
- 勝率
- 33.4%
- ピック率
- 5.1%
- 平均との差
- +20.5
Slay the Spire 2でヴァンプレイスは強いですか?
Slay the Spire 2で、ヴァンプレイスは登る途中で入手できるanuncommonレリックです。 効果:各戦闘で初めてカードからブロックを得たとき、その値が2倍になる。 データ上は弱めのレリックで、Dティア。ランを左右する一品になることはまれです。
757件の集計ランで、これを持つデッキの勝率は33.4%で、全ランの基準値12.9%を20.5%上回る。 あまり使われておらず、ランの5.1%でのみ入手されています。 サイレントが最も使いこなしており、このレリックで39.2%の勝率を記録しています。 サイレントのランに限ると、5.1%の割合で入手されています。
特に相性が良いのはナイフの罠で、両方がそろうとレリックの勝率が+42.8%上昇します。 鋼の嵐とも相性が良く、勝率が+39.3%変化します。 通常は21階付近でデッキに加わります。 anuncommonレリックのため、出現頻度はレアリティのティアに左右されます。
このレリックを持ったランのうち、250回が勝利、498回が敗北で終わっています。 最も多いラン終了の原因は実験体で、このレリックを持つランの6.7%を終わらせています。 ヴァンプレイスを取る価値があるかどうかは、以下のベストカード、クラス別の内訳、脅威をご覧ください。
ヴァンプレイスの勝率とピック率
勝率33.4%のヴァンプレイスは、全ランの基準値12.9%を20.5%上回っています。下のバーで両者を比較できます。
ヴァンプレイスを入れたランの結果
ヴァンプレイスを持つ757ランのうち、250ランが勝利、507ランが敗北で終わり、勝率は33.0%です(放棄は敗北として計上)。
- 勝利 33.0%
- 敗北 67.0%
取る?スキップ?:ヴァンプレイス
ヴァンプレイスが提示された1265回のうち60.7%でプレイヤーに選ばれており、選んだランの勝率は33.3%、見送ったランは27.3%で、決着した757ランでのピックリフトは+5.9%です。
1265回の提示中、768回選択。
提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。
ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。
ヴァンプレイスの詳細
ランの5.1%で入手されるヴァンプレイスはanuncommonレリックで、通常21階付近で入手します。
各戦闘で初めてカードからブロックを得たとき、その値が2倍になる。
ヴァンプレイスを持ったランの終わり方
ヴァンプレイスを持つランが最も多く終わるのは実験体 (6.7%), 知識の悪魔 (5.4%), and カイザークラブ (5.2%)との戦いで、それぞれが占める割合を表示しています。
- 実験体ランの6.7%
- 知識の悪魔ランの5.4%
- カイザークラブランの5.2%
- Aeonglass Bossランの4.8%
- クイーンランの4.6%
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ヴァンプレイス – よくある質問
Slay the Spire 2でヴァンプレイスは強いですか?
ヴァンプレイスを持つ757ランの集計では、勝率は33.4%で、平均的なランより+20.5%高い。勝率は、そのレリックを持つランが勝利で終わる頻度を示します。
Slay the Spire 2でヴァンプレイスの効果は何ですか?
各戦闘で初めてカードからブロックを得たとき、その値が2倍になる。
Slay the Spire 2でヴァンプレイスはどのくらいレアですか?
ヴァンプレイスはanUncommonレリックで、集計ランの5.1%で入手されています。
ヴァンプレイスと組み合わせるベストなカードは?
集計ランでは、ヴァンプレイスはナイフの罠との組み合わせが最も好成績で、22ランで勝率が+42.8%上昇しています。
ヴァンプレイスが最も活躍するクラスは?
ヴァンプレイスの勝率が最も高いのはサイレントです(39.2%)。
ヴァンプレイスが提示されたら取るべきですか?
ヴァンプレイスは記録された1265回の提示のうち60.7%で選ばれています。選んだランの勝率は33.3%(決着したラン757)、スキップしたランは27.3%(決着したラン483)で、差は+6.0%、サンプル数を考慮したピックリフトは+5.9%です。