Permafrost の経歴と専門分野

Permafrost の 3 の初期経歴は初期キットで異なり、4 の専門分野はそれぞれ3スキルに+1を加えます。以下のアイテムとスキルはすべて各ページにリンクしています。

経歴
3狩人, 運び屋, サバイバー
専門分野
4技師, 狙撃手, スカベンジャー, 追跡者
最大のキット
狩人アイテム 10 個
スキル
16使用で成長
関連ガイド3つの経歴Permafrost スキルと経歴を解説:16スキル・3経歴・4専門分野

初期経歴

ゲームデータ

データ: Permafrost アーリーアクセス プレビュービルド 0.44.2.4552-playtest — 10月9日のリリース時に更新。 データの出典

専門分野

ゲームデータ

キャラクター作成時に選択。それぞれ3スキルに+1を加え、スキル自体は引き続き使用で成長します。

  • 技師

    専門分野

    道具の扱いや修理に長け、物の仕組みを理解することに優れている実務的な人物。

    スキルボーナス
  • 狙撃手

    専門分野

    遠距離武器の扱いに長け、プレッシャーの中でも動じない、冷静沈着で集中力のある人物。

    スキルボーナス
  • スカベンジャー

    専門分野

    観察眼が鋭く、機転の利く人物。注意深く捜索し、見つけたものを活かすことに慣れている。

    スキルボーナス
  • 追跡者

    専門分野

    忍耐強く、細部への注意力を持ち、他人が見落とすような兆候にも気づくことができる人物。

    スキルボーナス

スキルボーナスの比較

どの専門分野がどのスキルを高い状態で始めるか。

スキルボーナスの比較
スキル技師狙撃手スカベンジャー追跡者
ランニング+1—+1—
斧+1———
タフネス+1———
精度—+1——
火器—+1——
弓—+1—+1
開錠——+1—
スニーキング——+1—
皮はぎ———+1
ナイフ———+1

値は専門分野のデータアセットにある開始レベルボーナスです。

初期キットの比較

最初の朝に各経歴が装備・所持しているもの。

初期キットの比較
経歴装備所持
狩人 Casual Backpack Casual Gloves オオカミのヘッドハット Casual Jacket Casual Pants Casual Boots Building Tool 簡易バンデージ 即席コーヒー インスタントオートミール
運び屋 Casual Backpack Casual Gloves Casual Hat Casual Jacket Casual Pants Casual Boots Building Tool 簡易バンデージ エナジードリンク チョコレートバー
サバイバー Casual Backpack サバイバーズグローブ サバイバーズフード サバイバーズユニフォーム サバイバーズパンツ サバイバーズブーツ Building Tool 簡易バンデージ 即席のお茶 グラノーラバー

Permafrost には 3 の初期経歴(狩人, 運び屋, サバイバー)があり、どれも固定されたプレイスタイルではなく初期キットです。 4 の専門分野(技師, 狙撃手, スカベンジャー, 追跡者)はそれぞれ3スキルに+1を加えます。技師 は ランニング, 斧, タフネス を強化します。 スキルは使用で成長するため、経歴の選択は最初の1時間を決めるだけで、上限は決めません。

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経歴 FAQ

Permafrost で最強の経歴は?

ステータスの差はありません。3 の経歴(狩人, 運び屋, サバイバー)は初期キットだけが変わります。最初の1時間に合うキットを選びましょう。早く狩るなら武器、建てるならツールです。

経歴と専門分野の違いは?

経歴は初期キット(装備品、インベントリ、習得済みレシピ)。専門分野はキャラクター作成時に選ぶ3スキルへの永続+1です。それぞれ1つずつ選びます。

どの専門分野を選ぶべき?

最もよく使うスキルに合わせましょう。技師 は ランニング, 斧, タフネス でスタートします。ボーナスは各+1レベルなので、ビルドを決める選択ではなく先行アドバンテージです。

後から経歴を変更できますか?

プレビュービルドでは不可。経歴と専門分野はキャラクター作成時に確定します。スキルは選択に関係なく使用で成長し続けます。