
- 標準弾薬
- すべての標的タイプに均等なダメージ
全10口径で最初から使用可能
9口径にわたるFMJ、ホローポイント、徹甲弾を比較。計測したダメージ倍率、各タイプのゲーム内効果、解放条件、ショットガン・ランチャー・弓の特殊弾薬を紹介します。
口径 | FMJ | HP | AP | 武器 | 検証済みの倍率 |
|---|---|---|---|---|---|
| A-91Bushmaster M17SGalilKH-2002M4T-21M249 SAWScout Rifle TD | はい | ||||
| GGX 17GGX 18AMP-9MP5PP-19 Vityaz | はい | ||||
| PKMSVDMosin NagantSV98 | はい | ||||
| FALBMR-308MK22 | はい | ||||
| — | — | — | M500MP43 | いいえ | |
| M1911Super-45 | はい | ||||
| Judge | いいえ | ||||
| Deagle | はい | ||||
| — | — | AMR 50 | いいえ | ||
| AK74 | はい | ||||
| SKS | いいえ |
各セルは、その口径で該当する弾薬タイプが解放される条件を示します。FMJは最初から使え、HPとAPはWARDOGキャリアトラックで解放されます。口径を開くと、武器、マガジン、弾薬タイプ別のダメージを確認できます。
FMJ弾、ホローポイント弾、徹甲弾が各銃にどう影響するか、対応するマガジン、各弾薬の解放場所を確認できます。

射撃場の非装甲マネキンで計測した倍率です。箇条書きはゲーム内ツールチップの記載です。

全10口径で最初から使用可能


ボディアーマーや車両に対するダメージはまだ計測できていません。射撃場には装甲ターゲットがないため、装甲に対するAPのボーナス(とHPのペナルティ)の大きさは不明です。上記の倍率は非装甲ターゲットにのみ適用されます。
非装甲ターゲットに約20mで命中した場合の胸への1発あたりのダメージ。FMJは計測値で、HPとAPはFMJ×2.0と×0.8です。この倍率は検証したすべての口径でぴったり一致しました。
| 口径 | 計測済みの武器 | FMJ | HP ×2.0 | AP ×0.8 |
|---|---|---|---|---|
| 5.56x45mm | Scout Rifle TD, M249 SAW, M4, T-21, Galil, A-91, KH-2002, Bushmaster M17S | 30.81–55.45 | 61.62–110.9 | 24.65–44.36 |
| 9x19mm | GGX 18, AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz, GGX 17 | 25.42 | 50.84 | 20.34 |
| 7.62x54R | SV98, Mosin Nagant, SVD, PKM | 63.54–108.92 | 127.08–217.84 | 50.83–87.14 |
| .308 Win | MK22, BMR-308, FAL | 66.01–118.81 | 132.02–237.62 | 52.81–95.05 |
| .45 ACP | M1911, Super-45 | 34.67–45.06 | 69.34–90.12 | 27.74–36.05 |
| .45 Colt | Judge | 51.99 | 103.98 | 41.59 |
| .50 AE | Deagle | 72.78 | 145.56 | 58.22 |
| 5.45x39mm | AK74 | 28.61 | 57.22 | 22.89 |
| 7.62x39mm | SKS | 60.08 | 120.16 | 48.06 |
範囲はその口径で最も低い武器と最も高い武器の値です。ヘッドショットも同じ倍率で変わります。武器ごとの値は各口径のページで確認できます。
FMJ・HP・APの区分がない弾薬です。効果はゲーム内ツールチップの記載どおりです。
| 名前 | 種類 | 使用者 | 効果 | 体重 | 解放 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弾薬 | Compound Bow | 金属製ブロードヘッド矢 · 非装甲の標的に有効 | 0.01 kg | 偵察 Lv 17 | |
| 素材 | — | ドリルと除細動器の充電に使用 · 中容量 · 20V-5AH | 0.63 kg | デフォルト | |
| 素材 | — | ドリルと除細動器の充電に使用 · 大容量 · 20V-15AH | 2 kg | WARDOG Lv 45 | |
| ロケット | MGL-40 | 無誘導グレネード弾 · 最小起爆距離16M | 0.28 kg | デフォルト | |
| ロケット | MAAWS | 対戦車弾 · 最小起爆距離25M | 3.5 kg | デフォルト | |
| ロケット | RPG-7 | 無誘導の自走ロケット · 最小起爆距離16M | 2.6 kg | デフォルト | |
| シェル | M500, MP43 | 標準弾薬 · すべての標的タイプに均等なダメージ | — | デフォルト | |
| シェル | M500, MP43 | 大型スラッグ弾1発 · ダメージと射程が増加 | — | WARDOG Lv 41 |
非装甲のプレイヤー相手ならホローポイントが明らかに有利です。すべての命中でFMJの2.0倍のダメージが出ます。M249 SAW(5.56x45mm)は胸への1発がFMJで32.36、HPで64.72なので、同じマガジンで2倍のダメージが出ます。
徹甲弾は肉体ダメージを犠牲にして装甲に対応します。非装甲ターゲットにはFMJの0.8倍(M249 SAWで胸1発あたり25.89)しか出ません。ツールチップではボディアーマーと車両へのダメージ増加とされていますが、そのボーナスの大きさは未計測なので、APは強化ではなく、装甲持ちのスクワッドや車両向けの状況用の弾として考えてください。
FMJは基準となる弾です。どの口径でも最初から使え、「あらゆるターゲットに均等なダメージ」を与えます。HPがまだ解放されていない間はこれが主力です。最初のHPはWARDOG Lv 6で9mm Flesh Damage (HP)、最後はWARDOG Lv 95で50AE Flesh Damage (HP)です。
HPとAPはWARDOGトラックで口径ごとに解放されるため、メイン武器の口径によってHPを使えるようになる時期が変わります。HPの解放順:9x19mm (WARDOG Lv 6), 5.56x45mm (WARDOG Lv 10), 7.62x39mm (WARDOG Lv 11), 5.45x39mm (WARDOG Lv 16), .45 Colt (WARDOG Lv 25), 7.62x54R (WARDOG Lv 28), .45 ACP (WARDOG Lv 48), .308 Win (WARDOG Lv 65), .50 AE (WARDOG Lv 95)。
ショットガンはFMJ・HP・APではなく12ゲージシェルを使います。12G 7mm Buckshotは標準でどのターゲットにも均等なダメージを与え、12G Rifled Slug(WARDOG Lv 41で解放)はダメージと射程が増した重い単発スラッグ弾を撃ちます。
WARDOGSには11口径にまたがる36個の弾薬アイテムがあります。9口径にはFMJ、ホローポイント(HP)、徹甲弾(AP)の3種類があります。 射撃場で計測したところ、非装甲ターゲットに対してHPはFMJの2.0倍、APは0.8倍のダメージです。M249 SAWでは32.36が、HPで64.72、APで25.89になります。 FMJはすべての口径で無料、HPはWARDOG Lv 6〜95、APはLv 63〜140で解放されます。 この倍率は7口径(5.56x45mm, 5.45x39mm, 9x19mm, .45 ACP, 7.62x54R, .308 Win, .50 AE)で確認済みです。装甲と車両に対するダメージはまだ計測していません。
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非装甲ターゲットにはホローポイントです。FMJの2.0倍のダメージを与えます(7口径で計測)。APは非装甲ターゲットには0.8倍しか出ません。ゲームではボディアーマーと車両向けの弾とされていますが、そのボーナスは未計測です。
HP(ホローポイント、ゲーム内では「肉体ダメージ」)は、非装甲の部位にFMJの2.0倍のダメージを与えます。M249 SAWは胸への1発で32.36ではなく64.72のダメージです。ツールチップには装甲ターゲットへのダメージ減少も記載されています。
装甲相手のときだけです。APは非装甲ターゲットにFMJの0.8倍のダメージを与えるため、非装甲のプレイヤーにはFMJより弱くなります。ゲーム内の効果はボディアーマーと車両へのダメージ増加ですが、そのボーナスの大きさはまだ計測していません。
HP弾とAP弾は、WARDOGキャリアトラックで口径ごとに解放されます。HPはLv 6〜95(最初:9mm Flesh Damage (HP))、APはLv 63〜140です。FMJはすべての口径で最初から使えます。
11口径:5.56x45mm, 9x19mm, 7.62x54R, .308 Win, 12 Gauge, .45 ACP, .45 Colt, .50 AE, .50 Cal, 5.45x39mm, 7.62x39mm。そのうち9口径にFMJ、HP、APの3種類があり、残りは専用の弾薬(ショットガンシェル、またはFMJのみ)を使います。
12ゲージシェル:12G 7mm Buckshotは最初から使え、12G Rifled SlugはWARDOG Lv 41で解放され、ダメージと射程が増した単発のスラッグ弾を撃ちます。