グランドフィナーレ
勝率
25.5%
ピック率
0.7%
平均との差
+12.6

グランドフィナーレ Attack

Rare
種類
Attack
レアリティ
Rare
コスト
0
クラス
Silent
算出方法
データの手法

山札にカードが1枚もない場合のみプレイできる。すべての敵に60ダメージを与える。

Slay the Spire 2でグランドフィナーレは強いですか?

グランドフィナーレは、Slay the Spire 2のa rare Silent attackです。 戦闘では次のように処理されます:山札にカードが1枚もない場合のみプレイできる。すべての敵に60ダメージを与える。 堅実で中位の選択肢で、ランキングではCティアです。

記録された98ランで、このカードを使ったデッキの勝率は25.5%で、平均12.9%を12.6%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち0.7%にしか入っていません。 提示の8.3%で選ばれていますが、ピックとスキップの比較では劣勢です。選んだランは31.0%、見送ったランは33.7%で、決着した58ランでのピックリフトは-2.3%です。 サイレントのプレイヤーはランの2.7%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.2枚入っています。

商売道具と並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+22.8%変動します。 レリックビー玉袋とも相性が良く、勝率が+22.9%動きます。 コストはエネルギー0で、ランの31.9%で強化され、たいてい15階あたりでデッキに加わります。

強化すると+15 Damageが得られるため、多くのデッキが休憩所の強化をこのカードに使っています。 このカードをデッキに入れたランは、24勝、70死亡、4放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵はカイザークラブで、登場時の7.1%でランを終わらせています。 グランドフィナーレがSilentのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

グランドフィナーレの勝率とピック率

グランドフィナーレの勝率25.5%は全デッキ平均12.9%を12.6%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率25.5%
平均的なデッキ12.9%
+12.6% 平均比選択率: 0.7%98ラン

グランドフィナーレを入れたランの結果

グランドフィナーレは集計した98ランで24勝74敗(勝率24.5%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 24.5%
  • 敗北 75.5%

取る?スキップ?:グランドフィナーレ

記録された733回の提示のうち、グランドフィナーレは8.3%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが-2.3%得られます。選んだランは31.0%、スキップしたランは33.7%で、決着した58ランが対象です。

提示時のピック率8.3%提示733回

733回の提示中、61回選択。

選択時の勝率31.0%58ラン
スキップ時の勝率33.7%558ラン
-2.7% スキップとの比較ピックリフト: -2.3%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

グランドフィナーレを取るタイミング

グランドフィナーレは第2幕でデッキに加わったときに最も強く、25ランで勝率48.0%です。記録された4つの入手タイミングのひとつです。

初期デッキデータ不足—7ラン
第1幕14.6%58ラン
第2幕48.0%25ラン
第3幕データ不足—8ラン

グランドフィナーレがデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

グランドフィナーレと相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、グランドフィナーレは商売道具 (+22.8%), 暗殺 (+19.3%), and 追跡 (+17.3%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

グランドフィナーレのクラス別勝率

グランドフィナーレはサイレントだけがドラフトでき、93ランで勝率24.7%を記録しています。

サイレントサイレントランの2.7%に登場(集計93ラン)

グランドフィナーレに最適なレリック

グランドフィナーレと特に相性の良いレリックはビー玉袋 (+22.9%), すべすべ石 (+21.0%), and バックパック (+21.0%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

グランドフィナーレのカード詳細

グランドフィナーレは、エネルギー0のa rare attackで、ランの31.9%で強化され、たいてい15階までに入手されます。

山札にカードが1枚もない場合のみプレイできる。すべての敵に60ダメージを与える。

コスト0
種類Attack
レアリティRare
クラスSilent
デッキ内の平均枚数1.2
強化済み31.9%
入手する階層の目安15

強化: +15 Damage

グランドフィナーレを持ったランの終わり方

グランドフィナーレを持ったランの主な敗因はカイザークラブ (7.1%), エントマンサー (6.1%), and 実験体 (4.1%)です。

  • カイザークラブランの7.1%
  • エントマンサーランの6.1%
  • 実験体ランの4.1%
  • オビコプターランの4.1%
  • 血族ランの3.1%
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グランドフィナーレ – よくある質問

Slay the Spire 2でグランドフィナーレは強いですか?

集計した98ランで、グランドフィナーレの勝率は25.5%で、平均的なデッキより+12.6%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2でグランドフィナーレの効果は何ですか?

グランドフィナーレのコストはエネルギー0です。山札にカードが1枚もない場合のみプレイできる。すべての敵に60ダメージを与える。

Slay the Spire 2でグランドフィナーレはどのクラスのカードですか?

グランドフィナーレはa Rare Silent Attackです。

Slay the Spire 2でグランドフィナーレは強化する価値がありますか?

グランドフィナーレはランの31.9%で強化されています。強化すると+15 Damageが得られます。

グランドフィナーレに最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、グランドフィナーレはビー玉袋との組み合わせが最も好成績で、19ランの間に勝率が+22.9%上昇しています。

グランドフィナーレが提示されたら取るべきですか?

グランドフィナーレは記録された733回の提示のうち8.3%で選ばれています。選んだランの勝率は31.0%(決着したラン58)、スキップしたランは33.7%(決着したラン558)で、差は-2.7%、サンプル数を考慮したピックリフトは-2.3%です。

関連ページ

グランドフィナーレを、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。