激励
勝率
23.6%
ピック率
2.2%
平均との差
+10.7

激励 Skill

Uncommon
種類
Skill
レアリティ
Uncommon
コスト
1
クラス
Necrobinder
算出方法
データの手法

召喚3。 オスティのHPを5回復する。

Slay the Spire 2で激励は強いですか?

激励は、Slay the Spire 2のan uncommon Necrobinder skillです。 戦闘では次のように処理されます:召喚3。 オスティのHPを5回復する。 堅実で中位の選択肢で、ランキングではCティアです。

記録された326ランで、このカードを使ったデッキの勝率は23.6%で、平均12.9%を10.7%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち2.2%にしか入っていません。 提示データはほぼ互角です。提示の29.4%で選ばれ、選んだランは23.9%、スキップしたランは25.4%、決着した272ランでのピックリフトはわずか-1.4%です。 ネクロバインダーのプレイヤーはランの12.8%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.1枚入っています。

マッド・サイエンスと並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+24.4%変動します。 レリック骨のフルートとも相性が良く、勝率が+28.3%動きます。 コストはエネルギー1で、ランの36.3%で強化され、たいてい15階あたりでデッキに加わります。

強化すると+2 Summon, +2 Healが得られるため、多くのデッキが休憩所の強化をこのカードに使っています。 このカードをデッキに入れたランは、76勝、246死亡、4放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵は知識の悪魔で、登場時の4.9%でランを終わらせています。 激励がNecrobinderのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

激励の勝率とピック率

激励の勝率23.6%は全デッキ平均12.9%を10.7%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率23.6%
平均的なデッキ12.9%
+10.7% 平均比選択率: 2.2%326ラン

激励を入れたランの結果

激励は集計した326ランで76勝250敗(勝率23.3%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 23.3%
  • 敗北 76.7%

取る?スキップ?:激励

記録された1011回の提示のうち、激励は29.4%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが-1.4%得られます。選んだランは23.9%、スキップしたランは25.4%で、決着した272ランが対象です。

提示時のピック率29.4%提示1011回

1011回の提示中、297回選択。

選択時の勝率23.9%272ラン
スキップ時の勝率25.4%485ラン
-1.5% スキップとの比較ピックリフト: -1.4%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

激励を取るタイミング

激励は第3幕でデッキに加わったときに最も強く、34ランで勝率67.7%です。記録された3つの入手タイミングのひとつです。

第1幕18.2%184ラン
第2幕18.4%104ラン
第3幕67.7%34ラン

激励がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

激励と相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、激励はマッド・サイエンス (+24.4%), 蘇生 (+22.1%), and 葬送歌 (+19.6%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

激励のクラス別勝率

激励はネクロバインダーだけがドラフトでき、324ランで勝率23.4%を記録しています。

ネクロバインダーネクロバインダーランの12.8%に登場(集計324ラン)

激励に最適なレリック

激励と特に相性の良いレリックは骨のフルート (+28.3%), ハッピーフラワー (+24.8%), and 石のクラッカー (+22.7%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

激励のカード詳細

激励は、エネルギー1のan uncommon skillで、ランの36.3%で強化され、たいてい15階までに入手されます。

召喚3。 オスティのHPを5回復する。

コスト1
種類Skill
レアリティUncommon
クラスNecrobinder
デッキ内の平均枚数1.1
強化済み36.3%
入手する階層の目安15

強化: +2 Summon, +2 Heal

激励を持ったランの終わり方

激励を持ったランの主な敗因は知識の悪魔 (4.9%), Aeonglass Boss (4.6%), and 実験体 (4.0%)です。

  • 知識の悪魔ランの4.9%
  • Aeonglass Bossランの4.6%
  • 実験体ランの4.0%
  • 万足ムカデランの4.0%
  • 寄生されたプリズムランの4.0%
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激励 – よくある質問

Slay the Spire 2で激励は強いですか?

集計した326ランで、激励の勝率は23.6%で、平均的なデッキより+10.7%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で激励の効果は何ですか?

激励のコストはエネルギー1です。召喚3。 オスティのHPを5回復する。

Slay the Spire 2で激励はどのクラスのカードですか?

激励はan Uncommon Necrobinder Skillです。

Slay the Spire 2で激励は強化する価値がありますか?

激励はランの36.3%で強化されています。強化すると+2 Summon, +2 Healが得られます。

激励に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、激励は骨のフルートとの組み合わせが最も好成績で、35ランの間に勝率が+28.3%上昇しています。

激励が提示されたら取るべきですか?

激励は記録された1011回の提示のうち29.4%で選ばれています。選んだランの勝率は23.9%(決着したラン272)、スキップしたランは25.4%(決着したラン485)で、差は-1.5%、サンプル数を考慮したピックリフトは-1.4%です。

関連ページ

激励を、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。