WARDOGS マップ: Bakurani インタラクティブマップ

16 × 16 km(256 km²)のWARDOGSマップ、Bakuraniを探索。ゲーム内と同じ1 kmグリッド付きで、カーソルを重ねるとマスが分かり、距離をメートルで計測でき、全画面表示にも対応しています。

マップ
Bakurani
サイズ
16 × 16 km
面積
256 km²
グリッド
1 kmのマス: 256個
精細度
≈1.95 m/ピクセル
マップマーカー
未取得

Bakuraniインタラクティブマップ

ゲーム内データ
WARDOGSのBakuraniの地形マップ、16 × 16 kmインタラクティブマップを読み込み中…

町、タワー、FOBのドリル地点、ベンダーはまだこのマップにありません。取得したオフラインマップには地形しか表示されないためです。ライブマッチで取得でき次第追加するので、ここにある印はすべて推測ではありません。

MetaBot Desktop

ゲームの隣で見られる WARDOGS マップ

全勢力のHQと占領ゾーンを1kmグリッド上に表示したZestafonaのマップ。移動前にどんな距離も測れる定規付きです。

  • 勢力HQと占領ゾーン
  • 1kmグリッド
  • 距離定規
MetaBot Desktop の WARDOGS マップ

Bakuraniの概要

ゲーム内のマップスケールから算出した、Bakuraniマップの数値です。

マップ名Bakurani
サイズ16 × 16 km
面積256 km²
グリッド16 × 16マス、1マス1 km
列1~16、左端から数える
行1~16、下端から数える
マップ画像512 px/km(≈1.95 m/ピクセル)、ズームレベル6段階
町と見どころ未取得

WARDOGSのマップグリッドの読み方

Bakuraniは16 × 16マスの1 km四方のマスに区切られ、番号はゲーム内マップと同じです。

  1. 列を探す. 列はマップの左端から1~16の番号で、各列の幅は1 kmです。
  2. 行を探す. 行は下端から上へ1~16の番号で、行1が一番下の帯、行16が一番上です。
  3. マスを読む. このページでは、マスは「列、行」の順で表記します。5-12は左から5列目、下から12行目です。上のマップにカーソルを重ねるかタップすると、カーソル位置のマスが表示されます。
  4. 距離を見積もる. 1マスは1 km四方なので、マスを数えればおおよその距離が分かります。正確な値は、「計測」をオンにして2点をクリックすると、直線距離がメートルで表示されます。

地形の概要

オフラインマップから、地形そのものを読み取って分かる内容です。グリッドのマスは概算です。

マップ北西部(列4~8、行10~13あたり)には大きな山塊があり、広い雪原と、谷へ長く延びる氷河のような舌状地形があります。東側(列10~14、行8~10あたり)にもう1つ雪をかぶった山脈があり、北東には別の氷河状の舌状地形が上端まで達し、南東(列10~12、行3~4あたり)には小さな雪山がそびえています。

山々の間には広い谷があります。マップ下側の中央を、左端から東へ川が蛇行して流れ(行5~7あたり)、谷底には淡い長方形の畑、暗い森林、道路が入り組み、畑が最も密集しているのは川のすぐ南(列7~9、行4~6あたり)です。中央からマップ上部(列8~10あたり)へは細い谷が北へ延びています。

暗い帯が、列3~14、行2~13にほぼ及ぶ明るい内側の正方形(約11 × 11 km)を囲んでいます。オフラインマップには表記がないため、これがプレイエリアを示すとは断定しません。ライブマッチのデータで確認できるまでは、視覚的な目安として扱ってください。

Bakuraniは、山、氷河、耕作された川の谷が広がるWARDOGSの16 × 16 kmのマップ(256 km²)で、オフラインのタクティカルマップから取得しました。 当サイトのマップは、ゲーム内のタクティカルマップをつなぎ合わせた1 kmあたり512ピクセルの1枚画像で、最大ズームで約1.95 m/ピクセルのため、個々の畑、道路、並木も見分けられます。 ゲーム内と同じ1 kmグリッドを重ねており、列は左端から1~16、行は下端から1~16と数えるため、5-12のようなグリッド座標は、試合中と同じマスを指します。 カーソルを動かすかタップすると、グリッドのマスと位置がキロメートルで分かります。「計測」を使えば直線距離がメートルで分かるので、砲撃、車両ルート、ローテーションの計画に役立ちます。 町、タワー、FOBのドリル地点、ベンダーは、ライブマッチで取得できるまで載せていません。

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BakuraniマップFAQ

WARDOGSのBakuraniマップの広さは?

Bakuraniは16 × 16 kmのフレーム(256 km²)に描かれ、1 kmのグリッド256マスに区切られています。端から端までは16 km、対角線では約22.6 kmです。

WARDOGSのマップグリッドの仕組みは?

グリッドの1マスは1 km四方です。列は左端から1~16、行は下端から1~16の番号で、5-12なら左から5列目、下から12行目のマスです。

Bakuraniの町とFOBはどこにありますか?

まだ追加していません。Bakuraniはゲームが地形しか表示しないオフラインで取得したため、町名、タワー、FOBのドリル地点、ベンダーは、推測ではなくライブマッチでの取得後に配置します。

WARDOGSのマップで距離を測るには?

マップ上で「計測」を押し、始点と終点をクリックすると、直線距離がメートルで表示されます。目安として、グリッド1マスが1 kmなので、マップ全体は16マス分です。

WARDOGSにはマップがいくつありますか?

2マップを掲載しています: Bakurani, Zestafona。公式サーバーブラウザに現在表示されているのはZestafonaとOzetiで、OzetiはZestafonaと同じマップ座標のため、まだ個別には掲載していません。