Valorantのレイナ vs フェニックスマッチアップ
勝率
46.5%
試合
159
KDA
1.34

レイナ vs フェニックス マッチアップ

デュエリスト
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

レイナ vs フェニックスは勝率がほぼ互角(46.5% vs 53.5%)の実力勝負です。159試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

レイナの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。レイナの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
レイナ - この対面の勝率46.5%
レイナ
46.5% WR
VS
フェニックス vs レイナの対面 - 勝率53.5%
フェニックス
53.5% WR

レイナ vs フェニックスの対面、勝つのは?

レイナ vs フェニックスの対面はフェニックスの勝ち
勝者
フェニックス
試合: 159
46.5%
勝率
53.5%
1.34
平均KDA
1.45
17.2
平均キル
16.8
15.9
平均デス
15.4
158.8
DMG/ラウンド
153.7
32.6%
HS %
30.7%
238
コンバットスコア
231
45.3%
アタック勝率
48.6%
51.4%
ディフェンス勝率
54.7%

レイナ vs フェニックス 成績の内訳

レイナ vs フェニックスの対面内訳 - 総合的な勝者

159試合の分析から、このマッチアップではフェニックスがレイナに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。レイナにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたフェニックスの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.34レイナ
1.45フェニックス
レイナとフェニックスのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.34と1.45です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
158.8レイナ
153.7フェニックス
レイナのラウンドあたり平均ダメージは158.8で、フェニックスの153.7 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、レイナはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
45.3%レイナ
48.6%フェニックス
アタック側ではフェニックスの勝率が48.6%で、レイナの45.3%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてフェニックスの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
51.4%レイナ
54.7%フェニックス
ディフェンス面ではフェニックスの勝率が54.7%で、レイナの51.4%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてフェニックスの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

レイナ vs フェニックス マッチアップ概要

Valorantにおけるレイナ vs フェニックスのマッチアップは一方が明確に有利です。159試合の競技マッチを分析した結果、フェニックスの勝率は53.5%、レイナは46.5%で、6.9ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、フェニックスが一貫して上回っています。 このデュエリスト対Duelistのマッチアップでは、このマッチアップは統計上フェニックスが圧倒しています。フェニックスは自信を持って1対1に挑めますが、レイナは味方と一緒に動き、ユーティリティで有利を作り、正面からの対決を避けることに集中しましょう。

レイナ vs フェニックス フラッグ分析

Valorantでフェニックスに対するフラッグ成績で勝るレイナ

レイナはフラグの比較でフェニックスをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にkill production, damage output, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した159試合では3対2の差しかなく、このレイナ対フェニックスのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。フェニックスは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はフェニックスに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.34レイナ
1.45フェニックス
このマッチアップではフェニックスがわずかにKDAで優位で、1.45に対してレイナは1.34です。この0.11ポイントの差はフェニックスが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるレイナなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はフェニックスのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、レイナのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
17.2レイナ
16.8フェニックス
レイナとフェニックスのキル数はほぼ同じで、レイナは1試合平均17.2キル、フェニックスは16.8キルです。この拮抗は、このマッチアップで両エージェントが同じくらいフラグを取れることを示し、ラウンドの勝敗はキル数そのものよりも、オブジェクティブへの動き、ユーティリティの使い方、チームの連携に大きく左右されます。単にキル数を稼ぐのではなく、エントリー、クラッチ、トレードなど影響力のあるキルを重視しましょう。
平均デス
15.9レイナ
15.4フェニックス
このマッチアップではフェニックスの方が長く生き残り、1試合あたり15.4デスで、レイナは15.9デスです。この1試合あたり0.5デスの差は、フェニックスがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。レイナのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、フェニックスのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
158.8レイナ
153.7フェニックス
このマッチアップでは、レイナはフェニックスより1ラウンドあたり5.1多くダメージを与えています(158.8対153.7 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。レイナは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。フェニックスは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
32.6%レイナ
30.7%フェニックス
レイナのヘッドショット率はわずかに高く(32.6%対30.7%)、デュエルでのTTKにささやかながら意味のある優位をもたらします。この1.8ポイントの差により、レイナはフェニックスが反応しきる前にワンタップやツータップで倒す場面が増えます。フェニックスは、読まれやすい角の待ち構えを避け、動きでレイナのクロスヘア位置を外し、よくあるポジションにプリファイアすることで精度差を打ち消しましょう。

レイナ vs フェニックス のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
フェニックス
レイナ45.3%
フェニックス48.6%
守備側
フェニックス
レイナ51.4%
フェニックス54.7%

攻撃側の内訳

レイナ vs フェニックスのマッチアップでは、フェニックスがアタック側で明確に優位で、アタックラウンドの勝率は48.6%、レイナは45.3%です。3.2ポイントの差は実際の戦術に影響するため、両サイトともアタック側の戦略で考慮に入れる必要があります。

159試合の分析から、フェニックスのキットは複数の面でより効果的なサイトエグゼクを可能にしていることが分かります。優れたエントリー手段、より良いポストプラント用ユーティリティ、ラウンド中盤での高い適応力など、いずれにせよフェニックスはアタックラウンドを常により高い確率で勝ち取っています。レイナのチームはこの不利を認めて調整する必要があります。より連携したエグゼクを行う、個人プレイよりトレードを優先する、サイトを取りに行く前にユーティリティで有利を作るといった工夫を検討しましょう。

このマッチアップでは、エントリーでの優位が明らかにフェニックス側に傾きます。フェニックスがサイトエグゼクで最初の撃ち合いをした場合、レイナよりも明らかに高い確率で勝ちます。レイナのプレイヤーは、エントリーのタイミングをより慎重に選びましょう。ユーティリティで角度をクリアにするのを待つ、味方がトレードできる位置にいることを確認する、フェニックスの強みを打ち消すオフアングルからのエントリーを探すなどが有効です。フェニックスは、データが積極的なプレイを裏付けていると知った上で、自信を持ってエントリーできます。

ポストプラントはフェニックスの優位が最も顕著に表れる場面です。アタック側の3.2%の差は、フェニックスがデフューズ阻止やリテイクへの耐性に優れ、スパイク設置をラウンド勝利につなげるのが得意であることを示唆しています。レイナは、可能なら複数人でポストプラントを固め、モロトフやユーティリティのタイミングを正確に伝え、フェニックスのキット面の優位が決定的になる孤立したポストプラントの位置を避けましょう。フェニックスは自分のポストプラントの強みを理解し、サイトを取った後はスパイクを守る形で自信を持ってプレイしてください。

守備側の内訳

フェニックスはレイナに対して明らかに強いディフェンス成績を示しており、ラウンド勝率は54.7%対51.4%です。この3.2ポイントの優位は意味のある戦術的優位を表しており、このマッチアップでの両エージェントのCTサイドの立ち回りに影響を与えるはずです。

サイトのアンカー担当を決めるときは、フェニックスのディフェンス面での優位を考慮しましょう。フェニックスは、キットによって効果的な時間稼ぎと情報収集ができるので、自信を持ってソロでサイトをアンカーできます。レイナはフェニックスに対してソロアンカーを避け、サポート用ユーティリティを提供できるチームメイトと組むか、すぐにローテできるポジションを取って、長い1v1の守りを避けましょう。フェニックスがエグゼクに加わった状態で攻撃側がレイナのサイトを狙ってきた場合、サイトが早く落ちることを覚悟してください。

このマッチアップでは、リテイクは明確にフェニックスに有利です。159試合の分析では、優れたクリアリング用ユーティリティ、ポジショニング、クラッチ力のいずれによるものであれ、フェニックスのリテイク成功率は大幅に高くなっています。レイナはフェニックスに対して単独のリテイクを試みてはいけません。必ずチームメイトを待ち、ユーティリティを合わせ、全員でリテイクしましょう。フェニックスは、レイナが避けるべき1vXのリテイクにも自信を持って挑めます。

エコノミーラウンドではフェニックスのディフェンス面での優位が際立ちます。レイナは、フェニックスが相手のときはフォースバイよりもフルセーブを優先しましょう。限られた経済状況ではディフェンス用ユーティリティの差が大きくなるためです。フェニックスは、フルユーティリティがなくてもキットが優位をもたらすことを踏まえ、エコラウンドでより積極的に動き、情報収集や序盤のピックを狙えます。フルバイのラウンドでは、レイナはチームメイトのユーティリティで自分の守りの穴が埋まるようにしましょう。

全体のサイド分析

フェニックスはアタック(48.6%)でもディフェンス(54.7%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくレイナ vs フェニックスのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、フェニックスは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

フェニックスの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもフェニックスのほうが好成績です。レイナのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがレイナのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではフェニックスが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、フェニックスを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。レイナのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、フェニックスとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでフェニックスが勝ちます。アタックとディフェンスの合計6.4ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。レイナが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

デュエリスト vs Duelist の力関係

デュエリスト(レイナ)とDuelist(フェニックス)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。レイナのデュエリストとしてのアビリティはフェニックスのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

デュエリストのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。レイナのデュエリストキットはある面で優れ、フェニックスのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。フェニックスが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

MetaBot Desktop

完璧なチーム構成を組もう

Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

  • 5v5のフル構成ビルダー
  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
MetaBot Desktopアプリの Comp Lab でヘイヴンのValorantチーム構成を分析している画面

Valorantでレイナは13エージェントに有利、15エージェントに不利です。レイナの最も得意な相手はゲッコーで、勝率は83.3%です。最も厳しいマッチアップはミクスで、勝率は38.9%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるレイナのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
50.55%1,0941.34150.731.7%48.2%52.7%
50.15%9951.32150.632.9%48.7%51.9%
49.17%7851.32151.132.7%48.2%51.8%
49.61%6491.33150.432.9%48.5%52.0%
43.52%4091.32149.132.4%46.1%50.7%
41.58%3801.33149.431.3%46.3%50.1%
49.34%3771.31147.732.5%47.8%52.4%
53.33%3301.35150.832.9%48.9%53.7%
45.15%2061.33149.231.9%47.9%52.6%
48.91%1841.27147.833.0%48.0%51.0%
45.30%1811.31148.330.8%47.1%50.9%
49.11%1691.33152.032.0%45.6%54.3%
46.54%1591.34158.832.6%45.3%51.4%
51.70%1471.28146.632.6%47.7%53.9%
52.34%1281.35152.731.9%47.5%55.1%
51.96%1021.32149.234.2%47.3%52.3%
47.62%841.36146.933.6%47.9%52.4%
51.19%841.42158.233.0%50.6%51.0%
54.55%661.42162.030.0%49.9%53.6%
49.21%631.31149.832.3%50.9%47.0%
55.56%541.41154.332.3%46.5%56.7%
47.92%481.29147.630.3%45.8%51.6%
51.16%431.20141.629.2%46.9%50.4%
42.86%281.25146.735.8%47.5%51.4%
65.38%261.41150.933.9%57.8%50.9%
56.52%231.42148.528.3%53.7%51.6%
38.89%181.30146.328.0%44.3%51.3%
83.33%62.00181.834.0%55.7%68.3%
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Frequently Asked Questions

Valorantでレイナの最も得意なマッチアップは?

レイナの最も得意なマッチアップはゲッコーで、勝率は83.3%です。レイナは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

レイナの最も苦手なマッチアップは?

レイナの最も苦手なマッチアップはミクスで、勝率はわずか38.9%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

レイナには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでレイナは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が13、不利なマッチアップが15あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでレイナはどう立ち回ればいいですか?

レイナで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、レイナのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

レイナのマッチアップで最も重要な統計は?

レイナのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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