
- 勝率
- 22.6%
- ピック率
- 0.9%
- 平均との差
- +9.7
Slay the Spire 2で同期は強いですか?
同期は、Slay the Spire 2のan uncommon Defect skillです。 戦闘では次のように処理されます:ターン終了時まで生成中のオーブ1種類につき、集中力2を得る。 現在、ほとんどの代替カードより成績が劣り、Slay the Spire 2のカードランキングではDティアです。
記録された134ランで、このカードを使ったデッキの勝率は22.6%で、平均12.9%を9.7%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち0.9%にしか入っていません。 提示データもピックを支持しています。表示された場面の10.8%で選ばれ、選んだランは23.5%、選ばなかったランは15.8%で、決着した102ランでのピックリフトは+7.0%です。 ディフェクトのプレイヤーはランの4.0%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.2枚入っています。
超臨界と並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+15.7%変動します。 レリックビー玉袋とも相性が良く、勝率が+23.1%動きます。 コストはエネルギー1で、ランの30.5%で強化され、たいてい17階あたりでデッキに加わります。
このカードをデッキに入れたランは、30勝、103死亡、1放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵は実験体で、登場時の9.0%でランを終わらせています。 同期がDefectのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。
同期の勝率とピック率
同期の勝率22.6%は全デッキ平均12.9%を9.7%上回っており、その差を下に図示しています。
同期を入れたランの結果
同期は集計した134ランで30勝104敗(勝率22.4%)です。放棄したランは敗北として数えます。
- 勝利 22.4%
- 敗北 77.6%
取る?スキップ?:同期
記録された1029回の提示のうち、同期は10.8%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが+7.0%得られます。選んだランは23.5%、スキップしたランは15.8%で、決着した102ランが対象です。
1029回の提示中、111回選択。
提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。
ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。
同期を取るタイミング
同期は第3幕でデッキに加わったときに最も強く、19ランで勝率68.4%です。記録された3つの入手タイミングのひとつです。
同期がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。
同期のカード詳細
同期は、エネルギー1のan uncommon skillで、ランの30.5%で強化され、たいてい17階までに入手されます。
ターン終了時まで生成中のオーブ1種類につき、集中力2を得る。
同期を持ったランの終わり方
同期を持ったランの主な敗因は実験体 (9.0%), Aeonglass Boss (5.2%), and カイザークラブ (5.2%)です。
- 実験体ランの9.0%
- Aeonglass Bossランの5.2%
- カイザークラブランの5.2%
- クイーンランの4.5%
- 万足ムカデランの4.5%
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同期 – よくある質問
Slay the Spire 2で同期は強いですか?
集計した134ランで、同期の勝率は22.6%で、平均的なデッキより+9.7%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。
Slay the Spire 2で同期の効果は何ですか?
同期のコストはエネルギー1です。ターン終了時まで生成中のオーブ1種類につき、集中力2を得る。
Slay the Spire 2で同期はどのクラスのカードですか?
同期はan Uncommon Defect Skillです。
Slay the Spire 2で同期は強化する価値がありますか?
同期は休憩所で強化して効果を高められます。
同期に最適なレリックは何ですか?
集計したランでは、同期はビー玉袋との組み合わせが最も好成績で、19ランの間に勝率が+23.1%上昇しています。
同期が提示されたら取るべきですか?
同期は記録された1029回の提示のうち10.8%で選ばれています。選んだランの勝率は23.5%(決着したラン102)、スキップしたランは15.8%(決着したラン688)で、差は+7.7%、サンプル数を考慮したピックリフトは+7.0%です。
関連ページ
同期を、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。