Dead Body (Tier 1) Permafrost 動物ドロップ
- 候補アイテム
- 14
- テーブル抽選回数
- 1
- 算出方法
- データの手法
を解体すると 14 種類のドロップが得られます:紙幣、布、ポテトチップスの袋。
- 候補アイテム
- 14紙幣、布、ポテトチップスの袋
- 最も出やすいランダム
- 紙幣1回あたり 13.4%
ランダムの中身
算出値重み付きテーブルからの 14 種のアイテム。確率は1回抽選での重みの割合。
| アイテム | 数量 | 確率 / 回 | 期待値 | テーブル |
|---|---|---|---|---|
| 1–9 | 13.4% | 0.67 | Preset: Remnants All Woods* | |
| 1–3 | 13.4% | 0.27 | Preset: Remnants All Woods* | |
| 1 | 8.1% | 0.08 | Preset: Remnants All Woods* | |
| 1 | 8.1% | 0.08 | Preset: Remnants All Woods* | |
| 1–2 | 8.1% | 0.12 | Preset: Remnants All Woods* | |
| 1 | 6% | 0.06 | Preset: Remnants All Woods* | |
| 1 | 5.4% | 0.05 | Preset: Remnants All Woods* | |
| 1 | 5.4% | 0.05 | Preset: Remnants All Woods* | |
| 1–4 | 5.4% | 0.14 | Preset: Remnants All Woods* | |
| 1 | 5.4% | 0.05 | Preset: Remnants All Woods* | |
| 1 | 5.4% | 0.05 | Preset: Remnants All Woods* | |
| 1 | 5.4% | 0.05 | Preset: Remnants All Woods* | |
| 1 | 5.4% | 0.05 | Preset: Remnants All Woods* | |
| 1 | 5.4% | 0.05 | Preset: Remnants All Woods* |
確率=アイテムの重み÷テーブルの重み(1回抽選)、期待値=確率×平均数量×抽選回数。* 付きのテーブルはゲームのデータファイルに基づく名前です。
Dead Body (Tier 1)から得られるものを把握
すべてのコンテナ、死骸、動物、商人の中身、ドロップ率、価格に加え、全商人の在庫から購入場所を探せる検索も。
- ドロップ率付きの戦利品
- 動物とそのドロップ
- 何でも購入場所を検索

抽選するテーブル
ゲームデータこの入手元が抽選する重み付きリストと、それぞれの抽選回数。
- Preset: Remnants All Woods*14 項目 · 1回抽選
テーブルは複数のコンテナで共有されており、上のランダム表ですでに展開済みです。
その他の動物の死骸
同じ種類の入手元と、そのアイテム数・最も出やすい中身。
Dead Bear*アイテム 4 個 · 骨, 肉- Dead Bison*アイテム 4 個 · 骨, 肉
- Dead Boar*アイテム 4 個 · 骨, 肉
- Dead Body*アイテム 42 個 · 紙幣, 布
Dead Grey Wolf*アイテム 4 個 · 骨, 肉
Dead Moose*アイテム 4 個 · 骨, 肉- Dead Muskox*アイテム 4 個 · 骨, 肉
Dead Red Deer*アイテム 4 個 · 骨, 肉
データ: Permafrost アーリーアクセス プレビュービルド 0.44.2.4552-playtest — 10月9日のリリース時に更新。 データの出典
Permafrost で倒したを解体すると、14 種類のドロップが得られます:紙幣、布、ポテトチップスの袋。 ランダムテーブルは 1 回抽選され、最も出やすいのは1回あたり 13.4% の紙幣です。 確率はゲームの戦利品設定にある重みの割合です。位置はプレビューデータに含まれていません。
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Dead Body (Tier 1)のよくある質問
は何をドロップする?
ドロップは 14 種類:紙幣、布、ポテトチップスの袋。確定ドロップは常に記載の数量範囲で出ます。
Dead Body (Tier 1)で最も出やすいアイテムは?
1回あたり 13.4% の紙幣です。
どこで見つかる?
を狩って死骸を解体しましょう。動物ページにHP、ダメージ、脅威が載っています。