Valorantのゲッコー vs ヴァイスマッチアップ
勝率
50.0%
試合
6
KDA
1.29

ゲッコー vs ヴァイス マッチアップ

イニシエーター
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ゲッコー vs ヴァイスの直接対決を分析。このコンペティティブのマッチアップでのゲッコーの勝率は50.0%です。6試合を分析し、KDA、ラウンドあたりのダメージ、サイド別の成績など、勝敗を分ける重要な数字を紹介します。

ゲッコーの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ゲッコーの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ゲッコー - この対面の勝率50.0%
ゲッコー
50.0% WR
VS
ヴァイス vs ゲッコーの対面 - 勝率50.0%
ヴァイス
50.0% WR

ゲッコー vs ヴァイスの対面、勝つのは?

ゲッコー vs ヴァイスの対面はゲッコーの勝ち
勝者
ゲッコー
試合: 6
50.0%
勝率
50.0%
1.29
平均KDA
1.26
13.7
平均キル
14.7
15.3
平均デス
15.3
126.2
DMG/ラウンド
138.9
27.0%
HS %
33.2%
183
コンバットスコア
196
47.0%
アタック勝率
40.0%
60.0%
ディフェンス勝率
53.0%

ゲッコー vs ヴァイス 成績の内訳

ゲッコー vs ヴァイスの対面内訳 - 総合的な勝者

6試合の分析から、このマッチアップではゲッコーがヴァイスに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。ヴァイスにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたゲッコーの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.29ゲッコー
1.26ヴァイス
ゲッコーとヴァイスのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.29と1.26です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
126.2ゲッコー
138.9ヴァイス
ヴァイスのラウンドあたり平均ダメージは138.9で、ゲッコーの126.2 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、ヴァイスはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
47.0%ゲッコー
40.0%ヴァイス
アタック側ではゲッコーの勝率が47.0%と、ヴァイスの40.0%を圧倒しています。7.0ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、ゲッコーがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
60.0%ゲッコー
53.0%ヴァイス
ゲッコーはディフェンス側で60.0%という圧倒的な勝率を記録し、ヴァイスの53.0%を大きく上回っています。7.0ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するゲッコーの優れた能力を示しています。

ゲッコー vs ヴァイス マッチアップ概要

Valorantにおけるゲッコー vs ヴァイスのマッチアップはエイムとゲームセンスで勝敗が決まる、非常にバランスの取れた対面です。6試合の競技マッチを分析した結果、ゲッコーの勝率は50.0%、ヴァイスは50.0%で、0.0ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、ヴァイスが一貫して上回っています。 このイニシエーター対Sentinelのマッチアップでは、ゲッコーとヴァイスのどちらにも、統計上の明確な優位はありません。勝敗は個人のエイム技術、ユーティリティのタイミング、そして相手の位置取りを読む力で決まります。エイム対決に勝つことと、賢いローテーションに集中しましょう。

ゲッコー vs ヴァイス フラッグ分析

Valorantでゲッコーに対するフラッグ成績で勝るヴァイス

ヴァイスはフラグの比較でゲッコーをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にkill production, damage output, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した6試合では3対2の差しかなく、このゲッコー対ヴァイスのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。ゲッコーは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はゲッコーに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.29ゲッコー
1.26ヴァイス
ゲッコーとヴァイスのKDA比較は非常に拮抗しており、ゲッコーの平均は1.29、ヴァイスは1.26です。わずか0.03というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
13.7ゲッコー
14.7ヴァイス
このマッチアップでは、ヴァイスはゲッコーより1試合あたり約1.0キル多く確保しています(14.7対13.7)。20ラウンド以上の一般的な試合では、ヴァイスがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はヴァイスのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、ゲッコーもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
15.3ゲッコー
15.3ヴァイス
ゲッコー(1試合あたり15.3デス)とヴァイス(1試合あたり15.3デス)の生存指標はほぼ互角です。このマッチアップでは、どちらのエージェントにも生き残りで明確な優位はなく、リスクの傾向が似ており、相手に対して特に優れた逃走手段や防御ユーティリティを持つキットもありません。このマッチアップのラウンド結果は、エージェント固有の生存力ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
DMG/ラウンド
126.2ゲッコー
138.9ヴァイス
ヴァイスは1対1の交戦でゲッコーを大きく上回っており、138.9 ADR対126.2となっています。この1ラウンドあたり12.7のダメージ差により、ヴァイスは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。ゲッコーのプレイヤーはヴァイスとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
27.0%ゲッコー
33.2%ヴァイス
ヴァイスとゲッコーのヘッドショット率の差は大きく、33.2%対27.0%、6.2ポイントの開きがあります。このマッチアップではヴァイスのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。ゲッコーにとって、ヴァイスと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、ヴァイスのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

ゲッコー vs ヴァイス のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ゲッコー
ゲッコー47.0%
ヴァイス40.0%
守備側
ゲッコー
ゲッコー60.0%
ヴァイス53.0%

攻撃側の内訳

アタック側ではゲッコーがヴァイスを大きく上回り、ラウンド勝率は47.0%対40.0%です。7.0ポイントの開きは、この直接対決でゲッコーが明らかに優れたオフェンス型エージェントであることを示し、ヴァイスが個人のスキルだけで覆すのは難しい優位です。

6試合の分析に基づくと、ゲッコーは複数の要素でアタック側の場面を支配しています。エントリーの成功率、ポストプラントでの勝ち切り、ラウンド中盤の適応力のすべてが、ゲッコーに大きく有利です。ヴァイスのチームは、アタックのやり方に構造的な調整を加える必要があります。重要なフラッグ役でヴァイスにあまり頼らない、ヴァイスがゲッコーと直接交戦するのを最小限にするエグゼクを組む、チーム構成でヴァイスのオフェンス面の弱点をどう補えるかを考える、といった工夫です。単に「もっと上手くプレイする」だけでは、7.0%の差は覆せません。

ヴァイスは、できる限りゲッコーに対してエントリー役を担当するのを避けましょう。データでは、アタック側の初接触の勝利がゲッコーに大きく偏っていることがはっきり示されています。ヴァイスのプレイヤーは、味方へのフラッシュ、エントリーのトレード、ゲッコーと直接対決せずにマッププレッシャーをかけるラークなど、サポート役を引き受けましょう。どうしてもエントリーするなら、最大限のユーティリティ支援を待ち、トレードが確実にできる状況を整えてください。ゲッコーは、統計の裏付けがあることを踏まえ、積極的にエントリーしてかまいませんし、そうすべきです。

このマッチアップのポストプラントはゲッコーが大きく有利です。ヴァイスは、デフューズ阻止の弱さ、リテイクへの耐性の低さ、あるいはポストプラントの位置取りの効果の低さが原因で、スパイク設置を同じ割合でラウンド勝利につなげられていません。ヴァイスのチームは、ポストプラントでヴァイスを一人にしないようにし、常にクロスファイアとトレードのために味方を近くに置きましょう。可能なら、スパイクを別のプレイヤーに持たせることも検討してください。ゲッコーは自分のポストプラントでの優位を理解し、サイトを取った後は積極的にスパイクを守りに行きましょう。

守備側の内訳

ゲッコーはディフェンスでヴァイスを大きく上回っており、ラウンド勝率は60.0%対53.0%です。この7.0ポイントの差は、サイトのアンカー、情報収集、エグゼクの遅延、リテイクへの貢献といった中核的なディフェンスの役割で、ゲッコーがヴァイスには届かない水準にあることを示しています。

ヴァイスはゲッコーに対して絶対にソロでアンカーしてはいけません。7.0%のディフェンス面の差により、孤立したサイト防衛はヴァイスにとって極めて不利になります。代わりにヴァイスをチームメイトと組ませるか、早めにローテできるサイト外のポジションを与えるか、長くサイトを守る必要のないサポート的な役割を任せましょう。ゲッコーは、自分のディフェンス能力がヴァイスを大きく上回っていることを踏まえ、難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

リテイクの展開はゲッコーに大きく傾いています。ヴァイスがゲッコー相手にリテイクする必要がある場合、成功には圧倒的な人数差とユーティリティの連携が必要です。同数でのリテイクは絶対に試みず、単独でのリテイクは何としても避けましょう。ゲッコーは、ヴァイスが効果的にクリアするのに苦労することを踏まえ、ポストプラントのポジションに自信を持って構えましょう。クラッチの場面では、ゲッコーは統計上大きな優位にあり、ヴァイスは個人のスキルだけではそれを覆せません。

このマッチアップでは、ヴァイスにとってエコノミー管理が重要になります。ゲッコーに対するフォースバイは数字の上で不利です。ユーティリティが限られると、ディフェンス面の差がさらに広がるためです。ヴァイスはフルセーブを提案し、フルバイのラウンドでは最大限のユーティリティを確保して、自身のディフェンス面の不利を補いましょう。ゲッコーは、ディフェンスキットの優位が経済面の不利を一部補ってくれることを踏まえ、自信を持ってフォースバイできます。

全体のサイド分析

ゲッコーはアタック(47.0%)でもディフェンス(60.0%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でヴァイスを総合的に上回っています。6試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、ゲッコーがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるヴァイスの不利は埋められません。ゲッコーはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。ゲッコーに対してヴァイスを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。ヴァイスの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてヴァイスがゲッコーとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、ゲッコーと頻繁に当たりそうなときはヴァイスを使うのを避けましょう。両サイド合計で13.9ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でゲッコーがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:ゲッコー vs ヴァイスのマッチアップはゲッコーが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、ゲッコーには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。ゲッコーと当たるヴァイスのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

イニシエーター vs Sentinel の力関係

イニシエーター(ゲッコー)とSentinel(ヴァイス)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ゲッコーのイニシエーターとしてのアビリティはヴァイスのSentinelのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

イニシエーターのアビリティとSentinelのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ゲッコーのイニシエーターキットはある面で優れ、ヴァイスのSentinelキットは別の面を打ち消すことがあります。ゲッコーが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでゲッコーは9エージェントに有利、8エージェントに不利です。ゲッコーの最も得意な相手はキルジョイで、勝率は100.0%です。最も厳しいマッチアップはレイナで、勝率は16.7%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるゲッコーのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
35.29%171.11112.727.6%37.8%50.0%
52.94%171.29126.834.0%52.8%47.5%
46.67%151.11124.730.7%50.9%44.1%
60.00%101.38147.528.7%50.5%51.4%
22.22%91.04117.131.4%36.3%46.0%
75.00%81.47132.531.3%57.4%51.9%
57.14%71.20129.129.3%48.6%47.5%
50.00%61.29126.227.0%47.0%60.0%
33.33%61.00114.032.2%43.1%39.5%
33.33%61.30135.232.6%30.8%50.8%
16.67%61.17127.833.2%31.7%44.3%
80.00%51.31128.737.1%61.5%51.1%
50.00%41.26132.534.3%45.8%53.8%
25.00%41.05115.924.6%39.6%58.3%
100.00%31.79141.630.7%58.1%70.0%
33.33%31.00111.527.6%44.8%44.4%
66.67%31.82155.236.0%74.2%41.2%
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Frequently Asked Questions

Valorantでゲッコーの最も得意なマッチアップは?

ゲッコーの最も得意なマッチアップはキルジョイで、勝率は100.0%です。ゲッコーは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ゲッコーの最も苦手なマッチアップは?

ゲッコーの最も苦手なマッチアップはレイナで、勝率はわずか16.7%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ゲッコーには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでゲッコーは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が9、不利なマッチアップが8あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでゲッコーはどう立ち回ればいいですか?

ゲッコーで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ゲッコーのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ゲッコーのマッチアップで最も重要な統計は?

ゲッコーのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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