戦いの予感
勝率
21.0%
ピック率
2.3%
平均との差
+8.1

戦いの予感 Skill

Uncommon
種類
Skill
レアリティ
Uncommon
コスト
2
クラス
Ironclad
算出方法
データの手法

手札のアタック1枚につき、-costを得る。 このターン、追加の-costを得ることができない。

Slay the Spire 2で戦いの予感は強いですか?

戦いの予感は、Slay the Spire 2のan uncommon Ironclad skillです。 戦闘では次のように処理されます:手札のアタック1枚につき、-costを得る。 このターン、追加の-costを得ることができない。 現在、ほとんどの代替カードより成績が劣り、Slay the Spire 2のカードランキングではDティアです。

記録された340ランで、このカードを使ったデッキの勝率は21.0%で、平均12.9%を8.1%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち2.3%にしか入っていません。 提示データはほぼ互角です。提示の22.3%で選ばれ、選んだランは20.1%、スキップしたランは21.6%、決着した279ランでのピックリフトはわずか-1.5%です。 アイアンクラッドのプレイヤーはランの10.4%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.1枚入っています。

焚きつけと並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+25.2%変動します。 レリックミニテントとも相性が良く、勝率が+24.8%動きます。 コストはエネルギー2で、ランの51.1%で強化され、たいてい18階あたりでデッキに加わります。

強化すると-1 EnergyCostが得られるため、多くのデッキが休憩所の強化をこのカードに使っています。 このカードをデッキに入れたランは、71勝、267死亡、2放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵はカイザークラブで、登場時の7.1%でランを終わらせています。 戦いの予感がIroncladのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

戦いの予感の勝率とピック率

戦いの予感の勝率21.0%は全デッキ平均12.9%を8.1%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率21.0%
平均的なデッキ12.9%
+8.1% 平均比選択率: 2.3%340ラン

戦いの予感を入れたランの結果

戦いの予感は集計した340ランで71勝269敗(勝率20.9%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 20.9%
  • 敗北 79.1%

取る?スキップ?:戦いの予感

記録された1327回の提示のうち、戦いの予感は22.3%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが-1.5%得られます。選んだランは20.1%、スキップしたランは21.6%で、決着した279ランが対象です。

提示時のピック率22.3%提示1327回

1327回の提示中、296回選択。

選択時の勝率20.1%279ラン
スキップ時の勝率21.6%753ラン
-1.6% スキップとの比較ピックリフト: -1.5%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

戦いの予感を取るタイミング

戦いの予感は第3幕でデッキに加わったときに最も強く、54ランで勝率42.6%です。記録された4つの入手タイミングのひとつです。

初期デッキ0.0%10ラン
第1幕10.1%150ラン
第2幕26.2%126ラン
第3幕42.6%54ラン

戦いの予感がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

戦いの予感と相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、戦いの予感は焚きつけ (+25.2%), 闇の抱擁 (+21.7%), and 悪魔化 (+17.1%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

戦いの予感のクラス別勝率

戦いの予感はアイアンクラッドだけがドラフトでき、336ランで勝率21.0%を記録しています。

アイアンクラッドアイアンクラッドランの10.4%に登場(集計336ラン)

戦いの予感に最適なレリック

戦いの予感と特に相性の良いレリックはミニテント (+24.8%), 不気味なランプ (+23.8%), and 音叉 (+23.7%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

戦いの予感のカード詳細

戦いの予感は、エネルギー2のan uncommon skillで、ランの51.1%で強化され、たいてい18階までに入手されます。

手札のアタック1枚につき、-costを得る。 このターン、追加の-costを得ることができない。

コスト2
種類Skill
レアリティUncommon
クラスIronclad
デッキ内の平均枚数1.1
強化済み51.1%
入手する階層の目安18

強化: -1 EnergyCost

戦いの予感を持ったランの終わり方

戦いの予感を持ったランの主な敗因はカイザークラブ (7.1%), クイーン (6.8%), and 実験体 (6.5%)です。

  • カイザークラブランの7.1%
  • クイーンランの6.8%
  • 実験体ランの6.5%
  • 知識の悪魔ランの5.3%
  • Aeonglass Bossランの3.8%
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戦いの予感 – よくある質問

Slay the Spire 2で戦いの予感は強いですか?

集計した340ランで、戦いの予感の勝率は21.0%で、平均的なデッキより+8.1%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で戦いの予感の効果は何ですか?

戦いの予感のコストはエネルギー2です。手札のアタック1枚につき、-costを得る。 このターン、追加の-costを得ることができない。

Slay the Spire 2で戦いの予感はどのクラスのカードですか?

戦いの予感はan Uncommon Ironclad Skillです。

Slay the Spire 2で戦いの予感は強化する価値がありますか?

戦いの予感はランの51.1%で強化されています。強化すると-1 EnergyCostが得られます。

戦いの予感に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、戦いの予感はミニテントとの組み合わせが最も好成績で、23ランの間に勝率が+24.8%上昇しています。

戦いの予感が提示されたら取るべきですか?

戦いの予感は記録された1327回の提示のうち22.3%で選ばれています。選んだランの勝率は20.1%(決着したラン279)、スキップしたランは21.6%(決着したラン753)で、差は-1.6%、サンプル数を考慮したピックリフトは-1.5%です。

関連ページ

戦いの予感を、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。