Valorantのレイナ vs デッドロックマッチアップ
勝率
47.9%
試合
48
KDA
1.29

レイナ vs デッドロック マッチアップ

デュエリスト
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

レイナ vs デッドロックは勝率がほぼ互角(47.9% vs 50.0%)の実力勝負です。48試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

レイナの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。レイナの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
レイナ - この対面の勝率47.9%
レイナ
47.9% WR
VS
デッドロック vs レイナの対面 - 勝率50.0%
デッドロック
50.0% WR

レイナ vs デッドロックの対面、勝つのは?

レイナ vs デッドロックの対面はデッドロックの勝ち
勝者
デッドロック
試合: 48
47.9%
勝率
50.0%
1.29
平均KDA
1.38
17.2
平均キル
16.5
16.8
平均デス
15.8
147.6
DMG/ラウンド
136.9
30.3%
HS %
32.6%
221
コンバットスコア
210
45.8%
アタック勝率
48.4%
51.6%
ディフェンス勝率
54.2%

レイナ vs デッドロック 成績の内訳

レイナ vs デッドロックの対面内訳 - 総合的な勝者

48試合の分析から、このマッチアップではデッドロックがレイナに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。レイナにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたデッドロックの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.29レイナ
1.38デッドロック
レイナとデッドロックのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.29と1.38です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
147.6レイナ
136.9デッドロック
レイナのラウンドあたり平均ダメージは147.6で、デッドロックの136.9 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、レイナはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
45.8%レイナ
48.4%デッドロック
アタック側ではデッドロックの勝率が48.4%で、レイナの45.8%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてデッドロックの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
51.6%レイナ
54.2%デッドロック
ディフェンス面ではデッドロックの勝率が54.2%で、レイナの51.6%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてデッドロックの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

レイナ vs デッドロック マッチアップ概要

Valorantにおけるレイナ vs デッドロックのマッチアップは統計上わずかに優位がある接戦のマッチアップです。48試合の競技マッチを分析した結果、デッドロックの勝率は50.0%、レイナは47.9%で、2.1ポイントの差があります。最も大きな差は与ダメージで、レイナが一貫して上回っています。 このデュエリスト対Sentinelのマッチアップでは、デッドロックがわずかに有利ですが、レイナも良い位置取りとユーティリティのタイミングで十分にラウンドを取れます。差はごくわずかなので、連携したチームプレイや重要なエイム対決に勝つことで、マッチアップは逆転できます。

レイナ vs デッドロック フラッグ分析

Valorantでレイナに対するフラッグ成績で勝るデッドロック

デッドロックはフラグの比較でレイナをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した48試合では3対2の差しかなく、このレイナ対デッドロックのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。レイナは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はレイナに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.29レイナ
1.38デッドロック
レイナとデッドロックのKDA比較は非常に拮抗しており、レイナの平均は1.29、デッドロックは1.38です。わずか0.09というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
17.2レイナ
16.5デッドロック
このマッチアップでは、レイナはデッドロックより1試合あたり約0.7キル多く確保しています(17.2対16.5)。20ラウンド以上の一般的な試合では、レイナがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はレイナのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、デッドロックもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
16.8レイナ
15.8デッドロック
デッドロックはレイナに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり15.8デスに対して16.8デスです。1試合あたりのデスが1.0近く少ないことで、デッドロックの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。レイナのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
147.6レイナ
136.9デッドロック
レイナは1対1の交戦でデッドロックを大きく上回っており、147.6 ADR対136.9となっています。この1ラウンドあたり10.7のダメージ差により、レイナは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。デッドロックのプレイヤーはレイナとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
30.3%レイナ
32.6%デッドロック
デッドロックはレイナに対して明らかに高いヘッドショット精度を見せており、32.6%対30.3%です。この2.3ポイントの精度差により、デッドロックはガンファイトを素早く終わらせ、弾薬を節約し、お互いが同時に相手を視認する五分五分のデュエルにも多く勝てます。レイナはエイム勝負で不利なため、ユーティリティやポジショニング、ヘッドショット精度を必要としない武器(ショットガン、スモーク越しにスプレーするOdinなど)で補いましょう。

レイナ vs デッドロック のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
デッドロック
レイナ45.8%
デッドロック48.4%
守備側
デッドロック
レイナ51.6%
デッドロック54.2%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、デッドロックがレイナに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は48.4%対45.8%です。2.6ポイントの差によりデッドロックはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるレイナのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

48試合の競技データから、デッドロックのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、レイナのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、2.6%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、デッドロックがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。レイナのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。デッドロックは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのデッドロックのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。レイナは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。2.6ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

デッドロックはレイナよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は54.2%対51.6%です。この2.6ポイントの差は、デッドロックのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つレイナのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、デッドロックはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。2.6%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。レイナは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、デッドロックの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、デッドロックはリテイクの成功率がやや高くなっています。レイナは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、デッドロックに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。デッドロックは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、2.6%の差がより顕著になります。レイナはデッドロックに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。デッドロックは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

デッドロックはアタック(48.4%)でもディフェンス(54.2%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくレイナ vs デッドロックのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、デッドロックは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

デッドロックの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもデッドロックのほうが好成績です。レイナのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがレイナのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではデッドロックが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、デッドロックを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。レイナのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、デッドロックとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでデッドロックが勝ちます。アタックとディフェンスの合計5.2ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。レイナが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

デュエリスト vs Sentinel の力関係

デュエリスト(レイナ)とSentinel(デッドロック)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。レイナのデュエリストとしてのアビリティはデッドロックのSentinelのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

デュエリストのアビリティとSentinelのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。レイナのデュエリストキットはある面で優れ、デッドロックのSentinelキットは別の面を打ち消すことがあります。デッドロックが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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Valorantでレイナは13エージェントに有利、15エージェントに不利です。レイナの最も得意な相手はゲッコーで、勝率は83.3%です。最も厳しいマッチアップはミクスで、勝率は38.9%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるレイナのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
50.55%1,0941.34150.731.7%48.2%52.7%
50.15%9951.32150.632.9%48.7%51.9%
49.17%7851.32151.132.7%48.2%51.8%
49.61%6491.33150.432.9%48.5%52.0%
43.52%4091.32149.132.4%46.1%50.7%
41.58%3801.33149.431.3%46.3%50.1%
49.34%3771.31147.732.5%47.8%52.4%
53.33%3301.35150.832.9%48.9%53.7%
45.15%2061.33149.231.9%47.9%52.6%
48.91%1841.27147.833.0%48.0%51.0%
45.30%1811.31148.330.8%47.1%50.9%
49.11%1691.33152.032.0%45.6%54.3%
46.54%1591.34158.832.6%45.3%51.4%
51.70%1471.28146.632.6%47.7%53.9%
52.34%1281.35152.731.9%47.5%55.1%
51.96%1021.32149.234.2%47.3%52.3%
47.62%841.36146.933.6%47.9%52.4%
51.19%841.42158.233.0%50.6%51.0%
54.55%661.42162.030.0%49.9%53.6%
49.21%631.31149.832.3%50.9%47.0%
55.56%541.41154.332.3%46.5%56.7%
47.92%481.29147.630.3%45.8%51.6%
51.16%431.20141.629.2%46.9%50.4%
42.86%281.25146.735.8%47.5%51.4%
65.38%261.41150.933.9%57.8%50.9%
56.52%231.42148.528.3%53.7%51.6%
38.89%181.30146.328.0%44.3%51.3%
83.33%62.00181.834.0%55.7%68.3%
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Frequently Asked Questions

Valorantでレイナの最も得意なマッチアップは?

レイナの最も得意なマッチアップはゲッコーで、勝率は83.3%です。レイナは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

レイナの最も苦手なマッチアップは?

レイナの最も苦手なマッチアップはミクスで、勝率はわずか38.9%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

レイナには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでレイナは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が13、不利なマッチアップが15あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでレイナはどう立ち回ればいいですか?

レイナで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、レイナのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

レイナのマッチアップで最も重要な統計は?

レイナのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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