サンダー
勝率
18.5%
ピック率
2.1%
平均との差
+5.6

サンダー Power

Uncommon
種類
Power
レアリティ
Uncommon
コスト
1
クラス
Defect
算出方法
データの手法

ライトニングを解放するたび、命中した各敵に6ダメージを与える。

Slay the Spire 2でサンダーは強いですか?

サンダーは、Slay the Spire 2のan uncommon Defect powerです。 戦闘では次のように処理されます:ライトニングを解放するたび、命中した各敵に6ダメージを与える。 現在、ほとんどの代替カードより成績が劣り、Slay the Spire 2のカードランキングではDティアです。

記録された315ランで、このカードを使ったデッキの勝率は18.5%で、平均12.9%を5.6%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち2.1%にしか入っていません。 提示データはほぼ互角です。提示の22.5%で選ばれ、選んだランは18.3%、スキップしたランは19.1%、決着した235ランでのピックリフトはわずか-0.8%です。 ディフェクトのプレイヤーはランの9.4%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.3枚入っています。

遺伝的アルゴリズムと並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+18.4%変動します。 レリックデータディスクとも相性が良く、勝率が+27.0%動きます。 コストはエネルギー1で、ランの24.9%で強化され、たいてい16階あたりでデッキに加わります。

このカードをデッキに入れたランは、58勝、256死亡、1放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵はAeonglass Bossで、登場時の6.7%でランを終わらせています。 サンダーがDefectのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

サンダーの勝率とピック率

サンダーの勝率18.5%は全デッキ平均12.9%を5.6%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率18.5%
平均的なデッキ12.9%
+5.6% 平均比選択率: 2.1%315ラン

サンダーを入れたランの結果

サンダーは集計した315ランで58勝257敗(勝率18.4%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 18.4%
  • 敗北 81.6%

取る?スキップ?:サンダー

記録された1185回の提示のうち、サンダーは22.5%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが-0.8%得られます。選んだランは18.3%、スキップしたランは19.1%で、決着した235ランが対象です。

提示時のピック率22.5%提示1185回

1185回の提示中、267回選択。

選択時の勝率18.3%235ラン
スキップ時の勝率19.1%644ラン
-0.8% スキップとの比較ピックリフト: -0.8%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

サンダーを取るタイミング

サンダーは第3幕でデッキに加わったときに最も強く、32ランで勝率46.9%です。記録された3つの入手タイミングのひとつです。

第1幕9.9%183ラン
第2幕25.0%100ラン
第3幕46.9%32ラン

サンダーがデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

サンダーと相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、サンダーは遺伝的アルゴリズム (+18.4%), マルチキャスト (+18.2%), and 災い転じて (+16.5%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

サンダーのクラス別勝率

サンダーはディフェクトだけがドラフトでき、313ランで勝率18.6%を記録しています。

ディフェクトディフェクトランの9.4%に登場(集計313ラン)

サンダーに最適なレリック

サンダーと特に相性の良いレリックはデータディスク (+27.0%), 血のガラス瓶 (+23.8%), and 幸運の魚 (+19.4%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

サンダーのカード詳細

サンダーは、エネルギー1のan uncommon powerで、ランの24.9%で強化され、たいてい16階までに入手されます。

ライトニングを解放するたび、命中した各敵に6ダメージを与える。

コスト1
種類Power
レアリティUncommon
クラスDefect
デッキ内の平均枚数1.3
強化済み24.9%
入手する階層の目安16

サンダーを持ったランの終わり方

サンダーを持ったランの主な敗因はAeonglass Boss (6.7%), 知識の悪魔 (5.7%), and カイザークラブ (5.4%)です。

  • Aeonglass Bossランの6.7%
  • 知識の悪魔ランの5.7%
  • カイザークラブランの5.4%
  • クイーンランの5.1%
  • 実験体ランの5.1%
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サンダー – よくある質問

Slay the Spire 2でサンダーは強いですか?

集計した315ランで、サンダーの勝率は18.5%で、平均的なデッキより+5.6%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2でサンダーの効果は何ですか?

サンダーのコストはエネルギー1です。ライトニングを解放するたび、命中した各敵に6ダメージを与える。

Slay the Spire 2でサンダーはどのクラスのカードですか?

サンダーはan Uncommon Defect Powerです。

Slay the Spire 2でサンダーは強化する価値がありますか?

サンダーは休憩所で強化して効果を高められます。

サンダーに最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、サンダーはデータディスクとの組み合わせが最も好成績で、38ランの間に勝率が+27.0%上昇しています。

サンダーが提示されたら取るべきですか?

サンダーは記録された1185回の提示のうち22.5%で選ばれています。選んだランの勝率は18.3%(決着したラン235)、スキップしたランは19.1%(決着したラン644)で、差は-0.8%、サンプル数を考慮したピックリフトは-0.8%です。

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サンダーを、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。