促進剤
勝率
30.2%
ピック率
1.8%
平均との差
+16.3

促進剤 Power

Rare
種類
Power
レアリティ
Rare
コスト
1
クラス
Silent
算出方法
データの手法

毒が追加で回発動する。

Slay the Spire 2で促進剤は強いですか?

促進剤は、Slay the Spire 2のa rare Silent powerです。 戦闘では次のように処理されます:毒が追加で回発動する。 堅実で中位の選択肢で、ランキングではCティアです。

記録された207ランで、このカードを使ったデッキの勝率は30.2%で、平均13.9%を16.3%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち1.8%にしか入っていません。 提示の29.4%で選ばれていますが、ピックとスキップの比較では劣勢です。選んだランは32.7%、見送ったランは35.6%で、決着した162ランでのピックリフトは-2.8%です。 サイレントのプレイヤーはランの7.1%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.1枚入っています。

ダッシュと並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+21.4%変動します。 レリック血のガラス瓶とも相性が良く、勝率が+27.0%動きます。 コストはエネルギー1で、ランの50.2%で強化され、たいてい17階あたりでデッキに加わります。

このカードをデッキに入れたランは、62勝、143死亡、2放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵はカイザークラブで、登場時の6.3%でランを終わらせています。 促進剤がSilentのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

促進剤の勝率とピック率

促進剤の勝率30.2%は全デッキ平均13.9%を16.3%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率30.2%
平均的なデッキ13.9%
+16.3% 平均比選択率: 1.8%207ラン

促進剤を入れたランの結果

促進剤は集計した207ランで62勝145敗(勝率30.0%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 30.0%
  • 敗北 70.0%

取る?スキップ?:促進剤

記録された579回の提示のうち、促進剤は29.4%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが-2.8%得られます。選んだランは32.7%、スキップしたランは35.6%で、決着した162ランが対象です。

提示時のピック率29.4%提示579回

579回の提示中、170回選択。

選択時の勝率32.7%162ラン
スキップ時の勝率35.6%303ラン
-2.9% スキップとの比較ピックリフト: -2.8%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

促進剤を取るタイミング

促進剤は第3幕でデッキに加わったときに最も強く、17ランで勝率62.5%です。記録された4つの入手タイミングのひとつです。

初期デッキデータ不足—6ラン
第1幕22.6%137ラン
第2幕43.5%47ラン
第3幕62.5%17ラン

促進剤がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

促進剤と相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、促進剤はダッシュ (+21.4%), 影との融合 (+19.9%), and 策士 (+18.6%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

促進剤のクラス別勝率

促進剤はサイレントだけがドラフトでき、207ランで勝率30.2%を記録しています。

サイレントサイレントランの7.1%に登場(集計207ラン)

促進剤に最適なレリック

促進剤と特に相性の良いレリックは血のガラス瓶 (+27.0%), ホーンクリート (+25.4%), and 百年パズル (+23.9%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

促進剤のカード詳細

促進剤は、エネルギー1のa rare powerで、ランの50.2%で強化され、たいてい17階までに入手されます。

毒が追加で回発動する。

コスト1
種類Power
レアリティRare
クラスSilent
デッキ内の平均枚数1.1
強化済み50.2%
入手する階層の目安17

促進剤を持ったランの終わり方

促進剤を持ったランの主な敗因はカイザークラブ (6.3%), 知識の悪魔 (5.8%), and 万足ムカデ (4.3%)です。

  • カイザークラブランの6.3%
  • 知識の悪魔ランの5.8%
  • 万足ムカデランの4.3%
  • 実験体ランの4.3%
  • Aeonglass Bossランの4.3%
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促進剤 – よくある質問

Slay the Spire 2で促進剤は強いですか?

集計した207ランで、促進剤の勝率は30.2%で、平均的なデッキより+16.3%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で促進剤の効果は何ですか?

促進剤のコストはエネルギー1です。毒が追加で回発動する。

Slay the Spire 2で促進剤はどのクラスのカードですか?

促進剤はa Rare Silent Powerです。

Slay the Spire 2で促進剤は強化する価値がありますか?

促進剤は休憩所で強化して効果を高められます。

促進剤に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、促進剤は血のガラス瓶との組み合わせが最も好成績で、33ランの間に勝率が+27.0%上昇しています。

促進剤が提示されたら取るべきですか?

促進剤は記録された579回の提示のうち29.4%で選ばれています。選んだランの勝率は32.7%(決着したラン162)、スキップしたランは35.6%(決着したラン303)で、差は-2.9%、サンプル数を考慮したピックリフトは-2.8%です。

関連ページ

促進剤を、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。