Slay the Spire 2で古いコインは強いですか?
Slay the Spire 2で、古いコインは登る途中で入手できるarareレリックです。 効果:取得時、ゴールドを獲得する。 データ上は弱めのレリックで、Dティア。ランを左右する一品になることはまれです。
266件の集計ランで、これを持つデッキの勝率は29.6%で、全ランの基準値12.9%を16.6%上回る。 あまり使われておらず、ランの1.8%でのみ入手されています。 リージェントが最も使いこなしており、このレリックで40.0%の勝率を記録しています。 リージェントのランに限ると、2.2%の割合で入手されています。
特に相性が良いのは血の壁で、両方がそろうとレリックの勝率が+37.1%上昇します。 マッド・サイエンスとも相性が良く、勝率が+35.5%変化します。 通常は17階付近でデッキに加わります。 arareレリックのため、出現頻度はレアリティのティアに左右されます。
このレリックを持ったランのうち、78回が勝利、186回が敗北で終わっています。 最も多いラン終了の原因は知識の悪魔で、このレリックを持つランの6.4%を終わらせています。 古いコインを取る価値があるかどうかは、以下のベストカード、クラス別の内訳、脅威をご覧ください。
古いコインの勝率とピック率
勝率29.6%の古いコインは、全ランの基準値12.9%を16.6%上回っています。下のバーで両者を比較できます。
古いコインを入れたランの結果
古いコインを持つ266ランのうち、78ランが勝利、188ランが敗北で終わり、勝率は29.3%です(放棄は敗北として計上)。
- 勝利 29.3%
- 敗北 70.7%
取る?スキップ?:古いコイン
266回の提示で古いコインのピック率は100.0%です。選んだ266ランと見送った0ランはまだ基準サンプルに満たないため、勝率は表示していません。
266回の提示中、266回選択。
勝率は、その側のサンプル数が基準を超えた場合にのみ表示されます。基準未満の場合はラン数のみを表示します。ここでの0%は結果ではなく、集計上の見かけの値です。
提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。
ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。
古いコインの詳細
ランの1.8%で入手される古いコインはarareレリックで、通常17階付近で入手します。
取得時、ゴールドを獲得する。
古いコインを持ったランの終わり方
古いコインを持つランが最も多く終わるのは知識の悪魔 (6.4%), 貪りの獣 (5.3%), and カイザークラブ (4.9%)との戦いで、それぞれが占める割合を表示しています。
- 知識の悪魔ランの6.4%
- 貪りの獣ランの5.3%
- カイザークラブランの4.9%
- クイーンランの4.9%
- 実験体ランの4.5%
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古いコイン – よくある質問
Slay the Spire 2で古いコインは強いですか?
古いコインを持つ266ランの集計では、勝率は29.6%で、平均的なランより+16.6%高い。勝率は、そのレリックを持つランが勝利で終わる頻度を示します。
Slay the Spire 2で古いコインの効果は何ですか?
取得時、ゴールドを獲得する。
Slay the Spire 2で古いコインはどのくらいレアですか?
古いコインはaRareレリックで、集計ランの1.8%で入手されています。
古いコインと組み合わせるベストなカードは?
集計ランでは、古いコインは血の壁との組み合わせが最も好成績で、15ランで勝率が+37.1%上昇しています。
古いコインが最も活躍するクラスは?
古いコインの勝率が最も高いのはリージェントです(40.0%)。
古いコインが提示されたら取るべきですか?
古いコインは記録された266回の提示のうち100.0%で選ばれており、選んだランは266、見送ったランは0です。どちらも勝率を公開するには決着したランが足りないため、ここで信頼できる数値はピック率のみです。
