生産
勝率
28.9%
ピック率
1.9%
平均との差
+16.0

生産 Skill

Uncommon
種類
Skill
レアリティ
Uncommon
コスト
0
クラス
Colorless
算出方法
データの手法

Energyを得る。

Slay the Spire 2で生産は強いですか?

Slay the Spire 2の生産は、Colorlessのカードプールに属するan uncommon skillです。 効果:Energyを得る。 成績面では派手さはないものの堅実な採用候補で、総合評価はCティアです。

集計した276ランでの勝率は28.9%で、全デッキ平均12.9%より16.0%上です。 ニッチな採用で、対象ランのわずか1.9%にしか入っていません。 実際に提示されると11.2%の割合で選ばれており、その判断は正しそうです。選んだランの勝率は31.1%、見送ったランは27.6%で、決着した74ランでのピックリフトは+3.1%です。 ディフェクトのランでは1.2%の割合でドラフトされており、そのクラスのデッキの定番です。 このカードを入れたデッキでは、平均で約1.1枚採用されています。

これまでで最も相性が良いのはビッグバンで、同じデッキに入れると勝率が+27.8%上昇します。 レリック面では、鎖鎌が随一の相棒で、一緒に使うと勝率が+27.8%変動します。 コストはエネルギー0、強化率は20.7%で、18階付近で入手されがちです。

カードを強化すると、+1 Energyが加わります。 このカードをドラフトしたランのうち、79が勝利、194が死亡、3が放棄で終わっています。 最も多い敗因はクイーンで、このカードが登場したランの6.5%を終わらせています。 Colorlessデッキで生産がどう収まるかは、下のシナジー、クラス別内訳、脅威でご確認ください。

生産の勝率とピック率

勝率28.9%の生産は、全デッキ平均12.9%を16.0%上回っています。下のバーで両者を並べて比較できます。

勝率28.9%
平均的なデッキ12.9%
+16.0% 平均比選択率: 1.9%276ラン

生産を入れたランの結果

生産をドラフトした集計276ランのうち、79が勝利、197が敗北で、勝率は28.6%です(放棄は敗北として計算)。

  • 勝利 28.6%
  • 敗北 71.4%

取る?スキップ?:生産

生産が提示された660回のうち11.2%でプレイヤーに選ばれており、選んだランの勝率は31.1%、見送ったランは27.6%で、決着した74ランでのピックリフトは+3.1%です。

提示時のピック率11.2%提示660回

660回の提示中、74回選択。

選択時の勝率31.1%74ラン
スキップ時の勝率27.6%533ラン
+3.5% スキップとの比較ピックリフト: +3.1%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

生産を取るタイミング

生産の入手タイミングとして記録された3つのうち、第3幕が最良で、55ランで勝率55.6%です。

第1幕18.8%139ラン
第2幕28.4%82ラン
第3幕55.6%55ラン

生産がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

生産と相性の良いカード

生産と特に相性の良いカードはビッグバン (+27.8%), ホットフィックス (+26.6%), and マッド・サイエンス (+20.7%)で、それぞれ上昇する勝率を併記しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

生産に最適なレリック

生産の勝率を最も大きく動かすレリックは鎖鎌 (+27.8%), 石化したカエル (+27.2%), and ホーンクリート (+25.6%)で、それぞれの上昇幅を併記しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

生産のカード詳細

エネルギー0のuncommon skillである生産は、20.7%の割合で強化され、18階付近でデッキに入りがちです。

Energyを得る。

コスト0
種類Skill
レアリティUncommon
クラスColorless
デッキ内の平均枚数1.1
強化済み20.7%
入手する階層の目安18

強化: +1 Energy

生産を持ったランの終わり方

生産を持ったランはクイーン (6.5%), 実験体 (6.2%), and 知識の悪魔 (5.8%)で終わることが最も多く、それぞれが占める割合を示しています。

  • クイーンランの6.5%
  • 実験体ランの6.2%
  • 知識の悪魔ランの5.8%
  • 万足ムカデランの4.0%
  • 貪りの獣ランの3.3%
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生産 – よくある質問

Slay the Spire 2で生産は強いですか?

集計した276ランで、生産の勝率は28.9%で、平均的なデッキより+16.0%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で生産の効果は何ですか?

生産のコストはエネルギー0です。Energyを得る。

Slay the Spire 2で生産はどのクラスのカードですか?

生産はan Uncommon Colorless Skillです。

Slay the Spire 2で生産は強化する価値がありますか?

生産はランの20.7%で強化されています。強化すると+1 Energyが得られます。

生産に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、生産は鎖鎌との組み合わせが最も好成績で、19ランの間に勝率が+27.8%上昇しています。

生産が提示されたら取るべきですか?

生産は記録された660回の提示のうち11.2%で選ばれています。選んだランの勝率は31.1%(決着したラン74)、スキップしたランは27.6%(決着したラン533)で、差は+3.5%、サンプル数を考慮したピックリフトは+3.1%です。

関連ページ

下記のSlay the Spire 2のティアリストや統計もご覧ください。