融合
勝率
22.3%
ピック率
1.1%
平均との差
+9.4

融合 Skill

Uncommon
種類
Skill
レアリティ
Uncommon
コスト
2
クラス
Defect
算出方法
データの手法

プラズマ1を生成する。

Slay the Spire 2で融合は強いですか?

融合は、Slay the Spire 2のan uncommon Defect skillです。 戦闘では次のように処理されます:プラズマ1を生成する。 現在、ほとんどの代替カードより成績が劣り、Slay the Spire 2のカードランキングではDティアです。

記録された168ランで、このカードを使ったデッキの勝率は22.3%で、平均12.9%を9.4%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち1.1%にしか入っていません。 提示データもピックを支持しています。表示された場面の12.7%で選ばれ、選んだランは20.4%、選ばなかったランは17.7%で、決着した132ランでのピックリフトは+2.6%です。 ディフェクトのプレイヤーはランの4.8%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.1枚入っています。

スクレイプと並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+23.3%変動します。 レリックレッドマスクとも相性が良く、勝率が+26.9%動きます。 コストはエネルギー2で、ランの36.1%で強化され、たいてい17階あたりでデッキに加わります。

強化すると-1 EnergyCostが得られるため、多くのデッキが休憩所の強化をこのカードに使っています。 このカードをデッキに入れたランは、37勝、129死亡、2放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵はAeonglass Bossで、登場時の7.1%でランを終わらせています。 融合がDefectのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

融合の勝率とピック率

融合の勝率22.3%は全デッキ平均12.9%を9.4%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率22.3%
平均的なデッキ12.9%
+9.4% 平均比選択率: 1.1%168ラン

融合を入れたランの結果

融合は集計した168ランで37勝131敗(勝率22.0%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 22.0%
  • 敗北 78.0%

取る?スキップ?:融合

記録された1091回の提示のうち、融合は12.7%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが+2.6%得られます。選んだランは20.4%、スキップしたランは17.7%で、決着した132ランが対象です。

提示時のピック率12.7%提示1091回

1091回の提示中、138回選択。

選択時の勝率20.4%132ラン
スキップ時の勝率17.7%701ラン
+2.8% スキップとの比較ピックリフト: +2.6%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

融合を取るタイミング

融合は第3幕でデッキに加わったときに最も強く、27ランで勝率59.3%です。記録された4つの入手タイミングのひとつです。

初期デッキデータ不足—5ラン
第1幕14.5%84ラン
第2幕17.6%52ラン
第3幕59.3%27ラン

融合がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

融合と相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、融合はスクレイプ (+23.3%), 煙突 (+18.5%), and バッファー (+15.6%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

融合のクラス別勝率

融合はディフェクトだけがドラフトでき、161ランで勝率22.6%を記録しています。

ディフェクトディフェクトランの4.8%に登場(集計161ラン)

融合に最適なレリック

融合と特に相性の良いレリックはレッドマスク (+26.9%), ビー玉袋 (+21.2%), and データディスク (+19.9%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

融合のカード詳細

融合は、エネルギー2のan uncommon skillで、ランの36.1%で強化され、たいてい17階までに入手されます。

プラズマ1を生成する。

コスト2
種類Skill
レアリティUncommon
クラスDefect
デッキ内の平均枚数1.1
強化済み36.1%
入手する階層の目安17

強化: -1 EnergyCost

融合を持ったランの終わり方

融合を持ったランの主な敗因はAeonglass Boss (7.1%), クイーン (7.1%), and 実験体 (5.4%)です。

  • Aeonglass Bossランの7.1%
  • クイーンランの7.1%
  • 実験体ランの5.4%
  • エントマンサーランの4.8%
  • カイザークラブランの4.8%
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融合 – よくある質問

Slay the Spire 2で融合は強いですか?

集計した168ランで、融合の勝率は22.3%で、平均的なデッキより+9.4%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で融合の効果は何ですか?

融合のコストはエネルギー2です。プラズマ1を生成する。

Slay the Spire 2で融合はどのクラスのカードですか?

融合はan Uncommon Defect Skillです。

Slay the Spire 2で融合は強化する価値がありますか?

融合はランの36.1%で強化されています。強化すると-1 EnergyCostが得られます。

融合に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、融合はレッドマスクとの組み合わせが最も好成績で、25ランの間に勝率が+26.9%上昇しています。

融合が提示されたら取るべきですか?

融合は記録された1091回の提示のうち12.7%で選ばれています。選んだランの勝率は20.4%(決着したラン132)、スキップしたランは17.7%(決着したラン701)で、差は+2.8%、サンプル数を考慮したピックリフトは+2.6%です。

関連ページ

融合を、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。