Valorantのゲッコー vs フェイドマッチアップ
勝率
22.2%
試合
9
KDA
1.04

ゲッコー vs フェイド マッチアップ

イニシエーター
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

ゲッコー vs フェイドのマッチアップガイド:フェイドが勝率77.8%でリードしていますが、ゲッコーにも勝ち筋はあります。ゲッコーの117 ADRがどうチャンスを生むかを学んで、9試合分のデータをランク戦の勝利につなげましょう。

ゲッコーの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ゲッコーの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ゲッコー - この対面の勝率22.2%
ゲッコー
22.2% WR
VS
フェイド vs ゲッコーの対面 - 勝率77.8%
フェイド
77.8% WR

ゲッコー vs フェイドの対面、勝つのは?

ゲッコー vs フェイドの対面はフェイドの勝ち
勝者
フェイド
試合: 9
22.2%
勝率
77.8%
1.04
平均KDA
1.44
12.8
平均キル
12.6
16.4
平均デス
12.9
117.1
DMG/ラウンド
111.8
31.4%
HS %
28.5%
175
コンバットスコア
166
36.3%
アタック勝率
54.0%
46.0%
ディフェンス勝率
63.7%

ゲッコー vs フェイド 成績の内訳

ゲッコー vs フェイドの対面内訳 - 総合的な勝者

9試合の分析から、このマッチアップではフェイドがゲッコーに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。ゲッコーにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたフェイドの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.04ゲッコー
1.44フェイド
フェイドのKDAは1.44で、ゲッコーの1.04に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、フェイドのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
117.1ゲッコー
111.8フェイド
ゲッコーのラウンドあたり平均ダメージは117.1で、フェイドの111.8 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、ゲッコーはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
36.3%ゲッコー
54.0%フェイド
アタック側ではフェイドの勝率が54.0%と、ゲッコーの36.3%を圧倒しています。17.7ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、フェイドがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
46.0%ゲッコー
63.7%フェイド
フェイドはディフェンス側で63.7%という圧倒的な勝率を記録し、ゲッコーの46.0%を大きく上回っています。17.7ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するフェイドの優れた能力を示しています。

ゲッコー vs フェイド マッチアップ概要

Valorantにおけるゲッコー vs フェイドのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。9試合の競技マッチを分析した結果、フェイドの勝率は77.8%、ゲッコーは22.2%で、55.6ポイントの差があります。最も大きな差はアタック側のパフォーマンスで、フェイドが一貫して上回っています。 このイニシエーター対Initiatorのマッチアップでは、このエージェント同士ではフェイドが圧倒的に優位です。ゲッコーはフェイドに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

ゲッコー vs フェイド フラッグ分析

Valorantでフェイドに対するフラッグ成績で勝るゲッコー

ゲッコーはフラグの比較でフェイドをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にkill production, damage output, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した9試合では3対2の差しかなく、このゲッコー対フェイドのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。フェイドは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はフェイドに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.04ゲッコー
1.44フェイド
フェイドはゲッコーに対して明らかに高いキル・デス・アシスト成績を残しており、KDAは1.44対1.04です。この0.40ポイントの差は、この対面でフェイドがキルを確保しつつデスを避ける能力に優れていることを表しています。フェイドと対戦するゲッコーは、個人の突っ込みよりチームの連携を優先しましょう。2v1の状況を探し、味方とユーティリティを合わせ、フェイドの統計上の優位が最も出やすい孤立したデュエルではなくトレードを重視してください。
平均キル
12.8ゲッコー
12.6フェイド
ゲッコーとフェイドのキル数はほぼ同じで、ゲッコーは1試合平均12.8キル、フェイドは12.6キルです。この拮抗は、このマッチアップで両エージェントが同じくらいフラグを取れることを示し、ラウンドの勝敗はキル数そのものよりも、オブジェクティブへの動き、ユーティリティの使い方、チームの連携に大きく左右されます。単にキル数を稼ぐのではなく、エントリー、クラッチ、トレードなど影響力のあるキルを重視しましょう。
平均デス
16.4ゲッコー
12.9フェイド
フェイドとゲッコーのデス数の差は歴然としています。1試合あたり12.9対16.4デスです。ゲッコーは1試合平均で3.6回多く倒されており、ラウンドへの影響力が根本的に落ちています。ゲッコーがフェイドに対して不利な戦いを選んでいるか、安全に離脱する手段を持っていないことが考えられます。ゲッコーのプレイヤーは、攻め方を根本から見直しましょう。キルよりも情報とユーティリティを優先し、常に退路を確保し、フェイドとのコイントス的な撃ち合いは避けてください。
DMG/ラウンド
117.1ゲッコー
111.8フェイド
このマッチアップでは、ゲッコーはフェイドより1ラウンドあたり5.3多くダメージを与えています(117.1対111.8 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。ゲッコーは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。フェイドは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
31.4%ゲッコー
28.5%フェイド
ゲッコーはフェイドに対して明らかに高いヘッドショット精度を見せており、31.4%対28.5%です。この2.9ポイントの精度差により、ゲッコーはガンファイトを素早く終わらせ、弾薬を節約し、お互いが同時に相手を視認する五分五分のデュエルにも多く勝てます。フェイドはエイム勝負で不利なため、ユーティリティやポジショニング、ヘッドショット精度を必要としない武器(ショットガン、スモーク越しにスプレーするOdinなど)で補いましょう。

ゲッコー vs フェイド のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
フェイド
ゲッコー36.3%
フェイド54.0%
守備側
フェイド
ゲッコー46.0%
フェイド63.7%

攻撃側の内訳

フェイドとゲッコーのアタック側の成績差は劇的で、54.0%対36.3%と、17.7ポイントもの圧倒的な開きがあります。このマッチアップではフェイドがオフェンス面を支配しており、ゲッコーはアタック側のプレイへの取り組み方を根本から変える必要があります。

9試合のコンペティティブマッチを分析した結果、フェイドはあらゆる指標でアタック側において圧倒的に優位でした。サイト攻め、エントリーの成功率、ポストプラントの成功率、ラウンド中盤の対応力のすべてがフェイドに大きく偏っています。これはゲッコーが練習や「もっと上手くプレイする」ことで埋められる差ではなく、構造的な相性の不利です。ゲッコーのチームは、フェイドとの直接対決からゲッコーを守る形でアタック戦略を組み立てましょう。ラーク役を任せ、エントリーではなくトレードできる位置に置き、ゲッコーの弱点をチームメイトのユーティリティで補えるエグゼクを設計してください。

ゲッコーは、いかなる状況でもフェイド相手にエントリーの撃ち合いをしてはいけません。17.7%のアタック差により、フェイドに対するエントリーはValorantで最も勝率の低いプレイの一つになっています。ゲッコーはアタックでは、味方へのフラッシュ、エグゼクのためのスモーク、エントリー後のトレード、フェイドと対決しないラークでのマッププレッシャーといったサポート役に専念すべきです。フェイドは、統計上の優位が圧倒的だと知った上で、ゲッコーのエントリーを積極的に狩りにいきましょう。

フェイド戦におけるゲッコーのポストプラント成功率は壊滅的です。データ上、ゲッコーはスパイクを設置した後の維持に失敗する確率がフェイドよりはるかに高くなっています。ポストプラントでゲッコーを一人にしてはいけません。勝つにはチームメイトの常時サポート、クロスファイア、ユーティリティの連携が必要です。ゲッコーが唯一の生存者なら、設置しない判断も検討しましょう。フェイドは、有利なポジションでもゲッコーが決め切れないことを踏まえ、ポストプラントで非常に自信を持って動けます。

守備側の内訳

フェイドとゲッコーのディフェンス面の差は大きく、63.7%対46.0%と17.7ポイントもの開きがあります。フェイドはこのマッチアップのCTサイドを完全に支配しています。サイトの守りははるかに崩しにくく、リテイクへの貢献もより大きく、ディフェンス用ユーティリティはあらゆる場面でより効果的です。

ゲッコーは、フェイドが相手のとき、従来のサイトアンカーの役割を任せられません。17.7%のディフェンス面の差は、ポジショニングや個人のスキルで覆すには大きすぎます。チームはゲッコーを守る必要があります。複数のチームメイトと組ませる、サイト外のラークポジションを与える、またはフェイドが自分のサイトにいると判明したらすぐにローテさせましょう。フェイドは、自分のディフェンス能力が圧倒的であることを踏まえ、どのマップでも最も難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

ゲッコーは、可能な限りフェイド相手のリテイクの場面を完全に避けましょう。9試合のデータでは、フェイドに対するゲッコーのリテイク成功率は平均を大きく下回っています。どうしてもリテイクが必要なら、3人以上の人数有利とフルユーティリティの連携を条件にしましょう。フェイドは、ゲッコーにポストプラントのポジションを効果的に争う力がないことを踏まえて構えましょう。クラッチの場面では、フェイドが圧倒的な確率で勝ちます。

ゲッコーのエコノミー判断には、ディフェンス面の力不足を考慮に入れなければなりません。フェイドに対するフォースバイは、実質的にクレジットを捨てているようなものです。ディフェンス面の差により、中途半端なバイではほとんど勝てません。ゲッコーは常にフルセーブを提案し、チームのユーティリティで個人のディフェンス面の弱さを補えるラウンドに向けて資金を貯めましょう。フェイドは、ディフェンス面の優位がどの経済状況でも続くことを踏まえ、自信を持ってフォースバイやハーフバイができます。

全体のサイド分析

フェイドはアタック(54.0%)でもディフェンス(63.7%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でゲッコーを総合的に上回っています。9試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、フェイドがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるゲッコーの不利は埋められません。フェイドはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。フェイドに対してゲッコーを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。ゲッコーの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてゲッコーがフェイドとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、フェイドと頻繁に当たりそうなときはゲッコーを使うのを避けましょう。両サイド合計で35.5ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でフェイドがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:ゲッコー vs フェイドのマッチアップはフェイドが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、フェイドには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。フェイドと当たるゲッコーのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

イニシエーター vs Initiator の力関係

イニシエーター(ゲッコー)とInitiator(フェイド)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ゲッコーのイニシエーターとしてのアビリティはフェイドのInitiatorのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

イニシエーターのアビリティとInitiatorのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ゲッコーのイニシエーターキットはある面で優れ、フェイドのInitiatorキットは別の面を打ち消すことがあります。フェイドが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
MetaBot Desktopアプリの Comp Lab でヘイヴンのValorantチーム構成を分析している画面

Valorantでゲッコーは9エージェントに有利、8エージェントに不利です。ゲッコーの最も得意な相手はキルジョイで、勝率は100.0%です。最も厳しいマッチアップはレイナで、勝率は16.7%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるゲッコーのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
35.29%171.11112.727.6%37.8%50.0%
52.94%171.29126.834.0%52.8%47.5%
46.67%151.11124.730.7%50.9%44.1%
55.56%91.43153.728.6%50.0%48.5%
22.22%91.04117.131.4%36.3%46.0%
75.00%81.47132.531.3%57.4%51.9%
50.00%61.29126.227.0%47.0%60.0%
33.33%61.00114.032.2%43.1%39.5%
66.67%61.26132.228.3%49.2%48.5%
33.33%61.30135.232.6%30.8%50.8%
16.67%61.17127.833.2%31.7%44.3%
80.00%51.31128.737.1%61.5%51.1%
50.00%41.26132.534.3%45.8%53.8%
25.00%41.05115.924.6%39.6%58.3%
100.00%31.79141.630.7%58.1%70.0%
33.33%31.00111.527.6%44.8%44.4%
66.67%31.82155.236.0%74.2%41.2%
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Frequently Asked Questions

Valorantでゲッコーの最も得意なマッチアップは?

ゲッコーの最も得意なマッチアップはキルジョイで、勝率は100.0%です。ゲッコーは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ゲッコーの最も苦手なマッチアップは?

ゲッコーの最も苦手なマッチアップはレイナで、勝率はわずか16.7%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ゲッコーには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでゲッコーは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が9、不利なマッチアップが8あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでゲッコーはどう立ち回ればいいですか?

ゲッコーで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ゲッコーのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ゲッコーのマッチアップで最も重要な統計は?

ゲッコーのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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