魂喰らい
勝率
26.1%
ピック率
1.1%
平均との差
+13.2

魂喰らい Power

Rare
種類
Power
レアリティ
Rare
コスト
1
クラス
Necrobinder
算出方法
データの手法

ソウルをプレイするたび、召喚 1。

Slay the Spire 2で魂喰らいは強いですか?

魂喰らいは、Slay the Spire 2のa rare Necrobinder powerです。 戦闘では次のように処理されます:ソウルをプレイするたび、召喚 1。 堅実で中位の選択肢で、ランキングではCティアです。

記録された156ランで、このカードを使ったデッキの勝率は26.1%で、平均12.9%を13.2%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち1.1%にしか入っていません。 提示の28.1%で選ばれていますが、ピックとスキップの比較では劣勢です。選んだランは26.0%、見送ったランは31.8%で、決着した127ランでのピックリフトは-5.4%です。 ネクロバインダーのプレイヤーはランの6.1%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.1枚入っています。

虚脱の魔手と並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+18.8%変動します。 レリックすべすべ石とも相性が良く、勝率が+28.9%動きます。 コストはエネルギー1で、ランの37.6%で強化され、たいてい17階あたりでデッキに加わります。

このカードをデッキに入れたランは、40勝、113死亡、3放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵は実験体で、登場時の6.4%でランを終わらせています。 魂喰らいがNecrobinderのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

魂喰らいの勝率とピック率

魂喰らいの勝率26.1%は全デッキ平均12.9%を13.2%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率26.1%
平均的なデッキ12.9%
+13.2% 平均比選択率: 1.1%156ラン

魂喰らいを入れたランの結果

魂喰らいは集計した156ランで40勝116敗(勝率25.6%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 25.6%
  • 敗北 74.4%

取る?スキップ?:魂喰らい

記録された477回の提示のうち、魂喰らいは28.1%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが-5.4%得られます。選んだランは26.0%、スキップしたランは31.8%で、決着した127ランが対象です。

提示時のピック率28.1%提示477回

477回の提示中、134回選択。

選択時の勝率26.0%127ラン
スキップ時の勝率31.8%283ラン
-5.8% スキップとの比較ピックリフト: -5.4%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

魂喰らいを取るタイミング

魂喰らいは第3幕でデッキに加わったときに最も強く、14ランで勝率57.1%です。記録された4つの入手タイミングのひとつです。

初期デッキデータ不足—5ラン
第1幕19.8%98ラン
第2幕31.6%39ラン
第3幕57.1%14ラン

魂喰らいがデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

魂喰らいと相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、魂喰らいは虚脱の魔手 (+18.8%), ネクロマスタリー (+17.2%), and ニューロサージ (+14.7%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

魂喰らいのクラス別勝率

魂喰らいはネクロバインダーだけがドラフトでき、155ランで勝率25.7%を記録しています。

ネクロバインダーネクロバインダーランの6.1%に登場(集計155ラン)

魂喰らいに最適なレリック

魂喰らいと特に相性の良いレリックはすべすべ石 (+28.9%), バックパック (+25.9%), and 百年パズル (+17.2%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

魂喰らいのカード詳細

魂喰らいは、エネルギー1のa rare powerで、ランの37.6%で強化され、たいてい17階までに入手されます。

ソウルをプレイするたび、召喚 1。

コスト1
種類Power
レアリティRare
クラスNecrobinder
デッキ内の平均枚数1.1
強化済み37.6%
入手する階層の目安17

魂喰らいを持ったランの終わり方

魂喰らいを持ったランの主な敗因は実験体 (6.4%), 万足ムカデ (6.4%), and クイーン (5.1%)です。

  • 実験体ランの6.4%
  • 万足ムカデランの6.4%
  • クイーンランの5.1%
  • 知識の悪魔ランの5.1%
  • 寄生されたプリズムランの3.8%
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魂喰らい – よくある質問

Slay the Spire 2で魂喰らいは強いですか?

集計した156ランで、魂喰らいの勝率は26.1%で、平均的なデッキより+13.2%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で魂喰らいの効果は何ですか?

魂喰らいのコストはエネルギー1です。ソウルをプレイするたび、召喚 1。

Slay the Spire 2で魂喰らいはどのクラスのカードですか?

魂喰らいはa Rare Necrobinder Powerです。

Slay the Spire 2で魂喰らいは強化する価値がありますか?

魂喰らいは休憩所で強化して効果を高められます。

魂喰らいに最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、魂喰らいはすべすべ石との組み合わせが最も好成績で、22ランの間に勝率が+28.9%上昇しています。

魂喰らいが提示されたら取るべきですか?

魂喰らいは記録された477回の提示のうち28.1%で選ばれています。選んだランの勝率は26.0%(決着したラン127)、スキップしたランは31.8%(決着したラン283)で、差は-5.8%、サンプル数を考慮したピックリフトは-5.4%です。

関連ページ

魂喰らいを、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。