WARDOGSのAMR 50武器レンダー
胸部ダメージ
211.87
頭部ダメージ
342.42
RPM
41 max
DPS
145
体重
12.5 kg
算出方法
データの手法

Anti-Materiel Rifle designed to destroy armored targets and vehicles over an extremely long range.

解放
偵察 Lv 35
価格
$8,8001ライフあたり、マッチ内キャッシュ
口径
.50 Cal
マガジン
2種(最大10発)
アタッチメント
23光学サイト19 · アンダーバレル1 · マズル3

AMR 50は強い?

はい。AMR 50は計測した1発あたりのダメージでスナイパーライフル5種中1位の、Sティアの選択肢です。 クラス内で、AMR 50は1ヒットあたりのダメージ, ヘッドショットダメージ, 発射速度が際立っています。 体重, 価格ではクラスの中で見劣りします。

#1スナイパーライフル5種中
強み
  • 1ヒットのダメージが高い
  • 強いヘッドショット
  • 発射レートが速い
弱点
  • 重い
  • 高価格
1ヒットあたりのダメージ
211.87
クラス内5種中1位
ヘッドショットダメージ
342.42
クラス内5種中1位
発射速度
41 RPM
クラス内4種中1位
DPS
145
クラス内4種中1位
マガジン容量
10発
クラス内3種中1位
マガジンあたりのダメージ
2,119
クラス内3種中1位
体重
12.5 kg
クラス内5種中5位 · 低いほど良い
価格
$8,800
クラス内5種中5位 · 低いほど良い

AMR 50のダメージスタッツ

実測

アーマーなしの標的に対する、弾薬タイプごとの1ヒットあたりのダメージです。FMJは実測値で、HPとAPは7種の口径で計測した正確な倍率を適用しています。

弾種倍率胸部ダメージ頭部ダメージDPS
FMJ×1211.87342.42145
ホローポイント×2423.74684.84290
徹甲弾×0.8169.5273.94116

ヘッドショットは胸部ダメージの1.62×です。アーマーに対する挙動と距離によるダメージ減衰は、まだ計測していません。

最大の10発マガジンなら、AMR 50は2,119ダメージ(FMJ、胸部ヒット)を与え、41 RPMで13.2秒で撃ち切ります。下でマガジン、弾薬、ヘッドショット率を変更できます。

AMR 50のマガジン撃ち切りシミュレーション

計算機
弾薬
1ヒットあたり
211.87
マガジンあたり
2,119
10発
撃ち切るまでの時間
13.2秒
DPS
145
必要ヒット数
—
合計ダメージを入力
5001,0001,5002,0000510時間(秒)
アーマーなしの標的、約20 m。時間は計測した発射レートで最初から最後の1発までを計算しており、リロードは含みません。ダメージ計算ツールを開く →
MetaBot Desktop

AMR 50のクラス内ランクを確認

全武器の胸・頭ダメージ、RPM、DPS、同クラス内のランクを掲載。ワンクリックで比較、計算、ロードアウトへの追加ができます。

  • 実測ダメージとDPS
  • クラス内ランク
  • 比較・計算・キットに追加
MetaBot Desktop の WARDOGS 武器データベース

AMR 50と他のスナイパーライフルの比較

計測済みのすべてのスナイパーライフルを、1ヒットあたりのダメージと発射レートでプロットしています。上ほど1発が重く、右ほど連射が速くなります。同じ破線上の点は、毎秒のダメージが同じです。点をクリックすると、その武器のページを開きます。

80 DPS100 DPS120 DPS140 DPS303540100150200発射レート(RPM)1ヒットあたりのダメージ(胸部)MK22: 119 × 34 RPM = 67 DPSMK22Mosin Nagant: 109 × 37 RPM = 67 DPSMosin NagantSV98: 109 × 39 RPM = 71 DPSSV98AMR 50: 212 × 41 RPM = 145 DPSAMR 5080 DPS100 DPS120 DPS140 DPS303540100150200発射レート(RPM)1ヒットあたりのダメージ(胸部)MK22: 119 × 34 RPM = 67 DPSMK22Mosin Nagant: 109 × 37 RPM = 67 DPSMosin NagantSV98: 109 × 39 RPM = 71 DPSSV98AMR 50: 212 × 41 RPM = 145 DPSAMR 50
AMR 50その他のスナイパーライフル最大トリガーレート(フルオートではない)同じDPS

直接対決

比較
AMR 50VSSV98
1ヒットあたりのダメージ
211.87
108.91
ヘッドショットダメージ
342.42
176.01
発射速度
41
39
DPS
145
71
マガジン容量
10
10
マガジンあたりのダメージ
2,119
1,089
体重
12.5 kg
5.8 kg
価格
$8,800
$5,200
AMR 50が7項目中5項目で勝利AMR 50とSV98の詳細比較を見る →

AMR 50のマガジン

ゲーム内データ

AMR 50が使える全マガジンを、容量、重量、満タン1本で与えられる合計ダメージとともに掲載します。

名前弾数体重マガジン総ダメージ解放
WARDOGSのAMR 50 5 Rnd MagazineマガジンAMR 50 5 Rnd Magazine51.27 kg1,059偵察 Lv 35
WARDOGSのAMR 50 10 Rnd MagazineマガジンAMR 50 10 Rnd Magazine102.2 kg2,119偵察 Lv 50

AMR 50のおすすめアタッチメントとビルド

ゲーム内データ

最高評価のAMR 50ビルドは6x Precision Rifle Scope, Pro Tilt Bipod, GOL Multi-Caliber Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果で順位付けし、光学機器はスナイパーライフルが通常戦う距離に合わせて選んでいます。反動、精度、取り回し、ステルスを重視するビルドはプランナーで作れます。

AMR 50をビルドする

プランナー
重視する項目
6x Precision Rifle Scopeデフォルト · 0.7 kg
  • 6x
  • ADS速度が中程度に低下
Pro Tilt Bipod偵察 Lv 46 · 0.55 kg
  • ADS速度が大幅に上昇
  • 拡散が大幅に軽減
  • 反動が大幅に軽減
  • ブレが大幅に軽減
  • 機動力低下
GOL Multi-Caliber Suppressor偵察 Lv 45 · 0.75 kg
  • 音を抑制
  • フラッシュ軽減(大)
  • 垂直反動が中程度に軽減
  • 水平反動が中程度に軽減
  • 拡散軽減(中)
  • ADS速度が中程度に低下
反動制御
+7
精度
+8
取り回し
-3
ステルス
+5
合計重量
14.5 kg
+2 kg
必要なアンロック
偵察 Lv 46
武器の価格
$8,800
ポイントはゲームのツールチップ段階に基づきます。小は1、中は2、強は3です(バイポッドの展開時のみの効果は半分で計算)。パーツ同士の比較用であり、正確なスタッツ値ではありません。ロードアウトビルダーで開く →

反動制御向け

精度向け

取り回し向け

ステルス向け

AMR 50の全アタッチメント

オプティックスロット (19)

名前種類効果解放
WARDOGSのCompact T-2 Red DotアタッチメントCompact T-2 Red Dotオプティック1.2倍率 · ADS速度がわずかに向上WARDOG Lv 4
WARDOGSのKobra ReflexアタッチメントKobra Reflexオプティック1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上WARDOG Lv 21
WARDOGSのFour Reticle ReflexアタッチメントFour Reticle Reflexオプティック1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上医者 Lv 6
WARDOGSのHolographic SightアタッチメントHolographic Sightオプティック1.2倍率 · ADS速度がわずかに向上アサルト Lv 22
WARDOGSのCQ-2x Prism Combat ScopeアタッチメントCQ-2x Prism Combat Scopeオプティック2倍率 · ADS速度がわずかに向上アサルト Lv 17
WARDOGSの6x Precision Rifle Scopeアタッチメント6x Precision Rifle Scopeオプティック6倍率デフォルト
WARDOGSの2.5x Combat Opticアタッチメント2.5x Combat Opticオプティック2.5倍率WARDOG Lv 26
WARDOGSの3x Tactical Prism Scopeアタッチメント3x Tactical Prism Scopeオプティック3倍率WARDOG Lv 31
WARDOGSのSpitfire 3xアタッチメントSpitfire 3xオプティック3倍率アサルト Lv 26
WARDOGSのSpectr 4xアタッチメントSpectr 4xオプティック4倍率サポート Lv 21
WARDOGSのOKP 7 ReflexアタッチメントOKP 7 Reflexオプティック1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上アサルト Lv 33
WARDOGSの3x-6x LPVO Short Dotアタッチメント3x-6x LPVO Short Dotオプティック3~6倍率偵察 Lv 11
WARDOGSの4x Combat Prism Scope with Reflexアタッチメント4x Combat Prism Scope with Reflexオプティック4倍率アサルト Lv 43
WARDOGSの6-10x Scope MOAアタッチメント6-10x Scope MOAオプティック6~10倍率偵察 Lv 26
WARDOGSの6-10x Scope MRADアタッチメント6-10x Scope MRADオプティック6~10倍率偵察 Lv 18
WARDOGSのFrontier 2.5x-10x Precision ScopeアタッチメントFrontier 2.5x-10x Precision Scopeオプティック2.5~10倍率偵察 Lv 43
WARDOGSのTricon 1.5x Compact Prism ScopeアタッチメントTricon 1.5x Compact Prism Scopeオプティック1.5倍率アサルト Lv 12
WARDOGSのVektor Frenix-X Micro Reflex SightアタッチメントVektor Frenix-X Micro Reflex Sightオプティック1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上医者 Lv 28
WARDOGSの6x Marksman Scope + Reflexアタッチメント6x Marksman Scope + Reflexオプティック6倍率偵察 Lv 34

アンダーバレルスロット (1)

名前種類効果解放
WARDOGSのPro Tilt BipodアタッチメントPro Tilt BipodバイポッドADS速度が大幅に上昇 · 拡散が大幅に軽減偵察 Lv 46

マズルスロット (3)

名前種類効果解放
WARDOGSの.50 Cal Heavy Suppressorアタッチメント.50 Cal Heavy Suppressorマズル音を抑制 · フラッシュ軽減(大)偵察 Lv 37
WARDOGSのAMR 50 Cal Muzzle BrakeアタッチメントAMR 50 Cal Muzzle Brakeマズル垂直反動が中程度に軽減 · 水平反動がわずかに軽減偵察 Lv 48
WARDOGSのGOL Multi-Caliber SuppressorアタッチメントGOL Multi-Caliber Suppressorサプレッサー音を抑制 · フラッシュ軽減(大)偵察 Lv 45

AMR 50の弾薬(.50 Cal)

ホローポイントは生身へのダメージが倍増します(胸部ヒットで423.74)。徹甲弾は生身へのダメージ(169.5)を犠牲に、ボディアーマーや車両へのダメージが増えます。

名前効果胸部ダメージ解放
WARDOGSの.50cal Standard (FMJ)弾薬箱.50cal Standard (FMJ)標準弾薬 · すべての標的タイプに均等なダメージ211.87デフォルト

.50 Calの弾薬の種類 →

AMR 50の解除方法

AMR 50は偵察トラックのレベル35で解放されます。偵察は偵察の装備を使ってプレイするとレベルが上がるので、そのトラックで解放済みの武器を使うと早く到達できます。

偵察トラック: レベル別の全解放 →

AMR 50を比較する

AMR 50の価格とコスパ

算出

AMR 50はマッチ内の所持金で出撃のたびに買い直すため、価格も選択の一部です。ここでのコスパとは$1,000あたりの1発あたりのダメージのことで、反動、取り回し、射程は含まない計算です。

出撃あたりの価格
$8,800
クラス中央値の価格
$5,200
クラス内の価格順位
5種中5位(1 = 最安)
$1,000あたりの1発あたりのダメージ
24.1(コスパ順位5種中3位)

AMR 50の計測1発あたりのダメージの85%を発揮する、より安いスナイパーライフルはありません。余分に払った分は、確かな性能の差として返ってきます。

ベンダーの定価は2026年9月25日に取得しました。新規プレイヤーはWARDOGSレベル9まで半額です(新兵割引)。 武器の価格とコスパ重視の選び方 → · WARDOGSでお金を稼ぐ方法 →

AMR 50はWARDOGSのスナイパーライフルで、.50 Cal弾を使用し、重量は12.5 kg、射撃モードはボルトアクション, マガジン給弾です。 Anti-Materiel Rifle designed to destroy armored targets and vehicles over an extremely long range. 射撃場のテストでは、FMJで胸部ヒット1回あたり211.87、ヘッドショット1回あたり342.42のダメージを与えました。フルオートで撃てないためサイクルレートはなく、引き金を引ける限りの最速で撃つと約41発/分、胸部DPSは最大145でした。 計測した性能では、スナイパーライフル5種中1位(Sティア)です。 2種類のマガジンを使用でき、最大10発を装填できます。 23個のアタッチメントに対応しています。光学サイト19、アンダーバレルパーツ1、マズルデバイス3です。 ホローポイントを装填すると、アーマーなしの敵に胸部ヒット1回で423.74を与えます。徹甲弾では169.5に下がりますが、アーマーや車両に対してはこちらを使うべきです。 偵察トラックのレベル35で解放されます。 比較する価値のある他のスナイパーライフル: MK22, Mosin Nagant, Scout Rifle TD, SV98。 最大の10発マガジンなら、AMR 50は2,119ダメージ(FMJ、胸部ヒット)を与え、41 RPMで13.2秒で撃ち切ります。下でマガジン、弾薬、ヘッドショット率を変更できます。 最高評価のAMR 50ビルドは6x Precision Rifle Scope, Pro Tilt Bipod, GOL Multi-Caliber Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果で順位付けし、光学機器はスナイパーライフルが通常戦う距離に合わせて選んでいます。反動、精度、取り回し、ステルスを重視するビルドはプランナーで作れます。

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AMR 50のFAQ

WARDOGSでAMR 50は強い?

はい。計測値では、AMR 50はスナイパーライフル5種中1位(Sティア)で、胸部ヒット1回あたり211.87ダメージです。

AMR 50のダメージはどれくらい?

アーマーなしの標的にFMJを撃つと、AMR 50は胸部に211.87、頭部に342.42のダメージを与えます。ホローポイントなら胸部ヒットが423.74に上がり、徹甲弾だと生身に対しては169.5に下がります。

AMR 50の発射レートは?

AMR 50はフルオートで撃てないため、サイクルレートはありません。引き金を引ける限りの最速で撃つと、約41発/分(マガジンを撃ち切って計測)で、FMJの胸部DPSは最大145です。

AMR 50の価格は?

AMR 50は装備ベンダーでマッチ内の所持金$8,800で購入でき、出撃のたびに再購入が必要です。新兵割引(-50%)が続くWARDOGSレベル9までは、新規プレイヤーは$4,400で購入できます。購入には偵察 Lv 35も必要です。

WARDOGSでAMR 50は値段に見合う?

計測1発あたりのダメージで見れば、はい。AMR 50(出撃あたり$8,800)の15%以内に迫る、より安いスナイパーライフルはありません。反動、取り回し、射程はこの比較に含まれていません。

WARDOGSでAMR 50を解除するには?

偵察トラックでレベル35に到達してください。偵察トラックは、偵察の武器や装備を使ってプレイするとレベルが上がります。

AMR 50にはどのアタッチメントが使える?

AMR 50には23個のアタッチメントを装着できます。光学サイト19、アンダーバレル(フォアグリップとバイポッド)1、サプレッサーを含むマズルデバイス3です。効果と解放レベルを含む全リストはこのページにあります。

AMR 50のおすすめビルドは何ですか?

プランナーで最高評価のAMR 50ビルドは6x Precision Rifle Scope, Pro Tilt Bipod, GOL Multi-Caliber Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果(小・中・強)で評価し、光学サイトはスナイパーライフルの一般的な交戦距離に合わせて選んでいます。このページのプランナーでは、反動、精度、取り回し、ステルスを重視したビルドを作れます。

AMR 50がマガジンを撃ち切るまでどれくらいかかる?

計測した41 RPMで、AMR 50は最大の10発マガジンを13.2秒で撃ち切り、アーマーなしの標的の胸部にFMJで2,119ダメージ(ホローポイントなら4,238)を与えます。

AMR 50にはどの弾薬を使えばいい?

アーマーのない歩兵にはホローポイントを使いましょう。胸部ヒットのダメージが423.74に倍増します。敵がボディアーマーを着ている場合や、車両にダメージを与えたい場合は、徹甲弾(生身に対して169.5)に切り替えます。FMJ(211.87)は万能でバランスの良い選択肢です。