ヴァンプレイス
勝率
33.4%
ピック率
5.1%
平均との差
+20.5

ヴァンプレイス レリック

Uncommon
レアリティ
Uncommon
算出方法
データの手法

各戦闘で初めてカードからブロックを得たとき、その値が2倍になる。

Slay the Spire 2でヴァンプレイスは強いですか?

Slay the Spire 2で、ヴァンプレイスは登る途中で入手できるanuncommonレリックです。 効果:各戦闘で初めてカードからブロックを得たとき、その値が2倍になる。 データ上は弱めのレリックで、Dティア。ランを左右する一品になることはまれです。

757件の集計ランで、これを持つデッキの勝率は33.4%で、全ランの基準値12.9%を20.5%上回る。 あまり使われておらず、ランの5.1%でのみ入手されています。 サイレントが最も使いこなしており、このレリックで39.2%の勝率を記録しています。 サイレントのランに限ると、5.1%の割合で入手されています。

特に相性が良いのはナイフの罠で、両方がそろうとレリックの勝率が+42.8%上昇します。 鋼の嵐とも相性が良く、勝率が+39.3%変化します。 通常は21階付近でデッキに加わります。 anuncommonレリックのため、出現頻度はレアリティのティアに左右されます。

このレリックを持ったランのうち、250回が勝利、498回が敗北で終わっています。 最も多いラン終了の原因は実験体で、このレリックを持つランの6.7%を終わらせています。 ヴァンプレイスを取る価値があるかどうかは、以下のベストカード、クラス別の内訳、脅威をご覧ください。

ヴァンプレイスの勝率とピック率

勝率33.4%のヴァンプレイスは、全ランの基準値12.9%を20.5%上回っています。下のバーで両者を比較できます。

勝率33.4%
平均的なラン12.9%
+20.5% 平均比選択率: 5.1%757ラン

ヴァンプレイスを入れたランの結果

ヴァンプレイスを持つ757ランのうち、250ランが勝利、507ランが敗北で終わり、勝率は33.0%です(放棄は敗北として計上)。

  • 勝利 33.0%
  • 敗北 67.0%

取る?スキップ?:ヴァンプレイス

ヴァンプレイスが提示された1265回のうち60.7%でプレイヤーに選ばれており、選んだランの勝率は33.3%、見送ったランは27.3%で、決着した757ランでのピックリフトは+5.9%です。

提示時のピック率60.7%提示1265回

1265回の提示中、768回選択。

選択時の勝率33.3%757ラン
スキップ時の勝率27.3%483ラン
+6.0% スキップとの比較ピックリフト: +5.9%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

ヴァンプレイスと相性の良いカード

ヴァンプレイスを持つことで最も恩恵を受けるカードはナイフの罠 (+42.8%), 鋼の嵐 (+39.3%), and 契約の終わり (+37.2%)で、それぞれ勝率の変化幅も表示しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

ヴァンプレイスのクラス別勝率

ヴァンプレイスを持つ5クラスのうち、最も好成績なのはサイレント (39.2%), アイアンクラッド (37.7%), and リージェント (31.9%)です。

ヴァンプレイスの詳細

ランの5.1%で入手されるヴァンプレイスはanuncommonレリックで、通常21階付近で入手します。

各戦闘で初めてカードからブロックを得たとき、その値が2倍になる。

レアリティUncommon
入手する階層の目安21
選択率5.1%
集計ラン数757

ヴァンプレイスを持ったランの終わり方

ヴァンプレイスを持つランが最も多く終わるのは実験体 (6.7%), 知識の悪魔 (5.4%), and カイザークラブ (5.2%)との戦いで、それぞれが占める割合を表示しています。

  • 実験体ランの6.7%
  • 知識の悪魔ランの5.4%
  • カイザークラブランの5.2%
  • Aeonglass Bossランの4.8%
  • クイーンランの4.6%
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ヴァンプレイス – よくある質問

Slay the Spire 2でヴァンプレイスは強いですか?

ヴァンプレイスを持つ757ランの集計では、勝率は33.4%で、平均的なランより+20.5%高い。勝率は、そのレリックを持つランが勝利で終わる頻度を示します。

Slay the Spire 2でヴァンプレイスの効果は何ですか?

各戦闘で初めてカードからブロックを得たとき、その値が2倍になる。

Slay the Spire 2でヴァンプレイスはどのくらいレアですか?

ヴァンプレイスはanUncommonレリックで、集計ランの5.1%で入手されています。

ヴァンプレイスと組み合わせるベストなカードは?

集計ランでは、ヴァンプレイスはナイフの罠との組み合わせが最も好成績で、22ランで勝率が+42.8%上昇しています。

ヴァンプレイスが最も活躍するクラスは?

ヴァンプレイスの勝率が最も高いのはサイレントです(39.2%)。

ヴァンプレイスが提示されたら取るべきですか?

ヴァンプレイスは記録された1265回の提示のうち60.7%で選ばれています。選んだランの勝率は33.3%(決着したラン757)、スキップしたランは27.3%(決着したラン483)で、差は+6.0%、サンプル数を考慮したピックリフトは+5.9%です。

関連ページ

下記のSlay the Spire 2のティアリストや統計もご覧ください。