ベルベットチョーカー
勝率
28.6%
ピック率
0.0%
平均との差
+15.1

ベルベットチョーカー レリック

Ancient
レアリティ
Ancient
算出方法
データの手法

ターン開始時、Energyを得る。1ターンに枚までしかカードをプレイできない

Slay the Spire 2でベルベットチョーカーは強いですか?

Slay the Spire 2で、ベルベットチョーカーは登る途中で入手できるanancientレリックです。 効果:ターン開始時、Energyを得る。1ターンに枚までしかカードをプレイできない データ上は弱めのレリックで、Dティア。ランを左右する一品になることはまれです。

7件の集計ランで、これを持つデッキの勝率は28.6%で、全ランの基準値13.5%を15.1%上回る。 あまり使われておらず、ランの0.0%でのみ入手されています。

通常は31階付近でデッキに加わります。 anancientレリックのため、出現頻度はレアリティのティアに左右されます。

このレリックを持ったランのうち、2回が勝利、5回が敗北で終わっています。 ベルベットチョーカーを取る価値があるかどうかは、以下のベストカード、クラス別の内訳、脅威をご覧ください。

ベルベットチョーカーの勝率とピック率

勝率28.6%のベルベットチョーカーは、全ランの基準値13.5%を15.1%上回っています。下のバーで両者を比較できます。

勝率28.6%
平均的なラン13.5%
+15.1% 平均比選択率: 0.0%7ラン(少数)

ベルベットチョーカーを入れたランの結果

ベルベットチョーカーを持つ7ランのうち、2ランが勝利、5ランが敗北で終わり、勝率は28.6%です(放棄は敗北として計上)。

  • 勝利 28.6%
  • 敗北 71.4%

取る?スキップ?:ベルベットチョーカー

7回の提示でベルベットチョーカーのピック率は100.0%です。選んだ7ランと見送った0ランはまだ基準サンプルに満たないため、勝率は表示していません。

提示時のピック率100.0%提示7回

7回の提示中、7回選択。

選択時の勝率データ不足—7ラン
スキップ時の勝率データ不足—0ラン
ピックリフト: 0.0%サンプル少

勝率は、その側のサンプル数が基準を超えた場合にのみ表示されます。基準未満の場合はラン数のみを表示します。ここでの0%は結果ではなく、集計上の見かけの値です。

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

ベルベットチョーカーの詳細

ランの0.0%で入手されるベルベットチョーカーはanancientレリックで、通常31階付近で入手します。

ターン開始時、Energyを得る。1ターンに枚までしかカードをプレイできない

レアリティAncient
入手する階層の目安31
選択率0.0%
集計ラン数7
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ベルベットチョーカー – よくある質問

Slay the Spire 2でベルベットチョーカーは強いですか?

ベルベットチョーカーを持つ7ランの集計では、勝率は28.6%で、平均的なランより+15.1%高い。勝率は、そのレリックを持つランが勝利で終わる頻度を示します。

Slay the Spire 2でベルベットチョーカーの効果は何ですか?

ターン開始時、Energyを得る。1ターンに枚までしかカードをプレイできない

Slay the Spire 2でベルベットチョーカーはどのくらいレアですか?

ベルベットチョーカーはanAncientレリックで、集計ランの0.0%で入手されています。

ベルベットチョーカーが提示されたら取るべきですか?

ベルベットチョーカーは記録された7回の提示のうち100.0%で選ばれており、選んだランは7、見送ったランは0です。どちらも勝率を公開するには決着したランが足りないため、ここで信頼できる数値はピック率のみです。

関連ページ

下記のSlay the Spire 2のティアリストや統計もご覧ください。