生成の仕組み
各回は入口から始まり、94のテーマ別プールから部屋数に達するか接続口がなくなるまで部屋をつなげます。同じワールドの2つはテーマは同じでもレイアウトが異なります。
部屋の中身はゲームファイルから読み取れません。部屋はシーンバンドルのアセットGUIDで参照され、アセットマニフェストに索引されていないため、特定の部屋のチェストやスポナーはここに掲載できません。
部屋セットを共有
氷の洞窟は部屋を独占していません。Valheimのすべての部屋には出現しうるダンジョンのリストがあり、2つのジェネレーターが重なるプールから抽選することがあります。つまり、一方を攻略すればもう一方もほぼ見たことになります。
氷の洞窟は山で生成され、ワールドは120回の配置を試みます。1回につき94のプールから3〜64の部屋を組み立て、ワールドシードから構築されるため、テーマは固定ですがレイアウトは固定ではありません。部屋の中身は読み取れるゲームデータにないため、各部屋の中身は実際にプレイして確かめる必要があります。
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氷の洞窟のFAQ
Valheimで氷の洞窟はどこにありますか?
山です。ワールド生成はワールドごとに120回の配置を試み、有効な場所が見つかったものだけを残すため、探し回らなくても探索中に出会えるほど一般的です。
氷の洞窟の広さは?
毎回3〜64の部屋を94のプールから組み立てるため、同じワールドでもレイアウトは毎回変わります。テーマは変わりません。
氷の洞窟はどこにいる?
山です。ワールドジェネレーターはワールドごとに120回の配置を試みるため、実際に出会う数は、シードがそのバイオームをどれだけ生成したかで決まります。
氷の洞窟の広さは?
94のプールから3〜64の部屋です。レイアウトはインスタンスごとに生成されるため、同じワールドの2つでも同じダンジョンではありません。
なぜ氷の洞窟は別のダンジョンに似ていますか?
同じ部屋から抽選しているためです。吠える洞くつは部屋プールの一部を共有しており、レイアウトは毎回新しく生成されるにもかかわらず、通路に見覚えがあるのはそのためです。
氷の洞窟の中にはどんな戦利品がありますか?
チェストとスポナーは個々の部屋プレハブの中にあり、ゲームは出荷されたアセット索引にないGUIDで参照しているため、推測するよりはと、ここにはルート表を載せていません。分かるのは、所在するバイオーム(出現クリーチャーを決めます)と、使われる部屋だけです。