Valorantのソーヴァ vs レイズマッチアップ
勝率
41.3%
試合
46
KDA
1.34

ソーヴァ vs レイズ マッチアップ

イニシエーター
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ソーヴァ vs レイズのマッチアップガイド:レイズが勝率58.7%でリードしていますが、ソーヴァにも勝ち筋はあります。戦闘スタッツと戦略を学んで、46試合分のデータをランク戦の勝利につなげましょう。

ソーヴァの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ソーヴァの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ソーヴァ - この対面の勝率41.3%
ソーヴァ
41.3% WR
VS
レイズ vs ソーヴァの対面 - 勝率58.7%
レイズ
58.7% WR

ソーヴァ vs レイズの対面、勝つのは?

ソーヴァ vs レイズの対面はレイズの勝ち
勝者
レイズ
試合: 46
41.3%
勝率
58.7%
1.34
平均KDA
1.29
13.7
平均キル
16.7
14.6
平均デス
16.1
132.3
DMG/ラウンド
152.5
28.5%
HS %
18.9%
191
コンバットスコア
231
48.5%
アタック勝率
50.8%
49.2%
ディフェンス勝率
51.5%

ソーヴァ vs レイズ 成績の内訳

ソーヴァ vs レイズの対面内訳 - 総合的な勝者

46試合の分析から、このマッチアップではレイズがソーヴァに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。ソーヴァにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたレイズの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.34ソーヴァ
1.29レイズ
ソーヴァとレイズのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.34と1.29です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
132.3ソーヴァ
152.5レイズ
レイズのラウンドあたりダメージ(152.5 ADR)は、ソーヴァの132.3 ADRを大きく上回っています。ラウンドあたり20.2のダメージ差は試合を通じて大きく積み重なり、トレード場面やサイト攻め、リテイク時のマルチキルでレイズに大きな優位をもたらします。
攻撃側
48.5%ソーヴァ
50.8%レイズ
アタック側ではレイズの勝率が50.8%で、ソーヴァの48.5%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてレイズの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
49.2%ソーヴァ
51.5%レイズ
ディフェンス面ではレイズの勝率が51.5%で、ソーヴァの49.2%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてレイズの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

ソーヴァ vs レイズ マッチアップ概要

Valorantにおけるソーヴァ vs レイズのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。46試合の競技マッチを分析した結果、レイズの勝率は58.7%、ソーヴァは41.3%で、17.4ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、ソーヴァが一貫して上回っています。 このイニシエーター対Duelistのマッチアップでは、このエージェント同士ではレイズが圧倒的に優位です。ソーヴァはレイズに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

ソーヴァ vs レイズ フラッグ分析

Valorantでレイズに対するフラッグ成績で勝るソーヴァ

ソーヴァはフラグの比較でレイズをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した46試合では3対2の差しかなく、このソーヴァ対レイズのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。レイズは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はレイズに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.34ソーヴァ
1.29レイズ
ソーヴァとレイズのKDA比較は非常に拮抗しており、ソーヴァの平均は1.34、レイズは1.29です。わずか0.05というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
13.7ソーヴァ
16.7レイズ
レイズとソーヴァのキル差は劇的で、16.7対13.7、つまり1試合あたり3.0キル多くレイズが稼いでいます。この大きな差は、両者が当たったときレイズが一貫してキルフィードを支配していることを示します。ソーヴァを使うプレイヤーにとって、このデータは直接戦闘における根本的な相性の悪さを意味します。レイズに対抗するには、フラグ数で正面から張り合おうとせず、セットアップ役、情報収集役、ユーティリティ専門など自分の役割を考え直す必要があります。
平均デス
14.6ソーヴァ
16.1レイズ
ソーヴァはレイズに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり14.6デスに対して16.1デスです。1試合あたりのデスが1.5近く少ないことで、ソーヴァの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。レイズのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
132.3ソーヴァ
152.5レイズ
レイズとソーヴァのダメージ差は並外れています。152.5 ADRに対して132.3しかありません。レイズは1ラウンドあたり平均20.2多くダメージを与えており、撃ち合いで絶対的に優位に立っていることを示しています。この差は、レイズのキット、一般的な立ち回り、ポジショニングがダメージを与える上で大きな強みになっている一方、ソーヴァはまともにトレードすることすら難しいことを意味します。ソーヴァのプレイヤーはレイズとの撃ち合いを避け、戦闘以外の貢献やユーティリティによるダメージに集中しましょう。
HS %
28.5%ソーヴァ
18.9%レイズ
ソーヴァとレイズのヘッドショット率の差は大きく、28.5%対18.9%、9.6ポイントの開きがあります。このマッチアップではソーヴァのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。レイズにとって、ソーヴァと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、ソーヴァのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

ソーヴァ vs レイズ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
レイズ
ソーヴァ48.5%
レイズ50.8%
守備側
レイズ
ソーヴァ49.2%
レイズ51.5%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、レイズがソーヴァに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は50.8%対48.5%です。2.4ポイントの差によりレイズはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるソーヴァのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

46試合の競技データから、レイズのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、ソーヴァのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、2.4%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、レイズがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。ソーヴァのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。レイズは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのレイズのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。ソーヴァは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。2.4ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

レイズはソーヴァよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は51.5%対49.2%です。この2.4ポイントの差は、レイズのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つソーヴァのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、レイズはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。2.4%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。ソーヴァは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、レイズの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、レイズはリテイクの成功率がやや高くなっています。ソーヴァは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、レイズに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。レイズは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、2.4%の差がより顕著になります。ソーヴァはレイズに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。レイズは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

レイズはアタック(50.8%)でもディフェンス(51.5%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくソーヴァ vs レイズのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、レイズは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

レイズの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもレイズのほうが好成績です。ソーヴァのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがソーヴァのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではレイズが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、レイズを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。ソーヴァのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、レイズとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでレイズが勝ちます。アタックとディフェンスの合計4.7ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。ソーヴァが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

イニシエーター vs Duelist の力関係

イニシエーター(ソーヴァ)とDuelist(レイズ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ソーヴァのイニシエーターとしてのアビリティはレイズのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

イニシエーターのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ソーヴァのイニシエーターキットはある面で優れ、レイズのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。レイズが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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完璧なチーム構成を組もう

Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
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Valorantでソーヴァは15エージェントに有利、13エージェントに不利です。ソーヴァの最も得意な相手はハーバーで、勝率は70.5%です。最も厳しいマッチアップはゲッコーで、勝率は33.3%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるソーヴァのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
50.79%1,3861.37138.231.7%49.6%51.0%
48.43%1,1791.39138.630.8%48.3%51.2%
48.91%9631.37136.731.3%49.0%51.2%
48.23%6491.35136.831.3%48.0%51.5%
54.20%5001.38134.430.9%51.0%52.0%
44.83%4351.37136.630.6%47.5%50.0%
55.93%3291.40135.030.5%50.2%52.8%
51.68%3271.32134.732.2%49.6%51.4%
49.83%2911.43143.830.1%46.6%53.4%
50.52%2891.36134.132.0%49.6%51.6%
48.51%2681.38137.730.2%47.4%51.5%
49.18%2441.36135.531.2%48.8%51.4%
55.07%2071.36133.732.7%52.0%50.4%
52.24%1341.42139.030.6%49.5%51.1%
50.38%1311.33133.230.9%48.2%51.1%
51.55%971.46139.630.7%49.5%50.7%
47.54%611.37137.532.6%48.8%51.6%
41.30%461.34132.328.5%48.5%49.2%
43.48%461.38142.130.0%47.1%53.9%
70.45%441.41133.131.8%54.0%61.3%
60.47%431.53141.832.9%52.3%54.5%
55.00%401.49145.331.0%46.4%56.8%
56.25%321.40133.931.4%59.9%47.4%
46.67%151.29131.430.1%50.8%51.2%
57.14%141.30135.230.6%56.5%51.0%
63.64%111.41131.529.3%44.3%63.4%
45.45%111.47146.831.6%46.4%55.4%
33.33%61.53140.727.5%51.5%50.8%
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Frequently Asked Questions

Valorantでソーヴァの最も得意なマッチアップは?

ソーヴァの最も得意なマッチアップはハーバーで、勝率は70.5%です。ソーヴァは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ソーヴァの最も苦手なマッチアップは?

ソーヴァの最も苦手なマッチアップはゲッコーで、勝率はわずか33.3%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ソーヴァには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでソーヴァは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が15、不利なマッチアップが13あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでソーヴァはどう立ち回ればいいですか?

ソーヴァで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ソーヴァのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ソーヴァのマッチアップで最も重要な統計は?

ソーヴァのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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