不快感
勝率
38.4%
ピック率
0.9%
平均との差
+25.4

不快感 Skill

Rare
種類
Skill
レアリティ
Rare
コスト
X
クラス
Silent
算出方法
データの手法

敵は筋力Xを失う。脱力Xを付与する。

Slay the Spire 2で不快感は強いですか?

不快感は、Slay the Spire 2のa rare Silent skillです。 戦闘では次のように処理されます:敵は筋力Xを失う。脱力Xを付与する。 現在、クラスがドラフトできる最強クラスのカードのひとつで、Slay the Spire 2のカードティアリストでBティアに入っています。

記録された135ランで、このカードを使ったデッキの勝率は38.4%で、平均12.9%を25.4%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち0.9%にしか入っていません。 提示データもピックを支持しています。表示された場面の14.2%で選ばれ、選んだランは43.3%、選ばなかったランは31.6%で、決着した97ランでのピックリフトは+10.6%です。 サイレントのプレイヤーはランの3.8%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.0枚入っています。

棘纏いと並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+24.0%変動します。 レリック青銅のウロコとも相性が良く、勝率が+25.1%動きます。 コストはエネルギーXで、ランの31.4%で強化され、たいてい18階あたりでデッキに加わります。

このカードをデッキに入れたランは、51勝、82死亡、2放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵は実験体で、登場時の7.4%でランを終わらせています。 不快感がSilentのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

不快感の勝率とピック率

不快感の勝率38.4%は全デッキ平均12.9%を25.4%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率38.4%
平均的なデッキ12.9%
+25.4% 平均比選択率: 0.9%135ラン

不快感を入れたランの結果

不快感は集計した135ランで51勝84敗(勝率37.8%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 37.8%
  • 敗北 62.2%

取る?スキップ?:不快感

記録された688回の提示のうち、不快感は14.2%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが+10.6%得られます。選んだランは43.3%、スキップしたランは31.6%で、決着した97ランが対象です。

提示時のピック率14.2%提示688回

688回の提示中、98回選択。

選択時の勝率43.3%97ラン
スキップ時の勝率31.6%500ラン
+11.7% スキップとの比較ピックリフト: +10.6%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

不快感を取るタイミング

不快感は第3幕でデッキに加わったときに最も強く、14ランで勝率53.9%です。記録された4つの入手タイミングのひとつです。

初期デッキデータ不足—8ラン
第1幕32.9%71ラン
第2幕47.6%42ラン
第3幕53.9%14ラン

不快感がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

不快感と相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、不快感は棘纏い (+24.0%), 殺害 (+22.6%), and 商売道具 (+21.1%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

不快感のクラス別勝率

不快感はサイレントだけがドラフトでき、129ランで勝率40.2%を記録しています。

サイレントサイレントランの3.8%に登場(集計129ラン)

不快感に最適なレリック

不快感と特に相性の良いレリックは青銅のウロコ (+25.1%), ヴァジュラ (+24.4%), and スネッコスカル (+22.6%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

不快感のカード詳細

不快感は、エネルギーXのa rare skillで、ランの31.4%で強化され、たいてい18階までに入手されます。

敵は筋力Xを失う。脱力Xを付与する。

コストX
種類Skill
レアリティRare
クラスSilent
デッキ内の平均枚数1.0
強化済み31.4%
入手する階層の目安18

不快感を持ったランの終わり方

不快感を持ったランの主な敗因は実験体 (7.4%), Aeonglass Boss (4.4%), and カイザークラブ (4.4%)です。

  • 実験体ランの7.4%
  • Aeonglass Bossランの4.4%
  • カイザークラブランの4.4%
  • 知識の悪魔ランの3.7%
  • 万足ムカデランの3.7%
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不快感 – よくある質問

Slay the Spire 2で不快感は強いですか?

集計した135ランで、不快感の勝率は38.4%で、平均的なデッキより+25.4%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で不快感の効果は何ですか?

不快感のコストはエネルギーXです。敵は筋力Xを失う。脱力Xを付与する。

Slay the Spire 2で不快感はどのクラスのカードですか?

不快感はa Rare Silent Skillです。

Slay the Spire 2で不快感は強化する価値がありますか?

不快感は休憩所で強化して効果を高められます。

不快感に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、不快感は青銅のウロコとの組み合わせが最も好成績で、27ランの間に勝率が+25.1%上昇しています。

不快感が提示されたら取るべきですか?

不快感は記録された688回の提示のうち14.2%で選ばれています。選んだランの勝率は43.3%(決着したラン97)、スキップしたランは31.6%(決着したラン500)で、差は+11.7%、サンプル数を考慮したピックリフトは+10.6%です。

関連ページ

不快感を、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。