Slay the Spire 2でゲームの駒は強いですか?
Slay the Spire 2で、ゲームの駒は登る途中で入手できるarareレリックです。 効果:パワーをプレイするたび、カードを枚引く。 データ上は弱めのレリックで、Dティア。ランを左右する一品になることはまれです。
308件の集計ランで、これを持つデッキの勝率は37.1%で、全ランの基準値12.9%を24.2%上回る。 あまり使われておらず、ランの2.1%でのみ入手されています。 サイレントが最も使いこなしており、このレリックで45.8%の勝率を記録しています。 サイレントのランに限ると、2.1%の割合で入手されています。
特に相性が良いのはイカサマで、両方がそろうとレリックの勝率が+39.4%上昇します。 有毒ガスとも相性が良く、勝率が+31.3%変化します。 通常は22階付近でデッキに加わります。 arareレリックのため、出現頻度はレアリティのティアに左右されます。
このレリックを持ったランのうち、112回が勝利、190回が敗北で終わっています。 最も多いラン終了の原因は実験体で、このレリックを持つランの6.8%を終わらせています。 ゲームの駒を取る価値があるかどうかは、以下のベストカード、クラス別の内訳、脅威をご覧ください。
ゲームの駒の勝率とピック率
勝率37.1%のゲームの駒は、全ランの基準値12.9%を24.2%上回っています。下のバーで両者を比較できます。
ゲームの駒を入れたランの結果
ゲームの駒を持つ308ランのうち、112ランが勝利、196ランが敗北で終わり、勝率は36.4%です(放棄は敗北として計上)。
- 勝利 36.4%
- 敗北 63.6%
取る?スキップ?:ゲームの駒
ゲームの駒が提示された560回のうち55.9%でプレイヤーに選ばれており、選んだランの勝率は37.6%、見送ったランは27.6%で、決着した306ランでのピックリフトは+9.7%です。
560回の提示中、313回選択。
提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。
ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。
ゲームの駒の詳細
ランの2.1%で入手されるゲームの駒はarareレリックで、通常22階付近で入手します。
パワーをプレイするたび、カードを枚引く。
ゲームの駒を持ったランの終わり方
ゲームの駒を持つランが最も多く終わるのは実験体 (6.8%), Aeonglass Boss (6.5%), and 知識の悪魔 (5.8%)との戦いで、それぞれが占める割合を表示しています。
- 実験体ランの6.8%
- Aeonglass Bossランの6.5%
- 知識の悪魔ランの5.8%
- クイーンランの4.5%
- カイザークラブランの3.9%
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ゲームの駒 – よくある質問
Slay the Spire 2でゲームの駒は強いですか?
ゲームの駒を持つ308ランの集計では、勝率は37.1%で、平均的なランより+24.2%高い。勝率は、そのレリックを持つランが勝利で終わる頻度を示します。
Slay the Spire 2でゲームの駒の効果は何ですか?
パワーをプレイするたび、カードを枚引く。
Slay the Spire 2でゲームの駒はどのくらいレアですか?
ゲームの駒はaRareレリックで、集計ランの2.1%で入手されています。
ゲームの駒と組み合わせるベストなカードは?
集計ランでは、ゲームの駒はイカサマとの組み合わせが最も好成績で、17ランで勝率が+39.4%上昇しています。
ゲームの駒が最も活躍するクラスは?
ゲームの駒の勝率が最も高いのはサイレントです(45.8%)。
ゲームの駒が提示されたら取るべきですか?
ゲームの駒は記録された560回の提示のうち55.9%で選ばれています。選んだランの勝率は37.6%(決着したラン306)、スキップしたランは27.6%(決着したラン243)で、差は+10.0%、サンプル数を考慮したピックリフトは+9.7%です。
