図セット
- コスト
- 2
- アンロック
- 12
- 到達に必要なポイント
- 8
- 算出方法
- データの手法
装飾用の動物のはく製セット。
- コスト
- 設計図ポイント 2
- ツリー
- Other
- アンロック
- 12レシピ 0 · 建築パーツ 12
- 到達に必要なポイント
- 8このセットを含む、ツリーの先頭から
セット内の建築パーツ(12)
ゲームデータこのセットが建築メニューに追加する設置可能なパーツ。
セット全体の素材
算出値このセットのすべてを1つずつクラフト・設置するコスト——合計およそ 48 アイテム。
| アンロック | コスト | 時間 |
|---|---|---|
| 1× Treated Hide, 3× 骨 | 1 s | |
| 1× Treated Hide, 3× 骨 | 1 s | |
| 1× Treated Hide, 3× 骨 | 1 s | |
| 1× Treated Hide, 3× 骨 | 1 s | |
| 1× Treated Hide, 3× 骨 | 1 s | |
| 1× Treated Hide, 3× 骨 | 1 s | |
| 1× Treated Hide, 3× 骨 | 1 s | |
| 1× Treated Hide, 3× 骨 | 1 s | |
| 1× Treated Hide, 3× 骨 | 1 s | |
| 1× Treated Hide, 3× 骨 | 1 s | |
| 1× Treated Hide, 3× 骨 | 1 s | |
| 1× Treated Hide, 3× 骨 | 1 s |
素材の合計は各レシピ1回、各パーツ1つを前提にしています。正確な数量はクラフト計算機で。
データ: Permafrost アーリーアクセス プレビュービルド 0.44.2.4552-playtest — 10月9日のリリース時に更新。 データの出典
はく製セットまでの道のりを計画
習得済みの設計図セットにチェックを入れ、次に狙うものを選ぶと、まだ必要な設計図ポイントと目標でアンロックされるすべてが表示されます。
- 習得済みセットを管理
- 残り必要ポイント
- 保存した設計図目標

素材の入手先
ゲームデータ2 の材料それぞれの最速の入手先。訪問ごとの確率付きコンテナ、価格付きの商人、動物、資源ノード、またはレシピ。
| アイテム | 入手元 |
|---|---|
| Toolbox (Tier 1) · 17%ミュール · 15ドル | |
| Dead BearHorizon General Trader's stock · 10ドル |
permafrost.tree.other内の位置
算出値はく製セットは 5 セット中 4 番目です。ティア順に進めると先に 6 ポイントかかり、ツリー全体では 10 です。
| # | 設計図セット | コスト | 累計ポイント | 設計図 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 | 5 | |
| 2 | 2 | 4 | 5 | |
| 3 | 2 | 6 | 5 | |
| 4 | 2 | 8 | 12 | |
| 5 | 2 | 10 | 9 |
Otherで隣接するセット
ティア順でこのセットの直前と直後のセット。
はく製セット は Permafrost のOtherに属する設計図セット。設計図ポイント 2 で 12 の設計図をアンロック:クマの頭部のトロフィー、バイソンの頭部のトロフィー、イノシシの頭部のトロフィー(雌)、イノシシの頭部のトロフィー(雄)、シカの角のトロフィー。 ツリーの先頭からここに達するには合計 8 ポイント。セットのすべてを1つずつ作るにはおよそ 48 の素材が必要です。 ティア順では Survivor Clothes Set の後、ラグセット の前に位置します。
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はく製セット FAQ
はく製セット のコストは?
設計図ポイント 2。Otherをこのセットまで下っていくと合計 8 ポイントかかります。
はく製セット は何をアンロックする?
12 の設計図——レシピ 0 と建築パーツ 12:クマの頭部のトロフィー、バイソンの頭部のトロフィー、イノシシの頭部のトロフィー(雌)、イノシシの頭部のトロフィー(雄)、シカの角のトロフィー。
はく製セット に達するには何ポイント必要?
Otherでその上のセットをすべてアンロックした場合、8 ポイント。
はく製セット はポイントに見合う?
2 ポイントで 12 の設計図をアンロックし、すべて作るには 48 の素材が必要。ポイントを使う前にこのページで隣の Survivor Clothes Set と ラグセット と比較しましょう。











