超臨界
勝率
27.5%
ピック率
1.6%
平均との差
+14.6

超臨界 Skill

Rare
種類
Skill
レアリティ
Rare
コスト
0
クラス
Defect
算出方法
データの手法

Energyを得る。

Slay the Spire 2で超臨界は強いですか?

超臨界は、Slay the Spire 2のa rare Defect skillです。 戦闘では次のように処理されます:Energyを得る。 堅実で中位の選択肢で、ランキングではCティアです。

記録された237ランで、このカードを使ったデッキの勝率は27.5%で、平均12.9%を14.6%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち1.6%にしか入っていません。 提示データもピックを支持しています。表示された場面の44.6%で選ばれ、選んだランは29.2%、選ばなかったランは14.8%で、決着した185ランでのピックリフトは+13.7%です。 ディフェクトのプレイヤーはランの6.5%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.1枚入っています。

レインボーと並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+29.2%変動します。 レリックデータディスクとも相性が良く、勝率が+25.7%動きます。 コストはエネルギー0で、ランの19.0%で強化され、たいてい18階あたりでデッキに加わります。

強化すると+2 Energyが得られるため、多くのデッキが休憩所の強化をこのカードに使っています。 このカードをデッキに入れたランは、65勝、171死亡、1放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵はクイーンで、登場時の7.6%でランを終わらせています。 超臨界がDefectのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

超臨界の勝率とピック率

超臨界の勝率27.5%は全デッキ平均12.9%を14.6%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率27.5%
平均的なデッキ12.9%
+14.6% 平均比選択率: 1.6%237ラン

超臨界を入れたランの結果

超臨界は集計した237ランで65勝172敗(勝率27.4%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 27.4%
  • 敗北 72.6%

取る?スキップ?:超臨界

記録された442回の提示のうち、超臨界は44.6%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが+13.7%得られます。選んだランは29.2%、スキップしたランは14.8%で、決着した185ランが対象です。

提示時のピック率44.6%提示442回

442回の提示中、197回選択。

選択時の勝率29.2%185ラン
スキップ時の勝率14.8%203ラン
+14.4% スキップとの比較ピックリフト: +13.7%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

超臨界を取るタイミング

超臨界は第3幕でデッキに加わったときに最も強く、17ランで勝率58.8%です。記録された4つの入手タイミングのひとつです。

初期デッキデータ不足—6ラン
第1幕19.7%143ラン
第2幕36.6%71ラン
第3幕58.8%17ラン

超臨界がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

超臨界と相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、超臨界はレインボー (+29.2%), マッド・サイエンス (+21.5%), and 信号増幅 (+19.0%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

超臨界のクラス別勝率

超臨界はディフェクトだけがドラフトでき、216ランで勝率27.4%を記録しています。

ディフェクトディフェクトランの6.5%に登場(集計216ラン)

超臨界に最適なレリック

超臨界と特に相性の良いレリックはデータディスク (+25.7%), すべすべ石 (+24.3%), and インフューズドコア (+23.5%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

超臨界のカード詳細

超臨界は、エネルギー0のa rare skillで、ランの19.0%で強化され、たいてい18階までに入手されます。

Energyを得る。

コスト0
種類Skill
レアリティRare
クラスDefect
デッキ内の平均枚数1.1
強化済み19.0%
入手する階層の目安18

強化: +2 Energy

超臨界を持ったランの終わり方

超臨界を持ったランの主な敗因はクイーン (7.6%), Aeonglass Boss (5.9%), and 実験体 (5.5%)です。

  • クイーンランの7.6%
  • Aeonglass Bossランの5.9%
  • 実験体ランの5.5%
  • 知識の悪魔ランの5.5%
  • 貪りの獣ランの5.1%
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超臨界 – よくある質問

Slay the Spire 2で超臨界は強いですか?

集計した237ランで、超臨界の勝率は27.5%で、平均的なデッキより+14.6%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で超臨界の効果は何ですか?

超臨界のコストはエネルギー0です。Energyを得る。

Slay the Spire 2で超臨界はどのクラスのカードですか?

超臨界はa Rare Defect Skillです。

Slay the Spire 2で超臨界は強化する価値がありますか?

超臨界はランの19.0%で強化されています。強化すると+2 Energyが得られます。

超臨界に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、超臨界はデータディスクとの組み合わせが最も好成績で、30ランの間に勝率が+25.7%上昇しています。

超臨界が提示されたら取るべきですか?

超臨界は記録された442回の提示のうち44.6%で選ばれています。選んだランの勝率は29.2%(決着したラン185)、スキップしたランは14.8%(決着したラン203)で、差は+14.4%、サンプル数を考慮したピックリフトは+13.7%です。

関連ページ

超臨界を、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。