WARDOGS Zestafonaマップ: HQと占領ゾーン

ZestafonaはWARDOGS公式サーバーのKing of the Hillマップです。川の谷と町を囲む10.5 × 9.2 kmのプレイエリアに、勢力ごとに1つのHQがあり、マス8-11に中央の占領ゾーンがあります。カーソルを重ねるとマスが分かり、距離も計測できます。

マップ
Zestafona
サイズ
16 × 16 km
プレイエリア
10.5 × 9.2 km列 3–13、行 6–15
グリッド
1 kmのマス: 256個
占領ゾーン
マス 8-11
マップマーカー
4

Zestafonaインタラクティブマップ

ゲーム内データ
WARDOGSのZestafonaの地形マップ、16 × 16 kmインタラクティブマップを読み込み中…
MetaBot Desktop

ゲームの隣で見られる WARDOGS マップ

全勢力のHQと占領ゾーンを1kmグリッド上に表示したZestafonaのマップ。移動前にどんな距離も測れる定規付きです。

  • 勢力HQと占領ゾーン
  • 1kmグリッド
  • 距離定規
MetaBot Desktop の WARDOGS マップ

ZestafonaのHQと占領ゾーン

ライブのタクティカルマップから読み取った位置で、左下隅からのkmで示しています。マスは1 kmグリッドの「列-行」です。

マーカー種類グリッドマスポジション
Valkyra勢力HQ4-13X 3.9 km · Y 12.5 km
Manticore勢力HQ11-12X 10.6 km · Y 11.5 km
Lonestar勢力HQ7-7X 6.9 km · Y 6.7 km
占領ゾーン占領ゾーン8-11X 7.1 km · Y 10.1 km

Zestafonaの概要

ゲーム内のマップスケールから算出した、Zestafonaマップの数値です。

マップ名Zestafona
サイズ16 × 16 km
面積256 km²
グリッド16 × 16マス、1マス1 km
列1~16、左端から数える
行1~16、下端から数える
マップ画像512 px/km(≈1.95 m/ピクセル)、ズームレベル6段階
プレイエリア10.5 × 9.2 km(約97 km²)、列3–13、行6–15
町と見どころライブマッチから4件を配置

WARDOGSのマップグリッドの読み方

Zestafonaは16 × 16マスの1 km四方のマスに区切られ、番号はゲーム内マップと同じです。

  1. 列を探す. 列はマップの左端から1~16の番号で、各列の幅は1 kmです。
  2. 行を探す. 行は下端から上へ1~16の番号で、行1が一番下の帯、行16が一番上です。
  3. マスを読む. このページでは、マスは「列、行」の順で表記します。5-12は左から5列目、下から12行目です。上のマップにカーソルを重ねるかタップすると、カーソル位置のマスが表示されます。
  4. 距離を見積もる. 1マスは1 km四方なので、マスを数えればおおよその距離が分かります。正確な値は、「計測」をオンにして2点をクリックすると、直線距離がメートルで表示されます。

地形の概要

ライブのタクティカルマップから、地形そのものを読み取って分かる内容です。グリッドのマスは概算です。

曲がりくねった川がプレイエリアの西半分(列5~7あたり)を南北に流れ、占領ゾーンのすぐ西と、南のLonestarのHQの近くを通ります。もう1本の水路が北東へ分岐しています。

占領ゾーン(マス8-11)は最も建物が密集した場所、川のすぐ東にあるブロックと道路の町にあります。道路か鉄道とみられる長い直線が、町からプレイエリアの南東へ延びています。

雪の尾根が西端(列2~4あたり)と東側(列12~13あたり)に連なり、プレイエリアの端またはその外側にあります。残りは農地、森、点在する建物で、プレイエリアを囲む暗い帯はその外側です。

ZestafonaはWARDOGS公式サーバーのマップの1つで、King of the Hillで遊ばれます。3つの勢力がそれぞれHQから出発し、10.5 × 9.2 kmのプレイエリアの中央付近にある1つの占領ゾーンを奪い合います。 当サイトのマップは、ゲーム内のタクティカルマップをつなぎ合わせた1 kmあたり512ピクセルの1枚画像で、最大ズームで約1.95 m/ピクセルのため、個々の畑、道路、並木も見分けられます。 ゲーム内と同じ1 kmグリッドを重ねており、列は左端から1~16、行は下端から1~16と数えるため、5-12のようなグリッド座標は、試合中と同じマスを指します。 カーソルを動かすかタップすると、グリッドのマスと位置がキロメートルで分かります。「計測」を使えば直線距離がメートルで分かるので、砲撃、車両ルート、ローテーションの計画に役立ちます。 3つの勢力のHQ(Valkyra (4-13), Manticore (11-12), Lonestar (7-7))と占領ゾーン(マス8-11)はライブマッチから配置しています。町、タワー、FOBのドリル地点はまだ配置していません。

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ZestafonaマップFAQ

WARDOGSのZestafonaマップの広さは?

Zestafonaは16 × 16 kmのフレームに描かれていますが、プレイ可能な範囲は約10.5 × 9.2 km(およそ97 km²)で、列3–13、行6–15にまたがります。周囲の暗い帯はプレイエリア外です。

Zestafonaの各勢力のHQはどこですか?

Zestafonaでは、3つの勢力のHQはValkyra (4-13), Manticore (11-12), Lonestar (7-7)で、King of the Hillの占領ゾーンはプレイエリア中央付近のマス8-11にあります。マスは「列-行」で、左端と下端から数えます。

WARDOGSのマップグリッドの仕組みは?

グリッドの1マスは1 km四方です。列は左端から1~16、行は下端から1~16の番号で、5-12なら左から5列目、下から12行目のマスです。

Zestafonaの町とFOBはどこにありますか?

3つの勢力のHQと占領ゾーンは、ライブマッチから読み取って上のマップに表示しています。町、タワー、FOBのドリル地点はまだ表示していません。ゲーム内で確認できたマーカーだけを追加します。

WARDOGSのマップで距離を測るには?

マップ上で「計測」を押し、始点と終点をクリックすると、直線距離がメートルで表示されます。目安として、グリッド1マスが1 kmなので、マップ全体は16マス分です。

WARDOGSにはマップがいくつありますか?

2マップを掲載しています: Bakurani, Zestafona。公式サーバーブラウザに現在表示されているのはZestafonaとOzetiで、OzetiはZestafonaと同じマップ座標のため、まだ個別には掲載していません。