
- 勝率
- 21.9%
- ピック率
- 6.7%
- 平均との差
- +8.9
Slay the Spire 2で身震いは強いですか?
Slay the Spire 2の身震いは、Ironcladのカードプールに属するa common skillです。 効果:弱体3を付与する。 データ上は弱めの選択肢で、Dティアに落ち着いています。デッキが特に求めていない限りは見送るのが無難です。
集計した993ランでの勝率は21.9%で、全デッキ平均12.9%より8.9%上です。 ニッチな採用で、対象ランのわずか6.7%にしか入っていません。 実際に提示されると23.9%の割合で選ばれており、その判断は正しそうです。選んだランの勝率は22.2%、見送ったランは17.0%で、決着した802ランでのピックリフトは+5.2%です。 アイアンクラッドのランでは30.2%の割合でドラフトされており、そのクラスのデッキの定番です。 このカードを入れたデッキでは、平均で約1.2枚採用されています。
これまでで最も相性が良いのは延長で、同じデッキに入れると勝率が+30.7%上昇します。 レリック面では、王家の印が随一の相棒で、一緒に使うと勝率が+34.6%変動します。 コストはエネルギー1、強化率は20.5%で、13階付近で入手されがちです。
カードを強化すると、+1 Vulnerableが加わります。 このカードをドラフトしたランのうち、215が勝利、769が死亡、9が放棄で終わっています。 最も多い敗因は実験体で、このカードが登場したランの6.6%を終わらせています。 Ironcladデッキで身震いがどう収まるかは、下のシナジー、クラス別内訳、脅威でご確認ください。
身震いの勝率とピック率
勝率21.9%の身震いは、全デッキ平均12.9%を8.9%上回っています。下のバーで両者を並べて比較できます。
身震いを入れたランの結果
身震いをドラフトした集計993ランのうち、215が勝利、778が敗北で、勝率は21.7%です(放棄は敗北として計算)。
- 勝利 21.7%
- 敗北 78.3%
取る?スキップ?:身震い
身震いが提示された3909回のうち23.9%でプレイヤーに選ばれており、選んだランの勝率は22.2%、見送ったランは17.0%で、決着した802ランでのピックリフトは+5.2%です。
3909回の提示中、935回選択。
提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。
ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。
身震いを取るタイミング
身震いの入手タイミングとして記録された4つのうち、第3幕が最良で、61ランで勝率36.1%です。
身震いがデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。
身震いのカード詳細
エネルギー1のcommon skillである身震いは、20.5%の割合で強化され、13階付近でデッキに入りがちです。
弱体3を付与する。
強化: +1 Vulnerable
身震いを持ったランの終わり方
身震いを持ったランは実験体 (6.6%), カイザークラブ (5.9%), and クイーン (5.2%)で終わることが最も多く、それぞれが占める割合を示しています。
- 実験体ランの6.6%
- カイザークラブランの5.9%
- クイーンランの5.2%
- 知識の悪魔ランの4.9%
- 貪りの獣ランの4.5%
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身震い – よくある質問
Slay the Spire 2で身震いは強いですか?
集計した993ランで、身震いの勝率は21.9%で、平均的なデッキより+8.9%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。
Slay the Spire 2で身震いの効果は何ですか?
身震いのコストはエネルギー1です。弱体3を付与する。
Slay the Spire 2で身震いはどのクラスのカードですか?
身震いはa Common Ironclad Skillです。
Slay the Spire 2で身震いは強化する価値がありますか?
身震いはランの20.5%で強化されています。強化すると+1 Vulnerableが得られます。
身震いに最適なレリックは何ですか?
集計したランでは、身震いは王家の印との組み合わせが最も好成績で、24ランの間に勝率が+34.6%上昇しています。
身震いが提示されたら取るべきですか?
身震いは記録された3909回の提示のうち23.9%で選ばれています。選んだランの勝率は22.2%(決着したラン802)、スキップしたランは17.0%(決着したラン1166)で、差は+5.2%、サンプル数を考慮したピックリフトは+5.2%です。