商売道具
勝率
35.5%
ピック率
2.0%
平均との差
+22.6

商売道具 Power

Rare
種類
Power
レアリティ
Rare
コスト
1
クラス
Silent
算出方法
データの手法

ターン開始時、カードを1枚引き、カードを1枚捨てる。

Slay the Spire 2で商売道具は強いですか?

商売道具は、Slay the Spire 2のa rare Silent powerです。 戦闘では次のように処理されます:ターン開始時、カードを1枚引き、カードを1枚捨てる。 現在、クラスがドラフトできる最強クラスのカードのひとつで、Slay the Spire 2のカードティアリストでBティアに入っています。

記録された305ランで、このカードを使ったデッキの勝率は35.5%で、平均12.9%を22.6%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち2.0%にしか入っていません。 提示データもピックを支持しています。表示された場面の41.4%で選ばれ、選んだランは38.0%、選ばなかったランは34.3%で、決着した242ランでのピックリフトは+3.6%です。 サイレントのプレイヤーはランの8.6%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.1枚入っています。

マッド・サイエンスと並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+29.4%変動します。 レリックホーンクリートとも相性が良く、勝率が+31.7%動きます。 コストはエネルギー1で、ランの45.3%で強化され、たいてい18階あたりでデッキに加わります。

強化すると-1 EnergyCostが得られるため、多くのデッキが休憩所の強化をこのカードに使っています。 このカードをデッキに入れたランは、107勝、194死亡、4放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵は知識の悪魔で、登場時の6.2%でランを終わらせています。 商売道具がSilentのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

商売道具の勝率とピック率

商売道具の勝率35.5%は全デッキ平均12.9%を22.6%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率35.5%
平均的なデッキ12.9%
+22.6% 平均比選択率: 2.0%305ラン

商売道具を入れたランの結果

商売道具は集計した305ランで107勝198敗(勝率35.1%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 35.1%
  • 敗北 64.9%

取る?スキップ?:商売道具

記録された621回の提示のうち、商売道具は41.4%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが+3.6%得られます。選んだランは38.0%、スキップしたランは34.3%で、決着した242ランが対象です。

提示時のピック率41.4%提示621回

621回の提示中、257回選択。

選択時の勝率38.0%242ラン
スキップ時の勝率34.3%292ラン
+3.8% スキップとの比較ピックリフト: +3.6%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

商売道具を取るタイミング

商売道具は第3幕でデッキに加わったときに最も強く、17ランで勝率64.7%です。記録された4つの入手タイミングのひとつです。

初期デッキデータ不足—5ラン
第1幕26.9%186ラン
第2幕46.4%97ラン
第3幕64.7%17ラン

商売道具がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

商売道具と相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、商売道具はマッド・サイエンス (+29.4%), 影との融合 (+24.3%), and 不快感 (+23.0%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

商売道具のクラス別勝率

商売道具はサイレントだけがドラフトでき、293ランで勝率35.6%を記録しています。

サイレントサイレントランの8.6%に登場(集計293ラン)

商売道具に最適なレリック

商売道具と特に相性の良いレリックはホーンクリート (+31.7%), 波紋の鉢 (+29.5%), and ミニ大砲 (+26.4%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

商売道具のカード詳細

商売道具は、エネルギー1のa rare powerで、ランの45.3%で強化され、たいてい18階までに入手されます。

ターン開始時、カードを1枚引き、カードを1枚捨てる。

コスト1
種類Power
レアリティRare
クラスSilent
デッキ内の平均枚数1.1
強化済み45.3%
入手する階層の目安18

強化: -1 EnergyCost

商売道具を持ったランの終わり方

商売道具を持ったランの主な敗因は知識の悪魔 (6.2%), 実験体 (4.9%), and Aeonglass Boss (4.9%)です。

  • 知識の悪魔ランの6.2%
  • 実験体ランの4.9%
  • Aeonglass Bossランの4.9%
  • カイザークラブランの4.6%
  • クイーンランの4.3%
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商売道具 – よくある質問

Slay the Spire 2で商売道具は強いですか?

集計した305ランで、商売道具の勝率は35.5%で、平均的なデッキより+22.6%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で商売道具の効果は何ですか?

商売道具のコストはエネルギー1です。ターン開始時、カードを1枚引き、カードを1枚捨てる。

Slay the Spire 2で商売道具はどのクラスのカードですか?

商売道具はa Rare Silent Powerです。

Slay the Spire 2で商売道具は強化する価値がありますか?

商売道具はランの45.3%で強化されています。強化すると-1 EnergyCostが得られます。

商売道具に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、商売道具はホーンクリートとの組み合わせが最も好成績で、32ランの間に勝率が+31.7%上昇しています。

商売道具が提示されたら取るべきですか?

商売道具は記録された621回の提示のうち41.4%で選ばれています。選んだランの勝率は38.0%(決着したラン242)、スキップしたランは34.3%(決着したラン292)で、差は+3.8%、サンプル数を考慮したピックリフトは+3.6%です。

関連ページ

商売道具を、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。