混沌
勝率
11.4%
ピック率
1.3%
平均との差
-1.5

混沌 Skill

Uncommon
種類
Skill
レアリティ
Uncommon
コスト
1
クラス
Defect
算出方法
データの手法

ランダムなオーブを個生成する。

Slay the Spire 2で混沌は強いですか?

混沌は、Slay the Spire 2のan uncommon Defect skillです。 戦闘では次のように処理されます:ランダムなオーブを個生成する。 現在、ほとんどの代替カードより成績が劣り、Slay the Spire 2のカードランキングではDティアです。

記録された197ランで、このカードを使ったデッキの勝率は11.4%で、平均12.9%を1.5%下回るです。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち1.3%にしか入っていません。 提示の17.1%で選ばれていますが、ピックとスキップの比較では劣勢です。選んだランは9.8%、見送ったランは17.9%で、決着した163ランでのピックリフトは-7.6%です。 ディフェクトのプレイヤーはランの5.8%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.2枚入っています。

同期と並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+21.3%変動します。 レリックデータディスクとも相性が良く、勝率が+18.4%動きます。 コストはエネルギー1で、ランの32.2%で強化され、たいてい15階あたりでデッキに加わります。

強化すると+1 Repeatが得られるため、多くのデッキが休憩所の強化をこのカードに使っています。 このカードをデッキに入れたランは、22勝、171死亡、4放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵は実験体で、登場時の8.1%でランを終わらせています。 混沌がDefectのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

混沌の勝率とピック率

混沌の勝率11.4%は全デッキ平均12.9%を1.5%下回っており、その差を下に図示しています。

勝率11.4%
平均的なデッキ12.9%
-1.5% 平均比選択率: 1.3%197ラン

混沌を入れたランの結果

混沌は集計した197ランで22勝175敗(勝率11.2%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 11.2%
  • 敗北 88.8%

取る?スキップ?:混沌

記録された1059回の提示のうち、混沌は17.1%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが-7.6%得られます。選んだランは9.8%、スキップしたランは17.9%で、決着した163ランが対象です。

提示時のピック率17.1%提示1059回

1059回の提示中、181回選択。

選択時の勝率9.8%163ラン
スキップ時の勝率17.9%660ラン
-8.1% スキップとの比較ピックリフト: -7.6%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

混沌を取るタイミング

混沌は第3幕でデッキに加わったときに最も強く、23ランで勝率39.1%です。記録された3つの入手タイミングのひとつです。

第1幕6.4%113ラン
第2幕10.3%58ラン
第3幕39.1%23ラン

混沌がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

混沌と相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、混沌は同期 (+21.3%), 切断 (+14.9%), and 災い転じて (+14.0%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

混沌のクラス別勝率

混沌はディフェクトだけがドラフトでき、193ランで勝率11.6%を記録しています。

ディフェクトディフェクトランの5.8%に登場(集計193ラン)

混沌に最適なレリック

混沌と特に相性の良いレリックはデータディスク (+18.4%), オリハルコン (+14.9%), and ビー玉袋 (+13.3%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

混沌のカード詳細

混沌は、エネルギー1のan uncommon skillで、ランの32.2%で強化され、たいてい15階までに入手されます。

ランダムなオーブを個生成する。

コスト1
種類Skill
レアリティUncommon
クラスDefect
デッキ内の平均枚数1.2
強化済み32.2%
入手する階層の目安15

強化: +1 Repeat

混沌を持ったランの終わり方

混沌を持ったランの主な敗因は実験体 (8.1%), クイーン (7.1%), and Aeonglass Boss (6.1%)です。

  • 実験体ランの8.1%
  • クイーンランの7.1%
  • Aeonglass Bossランの6.1%
  • 知識の悪魔ランの6.1%
  • カイザークラブランの5.6%
MetaBot Desktop

勝利への近道を手に入れよう

リアルタイムオーバーレイ、自動マッチトラッキング、限定ツールなど、ランクを上げるのに必要なものがすべて揃っています。PCで無料。

  • ゲーム内オーバーレイ
  • 自動マッチトラッキング
  • デスクトップ限定ツール
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

混沌 – よくある質問

Slay the Spire 2で混沌は強いですか?

集計した197ランで、混沌の勝率は11.4%で、平均的なデッキより+1.5%低いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で混沌の効果は何ですか?

混沌のコストはエネルギー1です。ランダムなオーブを個生成する。

Slay the Spire 2で混沌はどのクラスのカードですか?

混沌はan Uncommon Defect Skillです。

Slay the Spire 2で混沌は強化する価値がありますか?

混沌はランの32.2%で強化されています。強化すると+1 Repeatが得られます。

混沌に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、混沌はデータディスクとの組み合わせが最も好成績で、24ランの間に勝率が+18.4%上昇しています。

混沌が提示されたら取るべきですか?

混沌は記録された1059回の提示のうち17.1%で選ばれています。選んだランの勝率は9.8%(決着したラン163)、スキップしたランは17.9%(決着したラン660)で、差は-8.1%、サンプル数を考慮したピックリフトは-7.6%です。

関連ページ

混沌を、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。