冒涜
勝率
14.9%
ピック率
2.3%
平均との差
+2.0

冒涜 Attack

Common
種類
Attack
レアリティ
Common
コスト
1
クラス
Necrobinder
算出方法
データの手法

13ダメージを与える。

Slay the Spire 2で冒涜は強いですか?

Slay the Spire 2の冒涜は、Necrobinderのカードプールに属するa common attackです。 効果:13ダメージを与える。 データ上は弱めの選択肢で、Dティアに落ち着いています。デッキが特に求めていない限りは見送るのが無難です。

集計した344ランでの勝率は14.9%で、全デッキ平均12.9%より2.0%上です。 ニッチな採用で、対象ランのわずか2.3%にしか入っていません。 提示データは逆の結果を示しています。表示された場面の12.4%で選ばれていますが、選んだランの勝率は14.6%、見送ったランは22.2%で、決着した294ランでのピックリフトは-7.3%です。 ネクロバインダーのランでは13.5%の割合でドラフトされており、そのクラスのデッキの定番です。 このカードを入れたデッキでは、平均で約1.2枚採用されています。

これまでで最も相性が良いのはバンシーの叫びで、同じデッキに入れると勝率が+18.8%上昇します。 レリック面では、芳醇なキノコが随一の相棒で、一緒に使うと勝率が+28.2%変動します。 コストはエネルギー1、強化率は23.4%で、10階付近で入手されがちです。

カードを強化すると、+4 Damageが加わります。 このカードをドラフトしたランのうち、51が勝利、291が死亡、2が放棄で終わっています。 最も多い敗因は万足ムカデで、このカードが登場したランの8.7%を終わらせています。 Necrobinderデッキで冒涜がどう収まるかは、下のシナジー、クラス別内訳、脅威でご確認ください。

冒涜の勝率とピック率

勝率14.9%の冒涜は、全デッキ平均12.9%を2.0%上回っています。下のバーで両者を並べて比較できます。

勝率14.9%
平均的なデッキ12.9%
+2.0% 平均比選択率: 2.3%344ラン

冒涜を入れたランの結果

冒涜をドラフトした集計344ランのうち、51が勝利、293が敗北で、勝率は14.8%です(放棄は敗北として計算)。

  • 勝利 14.8%
  • 敗北 85.2%

取る?スキップ?:冒涜

冒涜が提示された2772回のうち12.4%でプレイヤーに選ばれており、選んだランの勝率は14.6%、見送ったランは22.2%で、決着した294ランでのピックリフトは-7.3%です。

提示時のピック率12.4%提示2772回

2772回の提示中、343回選択。

選択時の勝率14.6%294ラン
スキップ時の勝率22.2%1168ラン
-7.5% スキップとの比較ピックリフト: -7.3%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

冒涜を取るタイミング

冒涜の入手タイミングとして記録された4つのうち、第3幕が最良で、13ランで勝率53.9%です。

初期デッキデータ不足—5ラン
第1幕10.9%258ラン
第2幕20.6%68ラン
第3幕53.9%13ラン

冒涜がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

冒涜と相性の良いカード

冒涜と特に相性の良いカードはバンシーの叫び (+18.8%), 紙の嵐 (+17.2%), and ニューロサージ (+16.7%)で、それぞれ上昇する勝率を併記しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

冒涜のクラス別勝率

ネクロバインダー専用の冒涜は、集計した341ランで勝率15.0%です。

ネクロバインダーネクロバインダーランの13.5%に登場(集計341ラン)

冒涜に最適なレリック

冒涜の勝率を最も大きく動かすレリックは芳醇なキノコ (+28.2%), 古びたティーセット (+24.0%), and ハッピーフラワー (+22.0%)で、それぞれの上昇幅を併記しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

冒涜のカード詳細

エネルギー1のcommon attackである冒涜は、23.4%の割合で強化され、10階付近でデッキに入りがちです。

13ダメージを与える。

コスト1
種類Attack
レアリティCommon
クラスNecrobinder
デッキ内の平均枚数1.2
強化済み23.4%
入手する階層の目安10

強化: +4 Damage

冒涜を持ったランの終わり方

冒涜を持ったランは万足ムカデ (8.7%), 知識の悪魔 (5.8%), and 寄生されたプリズム (4.9%)で終わることが最も多く、それぞれが占める割合を示しています。

  • 万足ムカデランの8.7%
  • 知識の悪魔ランの5.8%
  • 寄生されたプリズムランの4.9%
  • 貪りの獣ランの4.9%
  • Aeonglass Bossランの4.1%
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冒涜 – よくある質問

Slay the Spire 2で冒涜は強いですか?

集計した344ランで、冒涜の勝率は14.9%で、平均的なデッキより+2.0%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で冒涜の効果は何ですか?

冒涜のコストはエネルギー1です。13ダメージを与える。

Slay the Spire 2で冒涜はどのクラスのカードですか?

冒涜はa Common Necrobinder Attackです。

Slay the Spire 2で冒涜は強化する価値がありますか?

冒涜はランの23.4%で強化されています。強化すると+4 Damageが得られます。

冒涜に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、冒涜は芳醇なキノコとの組み合わせが最も好成績で、19ランの間に勝率が+28.2%上昇しています。

冒涜が提示されたら取るべきですか?

冒涜は記録された2772回の提示のうち12.4%で選ばれています。選んだランの勝率は14.6%(決着したラン294)、スキップしたランは22.2%(決着したラン1168)で、差は-7.5%、サンプル数を考慮したピックリフトは-7.3%です。

関連ページ

下記のSlay the Spire 2のティアリストや統計もご覧ください。