
- 勝率
- 36.0%
- ピック率
- 2.3%
- 平均との差
- +23.1
Slay the Spire 2で孫子兵法は強いですか?
孫子兵法はSlay the Spire 2のarareレリックです。 所持中の効果:自身のターンにアタックをプレイしなかった場合、次のターン、追加でEnergyを得る。 現在、多くのレリックより成績が低く、Slay the Spire 2のレリックランキングではDティアです。
348件の記録ランで、これを持つデッキの勝率は36.0%で、平均12.9%を23.1%上回り、余裕のある成績。 状況を選ぶレリックで、ランの2.3%でしか見かけません。 最も活かせるクラスはサイレントで、勝率は45.4%です。 サイレントのプレイヤーは、ランの2.6%でこれを持っています。
毒の仕込みとの組み合わせが特に強力で、合わせて勝率が+34.6%変わります。 もう1つの有力な組み合わせはスライスで、勝率が+32.5%上がります。 平均して、ランの21階あたりで入手されます。 rareのレアリティが、出会う頻度を左右します。
集計データでは、このレリックを持つランは123勝219敗です。 このレリックを持つランが終わるとき、最も多い原因はクイーンで、そのうち5.2%を終わらせています。 孫子兵法を取るか迷っているなら、カード、クラス、脅威の詳しい内訳を以下でチェックしましょう。
孫子兵法の勝率とピック率
孫子兵法の勝率36.0%は、全ランの平均12.9%を23.1%上回っています。差は下のグラフのとおりです。
孫子兵法を入れたランの結果
孫子兵法は集計した348ランで123勝225敗(勝率35.3%)です。放棄したランは敗北として数えます。
- 勝利 35.3%
- 敗北 64.7%
取る?スキップ?:孫子兵法
記録された593回の提示のうち、孫子兵法は59.9%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが+6.3%得られます。選んだランは35.8%、スキップしたランは29.3%で、決着した346ランが対象です。
593回の提示中、355回選択。
提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。
ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。
孫子兵法の詳細
孫子兵法はarareレリックで、ランの2.3%で入手され、通常は21階前後で手に入ります。
自身のターンにアタックをプレイしなかった場合、次のターン、追加でEnergyを得る。
孫子兵法を持ったランの終わり方
孫子兵法を持ったランの主な敗因はクイーン (5.2%), 万足ムカデ (4.9%), and 知識の悪魔 (4.9%)です。
- クイーンランの5.2%
- 万足ムカデランの4.9%
- 知識の悪魔ランの4.9%
- 実験体ランの4.3%
- カイザークラブランの4.3%
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孫子兵法 – よくある質問
Slay the Spire 2で孫子兵法は強いですか?
孫子兵法を持つ348ランの集計では、勝率は36.0%で、平均的なランより+23.1%高い。勝率は、そのレリックを持つランが勝利で終わる頻度を示します。
Slay the Spire 2で孫子兵法の効果は何ですか?
自身のターンにアタックをプレイしなかった場合、次のターン、追加でEnergyを得る。
Slay the Spire 2で孫子兵法はどのくらいレアですか?
孫子兵法はaRareレリックで、集計ランの2.3%で入手されています。
孫子兵法と組み合わせるベストなカードは?
集計ランでは、孫子兵法は毒の仕込みとの組み合わせが最も好成績で、18ランで勝率が+34.6%上昇しています。
孫子兵法が最も活躍するクラスは?
孫子兵法の勝率が最も高いのはサイレントです(45.4%)。
孫子兵法が提示されたら取るべきですか?
孫子兵法は記録された593回の提示のうち59.9%で選ばれています。選んだランの勝率は35.8%(決着したラン346)、スキップしたランは29.3%(決着したラン232)で、差は+6.5%、サンプル数を考慮したピックリフトは+6.3%です。
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