Valorantのレイナ vs ヴァイパーマッチアップ
勝率
48.9%
試合
184
KDA
1.27

レイナ vs ヴァイパー マッチアップ

デュエリスト
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

レイナ vs ヴァイパーは勝率がほぼ互角(48.9% vs 49.5%)の実力勝負です。184試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

レイナの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。レイナの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
レイナ - この対面の勝率48.9%
レイナ
48.9% WR
VS
ヴァイパー vs レイナの対面 - 勝率49.5%
ヴァイパー
49.5% WR

レイナ vs ヴァイパーの対面、勝つのは?

レイナ vs ヴァイパーの対面はヴァイパーの勝ち
勝者
ヴァイパー
試合: 184
48.9%
勝率
49.5%
1.27
平均KDA
1.31
17.2
平均キル
15.8
16.5
平均デス
15.6
147.8
DMG/ラウンド
138.6
33.0%
HS %
32.0%
223
コンバットスコア
206
48.0%
アタック勝率
49.0%
51.0%
ディフェンス勝率
52.0%

レイナ vs ヴァイパー 成績の内訳

レイナ vs ヴァイパーの対面内訳 - 総合的な勝者

184試合の分析から、このマッチアップではヴァイパーがレイナに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。レイナにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたヴァイパーの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.27レイナ
1.31ヴァイパー
レイナとヴァイパーのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.27と1.31です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
147.8レイナ
138.6ヴァイパー
レイナのラウンドあたり平均ダメージは147.8で、ヴァイパーの138.6 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、レイナはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
48.0%レイナ
49.0%ヴァイパー
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はレイナが48.0%、ヴァイパーが49.0%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
51.0%レイナ
52.0%ヴァイパー
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はレイナが51.0%、ヴァイパーが52.0%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

レイナ vs ヴァイパー マッチアップ概要

Valorantにおけるレイナ vs ヴァイパーのマッチアップはエイムとゲームセンスで勝敗が決まる、非常にバランスの取れた対面です。184試合の競技マッチを分析した結果、ヴァイパーの勝率は49.5%、レイナは48.9%で、0.5ポイントの差があります。最も大きな差は与ダメージで、レイナが一貫して上回っています。 このデュエリスト対Controllerのマッチアップでは、レイナとヴァイパーのどちらにも、統計上の明確な優位はありません。勝敗は個人のエイム技術、ユーティリティのタイミング、そして相手の位置取りを読む力で決まります。エイム対決に勝つことと、賢いローテーションに集中しましょう。

レイナ vs ヴァイパー フラッグ分析

Valorantでヴァイパーに対するフラッグ成績で勝るレイナ

レイナはフラグの比較でヴァイパーをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にkill production, damage output, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した184試合では3対2の差しかなく、このレイナ対ヴァイパーのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。ヴァイパーは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はヴァイパーに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.27レイナ
1.31ヴァイパー
レイナとヴァイパーのKDA比較は非常に拮抗しており、レイナの平均は1.27、ヴァイパーは1.31です。わずか0.04というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
17.2レイナ
15.8ヴァイパー
このマッチアップでは、レイナはヴァイパーより1試合あたり約1.3キル多く確保しています(17.2対15.8)。20ラウンド以上の一般的な試合では、レイナがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はレイナのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、ヴァイパーもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
16.5レイナ
15.6ヴァイパー
このマッチアップではヴァイパーの方が長く生き残り、1試合あたり15.6デスで、レイナは16.5デスです。この1試合あたり0.9デスの差は、ヴァイパーがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。レイナのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、ヴァイパーのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
147.8レイナ
138.6ヴァイパー
このマッチアップでは、レイナはヴァイパーより1ラウンドあたり9.2多くダメージを与えています(147.8対138.6 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。レイナは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。ヴァイパーは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
33.0%レイナ
32.0%ヴァイパー
レイナのヘッドショット率はわずかに高く(33.0%対32.0%)、デュエルでのTTKにささやかながら意味のある優位をもたらします。この1.0ポイントの差により、レイナはヴァイパーが反応しきる前にワンタップやツータップで倒す場面が増えます。ヴァイパーは、読まれやすい角の待ち構えを避け、動きでレイナのクロスヘア位置を外し、よくあるポジションにプリファイアすることで精度差を打ち消しましょう。

レイナ vs ヴァイパー のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ヴァイパー
レイナ48.0%
ヴァイパー49.0%
守備側
ヴァイパー
レイナ51.0%
ヴァイパー52.0%

攻撃側の内訳

レイナとヴァイパーのアタック側の比較はほぼ完全な互角で、アタックラウンドの勝率はレイナが48.0%、ヴァイパーが49.0%です。1.0ポイントというわずかな差は、サイトへの攻めやチョークポイントの突破で、どちらにも本質的な優位がないことを示しています。両者がアタックで対戦する場合、成否はエージェントのキット性能の差ではなく、ほぼチームの連携、エグゼクのタイミング、個人のエイム技術で決まります。

戦術面では、レイナもヴァイパーも、このマッチアップを理由に通常のアタックのやり方を変える必要はありません。どちらも統計上の不利を気にせず、普段のエグゼクパターン、デフォルトのローテーション、ラーク(潜伏)のタイミングで動けます。184試合のデータからは、ゲームセンス、ユーティリティのタイミング、純粋なエイム技術に優れたプレイヤーがアタック側の交戦に勝つと考えられ、エージェントによる近道はありません。

エントリーに関しては、レイナもヴァイパーも、サイトへの攻めで自信を持って最初の撃ち合いに挑めます。どちらのアビリティにも初接触で有利になる要素はないため、エントリーの成否はクロスヘアの置き方、プリエイムの質、ジグルピークの技術で決まります。レイナでもヴァイパーでも、他のマッチアップと同じ自信でサイトに入りましょう。

このマッチアップのポストプラントも同様に互角です。アタック側のデータでは、どちらのエージェントも相手より優れたスパイク防衛やリテイク阻止の能力を示していません。スパイクを設置したら、クロスファイアの位置取り、ユーティリティでデフューズを遅らせること、敵の位置を味方に伝えることといった、基本のポストプラントに集中しましょう。1.0%の差は意味のある優位ではなく、統計上の誤差程度です。

守備側の内訳

レイナとヴァイパーのディフェンス成績はほぼ同じで、CTサイドのラウンド勝率はレイナが51.0%、ヴァイパーが52.0%です。この1.0ポイントの差は、サイトのアンカー、リテイク、ポストプラントの阻止において、両エージェントの貢献度が同等であることを示しています。マッチアップの結果を左右するほどの防衛ユーティリティの優位は、どちらにもありません。

このマッチアップでは、レイナもヴァイパーも同等の効果でサイトをアンカーできます。どのマップでA、B、ミッドを守る場合でも、どちらの防衛キットにも相手を上回る意味のある優位はありません。サイトのアンカー担当は、マッチアップではなく、マップの知識、チーム構成の必要性、個人の好みで決めましょう。1.0%の差は、サイトの割り当てを左右するには小さすぎます。

レイナとヴァイパーのリテイクの状況も同様に拮抗しています。184試合分のディフェンスデータでは、どちらのエージェントも相手に対して優れたリテイク用ユーティリティ、ポストプラントのクリアリング能力、クラッチ力を示していません。どちらが相手でも、基本に忠実なリテイクを心がけましょう。定番の位置をユーティリティでクリアし、チームメイトとタイミングを合わせ、効果的にトレードします。相手がレイナかヴァイパーかでリテイクの方針を変える必要はありません。

ディフェンス側では、このマッチアップを理由にエコノミーやユーティリティの使い方を変える必要はありません。どちらのエージェントも、フォースバイの成功率、フルバイの活用、ユーティリティの効果が互角です。エコノミーの判断は、レイナ対ヴァイパーという個別の事情ではなく、チームの状況と一般的な防衛の原則に基づいて行いましょう。通常どおりのユーティリティのタイミングと配置が、どちらのエージェントが相手でも同じように機能します。

全体のサイド分析

このマッチアップでは、ヴァイパーがマップの両サイドで一貫してわずかに優位で、アタック勝率は49.0%、ディフェンス勝率は52.0%です。サイドに関係なくヴァイパーが統計上有利ですが、差は小さく、レイナも十分に競争力があり、個人の好プレーで勝つことができます。

マップ選択やチーム構成がこのマッチアップの結果に与える影響はごくわずかです。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでも両エージェントは同様の結果を出しています。レイナ対ヴァイパーに特有の要素ではなく、個人の得意不得意、チームの必要性、より広い構成面の考慮で選びましょう。ヴァイパーのわずかな優位は外的要因では変わりません。

ランクを上げるうえでは、このマッチアップを深く考えすぎる必要はありません。統計上の差は小さく、結果を決める主な要因は引き続き個人のスキル、チームの連携、ゲームセンスです。マッチアップ知識で優位を得ようとするより、どちらのエージェントでも基礎の向上に集中しましょう。レイナもヴァイパーも、マッチアップ上の不利が小さい、ランクで使える選択肢です。

結論として、これはValorantの中でも比較的バランスの取れたエージェント対面のひとつです。ヴァイパーにはわずかな統計上の優位がありますが、レイナも十分に使え、腕で勝てます。レイナに慣れているなら、このマッチアップのためだけにヴァイパーへ切り替える必要はありません。差が小さすぎて、エージェントプールを変える理由にはなりません。

デュエリスト vs Controller の力関係

デュエリスト(レイナ)とController(ヴァイパー)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。レイナのデュエリストとしてのアビリティはヴァイパーのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

デュエリストのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。レイナのデュエリストキットはある面で優れ、ヴァイパーのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。ヴァイパーが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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完璧なチーム構成を組もう

Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
MetaBot Desktopアプリの Comp Lab でヘイヴンのValorantチーム構成を分析している画面

Valorantでレイナは13エージェントに有利、15エージェントに不利です。レイナの最も得意な相手はゲッコーで、勝率は83.3%です。最も厳しいマッチアップはミクスで、勝率は38.9%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるレイナのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
50.55%1,0941.34150.731.7%48.2%52.7%
50.15%9951.32150.632.9%48.7%51.9%
49.17%7851.32151.132.7%48.2%51.8%
49.61%6491.33150.432.9%48.5%52.0%
43.52%4091.32149.132.4%46.1%50.7%
41.58%3801.33149.431.3%46.3%50.1%
49.34%3771.31147.732.5%47.8%52.4%
53.33%3301.35150.832.9%48.9%53.7%
45.15%2061.33149.231.9%47.9%52.6%
48.91%1841.27147.833.0%48.0%51.0%
45.30%1811.31148.330.8%47.1%50.9%
49.11%1691.33152.032.0%45.6%54.3%
46.54%1591.34158.832.6%45.3%51.4%
51.70%1471.28146.632.6%47.7%53.9%
52.34%1281.35152.731.9%47.5%55.1%
51.96%1021.32149.234.2%47.3%52.3%
47.62%841.36146.933.6%47.9%52.4%
51.19%841.42158.233.0%50.6%51.0%
54.55%661.42162.030.0%49.9%53.6%
49.21%631.31149.832.3%50.9%47.0%
55.56%541.41154.332.3%46.5%56.7%
47.92%481.29147.630.3%45.8%51.6%
51.16%431.20141.629.2%46.9%50.4%
42.86%281.25146.735.8%47.5%51.4%
65.38%261.41150.933.9%57.8%50.9%
56.52%231.42148.528.3%53.7%51.6%
38.89%181.30146.328.0%44.3%51.3%
83.33%62.00181.834.0%55.7%68.3%
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Frequently Asked Questions

Valorantでレイナの最も得意なマッチアップは?

レイナの最も得意なマッチアップはゲッコーで、勝率は83.3%です。レイナは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

レイナの最も苦手なマッチアップは?

レイナの最も苦手なマッチアップはミクスで、勝率はわずか38.9%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

レイナには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでレイナは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が13、不利なマッチアップが15あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでレイナはどう立ち回ればいいですか?

レイナで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、レイナのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

レイナのマッチアップで最も重要な統計は?

レイナのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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