受け流し
勝率
20.9%
ピック率
7.7%
平均との差
+8.0

受け流し Skill

Common
種類
Skill
レアリティ
Common
コスト
1
クラス
Ironclad
算出方法
データの手法

8ブロックを得る。 カードを枚引く。

Slay the Spire 2で受け流しは強いですか?

Slay the Spire 2の受け流しは、Ironcladのカードプールに属するa common skillです。 効果:8ブロックを得る。 カードを枚引く。 データ上は弱めの選択肢で、Dティアに落ち着いています。デッキが特に求めていない限りは見送るのが無難です。

集計した1152ランでの勝率は20.9%で、全デッキ平均12.9%より8.0%上です。 ニッチな採用で、対象ランのわずか7.7%にしか入っていません。 実際に提示されると31.3%の割合で選ばれており、その判断は正しそうです。選んだランの勝率は21.3%、見送ったランは17.3%で、決着した931ランでのピックリフトは+3.9%です。 アイアンクラッドのランでは34.7%の割合でドラフトされており、そのクラスのデッキの定番です。 このカードを入れたデッキでは、平均で約1.3枚採用されています。

これまでで最も相性が良いのはマッド・サイエンスで、同じデッキに入れると勝率が+29.9%上昇します。 レリック面では、王家の印が随一の相棒で、一緒に使うと勝率が+42.2%変動します。 コストはエネルギー1、強化率は26.6%で、13階付近で入手されがちです。

カードを強化すると、+3 Blockが加わります。 このカードをドラフトしたランのうち、237が勝利、899が死亡、16が放棄で終わっています。 最も多い敗因は実験体で、このカードが登場したランの6.0%を終わらせています。 Ironcladデッキで受け流しがどう収まるかは、下のシナジー、クラス別内訳、脅威でご確認ください。

受け流しの勝率とピック率

勝率20.9%の受け流しは、全デッキ平均12.9%を8.0%上回っています。下のバーで両者を並べて比較できます。

勝率20.9%
平均的なデッキ12.9%
+8.0% 平均比選択率: 7.7%1152ラン

受け流しを入れたランの結果

受け流しをドラフトした集計1152ランのうち、237が勝利、915が敗北で、勝率は20.6%です(放棄は敗北として計算)。

  • 勝利 20.6%
  • 敗北 79.4%

取る?スキップ?:受け流し

受け流しが提示された3738回のうち31.3%でプレイヤーに選ばれており、選んだランの勝率は21.3%、見送ったランは17.3%で、決着した931ランでのピックリフトは+3.9%です。

提示時のピック率31.3%提示3738回

3738回の提示中、1168回選択。

選択時の勝率21.3%931ラン
スキップ時の勝率17.3%986ラン
+3.9% スキップとの比較ピックリフト: +3.9%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

受け流しを取るタイミング

受け流しの入手タイミングとして記録された3つのうち、第3幕が最良で、71ランで勝率36.6%です。

第1幕18.1%798ラン
第2幕24.9%279ラン
第3幕36.6%71ラン

受け流しがデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

受け流しと相性の良いカード

受け流しと特に相性の良いカードはマッド・サイエンス (+29.9%), 延長 (+28.1%), and 愚行 (+25.9%)で、それぞれ上昇する勝率を併記しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

受け流しのクラス別勝率

受け流しをドラフトする2クラスのうち、アイアンクラッド (21.1%) and サイレント (0.0%)で最も好成績です。

受け流しに最適なレリック

受け流しの勝率を最も大きく動かすレリックは王家の印 (+42.2%), 巨大なフルーツ (+30.8%), and 剃刀の牙 (+30.4%)で、それぞれの上昇幅を併記しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

受け流しのカード詳細

エネルギー1のcommon skillである受け流しは、26.6%の割合で強化され、13階付近でデッキに入りがちです。

8ブロックを得る。 カードを枚引く。

コスト1
種類Skill
レアリティCommon
クラスIronclad
デッキ内の平均枚数1.3
強化済み26.6%
入手する階層の目安13

強化: +3 Block

受け流しを持ったランの終わり方

受け流しを持ったランは実験体 (6.0%), カイザークラブ (6.0%), and 貪りの獣 (5.6%)で終わることが最も多く、それぞれが占める割合を示しています。

  • 実験体ランの6.0%
  • カイザークラブランの6.0%
  • 貪りの獣ランの5.6%
  • 万足ムカデランの5.0%
  • クイーンランの4.6%
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受け流し – よくある質問

Slay the Spire 2で受け流しは強いですか?

集計した1152ランで、受け流しの勝率は20.9%で、平均的なデッキより+8.0%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で受け流しの効果は何ですか?

受け流しのコストはエネルギー1です。8ブロックを得る。 カードを枚引く。

Slay the Spire 2で受け流しはどのクラスのカードですか?

受け流しはa Common Ironclad Skillです。

Slay the Spire 2で受け流しは強化する価値がありますか?

受け流しはランの26.6%で強化されています。強化すると+3 Blockが得られます。

受け流しに最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、受け流しは王家の印との組み合わせが最も好成績で、25ランの間に勝率が+42.2%上昇しています。

受け流しが提示されたら取るべきですか?

受け流しは記録された3738回の提示のうち31.3%で選ばれています。選んだランの勝率は21.3%(決着したラン931)、スキップしたランは17.3%(決着したラン986)で、差は+3.9%、サンプル数を考慮したピックリフトは+3.9%です。

関連ページ

下記のSlay the Spire 2のティアリストや統計もご覧ください。