
- 胸部ダメージ
- 211.87
- 頭部ダメージ
- 342.42
- RPM
- 41 max
- DPS
- 145
- 体重
- 12.5 kg
- 算出方法
- データの手法
Anti-Materiel Rifle designed to destroy armored targets and vehicles over an extremely long range.
- 解放
- 偵察 Lv 35
- 価格
- $8,8001ライフあたり、マッチ内キャッシュ
- クラス内順位
- スナイパーライフル5種中1位
- 口径
- .50 Cal
- マガジン
- 2種(最大10発)
- アタッチメント
- 23光学サイト19 · アンダーバレル1 · マズル3
AMR 50は強い?
はい。AMR 50は計測した1発あたりのダメージでスナイパーライフル5種中1位の、Sティアの選択肢です。 クラス内で、AMR 50は1ヒットあたりのダメージ, ヘッドショットダメージ, 発射速度が際立っています。 体重, 価格ではクラスの中で見劣りします。
- 1ヒットのダメージが高い
- 強いヘッドショット
- 発射レートが速い
- 重い
- 高価格
- 1ヒットあたりのダメージ
- 211.87 クラス内5種中1位
- ヘッドショットダメージ
- 342.42 クラス内5種中1位
- 発射速度
- 41 RPM クラス内4種中1位
- DPS
- 145 クラス内4種中1位
- マガジン容量
- 10発 クラス内3種中1位
- マガジンあたりのダメージ
- 2,119 クラス内3種中1位
- 体重
- 12.5 kg クラス内5種中5位 · 低いほど良い
- 価格
- $8,800 クラス内5種中5位 · 低いほど良い
AMR 50のダメージスタッツ
実測アーマーなしの標的に対する、弾薬タイプごとの1ヒットあたりのダメージです。FMJは実測値で、HPとAPは7種の口径で計測した正確な倍率を適用しています。
| 弾種 | 倍率 | 胸部ダメージ | 頭部ダメージ | DPS |
|---|---|---|---|---|
| FMJ | ×1 | 211.87 | 342.42 | 145 |
| ホローポイント | ×2 | 423.74 | 684.84 | 290 |
| 徹甲弾 | ×0.8 | 169.5 | 273.94 | 116 |
ヘッドショットは胸部ダメージの1.62×です。アーマーに対する挙動と距離によるダメージ減衰は、まだ計測していません。
最大の10発マガジンなら、AMR 50は2,119ダメージ(FMJ、胸部ヒット)を与え、41 RPMで13.2秒で撃ち切ります。下でマガジン、弾薬、ヘッドショット率を変更できます。
AMR 50のマガジン撃ち切りシミュレーション
計算機- 1ヒットあたり
- 211.87
- マガジンあたり
- 2,119 10発
- 撃ち切るまでの時間
- 13.2秒
- DPS
- 145
- 必要ヒット数
- — 合計ダメージを入力
AMR 50のクラス内ランクを確認
全武器の胸・頭ダメージ、RPM、DPS、同クラス内のランクを掲載。ワンクリックで比較、計算、ロードアウトへの追加ができます。
- 実測ダメージとDPS
- クラス内ランク
- 比較・計算・キットに追加

AMR 50と他のスナイパーライフルの比較
計測済みのすべてのスナイパーライフルを、1ヒットあたりのダメージと発射レートでプロットしています。上ほど1発が重く、右ほど連射が速くなります。同じ破線上の点は、毎秒のダメージが同じです。点をクリックすると、その武器のページを開きます。
直接対決
比較- 1ヒットあたりのダメージ
- 211.87
- 108.91
- ヘッドショットダメージ
- 342.42
- 176.01
- 発射速度
- 41
- 39
- DPS
- 145
- 71
- マガジン容量
- 10
- 10
- マガジンあたりのダメージ
- 2,119
- 1,089
- 体重
- 12.5 kg
- 5.8 kg
- 価格
- $8,800
- $5,200
AMR 50のマガジン
ゲーム内データAMR 50が使える全マガジンを、容量、重量、満タン1本で与えられる合計ダメージとともに掲載します。
| 名前 | 弾数 | 体重 | マガジン総ダメージ | 解放 |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 1.27 kg | 1,059 | 偵察 Lv 35 | |
| 10 | 2.2 kg | 2,119 | 偵察 Lv 50 |
AMR 50のおすすめアタッチメントとビルド
ゲーム内データ最高評価のAMR 50ビルドは6x Precision Rifle Scope, Pro Tilt Bipod, GOL Multi-Caliber Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果で順位付けし、光学機器はスナイパーライフルが通常戦う距離に合わせて選んでいます。反動、精度、取り回し、ステルスを重視するビルドはプランナーで作れます。
AMR 50をビルドする
プランナー- 6x
- ADS速度が中程度に低下
- ADS速度が大幅に上昇
- 拡散が大幅に軽減
- 反動が大幅に軽減
- ブレが大幅に軽減
- 機動力低下
- 音を抑制
- フラッシュ軽減(大)
- 垂直反動が中程度に軽減
- 水平反動が中程度に軽減
- 拡散軽減(中)
- ADS速度が中程度に低下
- 反動制御
- +7
- 精度
- +8
- 取り回し
- -3
- ステルス
- +5
- 合計重量
- 14.5 kg +2 kg
- 必要なアンロック
- 偵察 Lv 46
- 武器の価格
- $8,800
反動制御向け
- Pro Tilt Bipodアンダーバレルスロット · 偵察 Lv 46
- GOL Multi-Caliber Suppressorマズルスロット · 偵察 Lv 45
精度向け
- Pro Tilt Bipodアンダーバレルスロット · 偵察 Lv 46
- GOL Multi-Caliber Suppressorマズルスロット · 偵察 Lv 45
取り回し向け
- Pro Tilt Bipodアンダーバレルスロット · 偵察 Lv 46
ステルス向け
- GOL Multi-Caliber Suppressorマズルスロット · 偵察 Lv 45
近距離用光学機器(2倍以下)
中距離用光学機器(2–6倍)
遠距離用スコープ(6倍以上)
AMR 50の全アタッチメント
オプティックスロット (19)
| 名前 | 種類 | 効果 | 解放 |
|---|---|---|---|
| オプティック | 1.2倍率 · ADS速度がわずかに向上 | WARDOG Lv 4 | |
| オプティック | 1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上 | WARDOG Lv 21 | |
| オプティック | 1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上 | 医者 Lv 6 | |
| オプティック | 1.2倍率 · ADS速度がわずかに向上 | アサルト Lv 22 | |
| オプティック | 2倍率 · ADS速度がわずかに向上 | アサルト Lv 17 | |
| オプティック | 6倍率 | デフォルト | |
| オプティック | 2.5倍率 | WARDOG Lv 26 | |
| オプティック | 3倍率 | WARDOG Lv 31 | |
| オプティック | 3倍率 | アサルト Lv 26 | |
| オプティック | 4倍率 | サポート Lv 21 | |
| オプティック | 1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上 | アサルト Lv 33 | |
| オプティック | 3~6倍率 | 偵察 Lv 11 | |
| オプティック | 4倍率 | アサルト Lv 43 | |
| オプティック | 6~10倍率 | 偵察 Lv 26 | |
| オプティック | 6~10倍率 | 偵察 Lv 18 | |
| オプティック | 2.5~10倍率 | 偵察 Lv 43 | |
| オプティック | 1.5倍率 | アサルト Lv 12 | |
| オプティック | 1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上 | 医者 Lv 28 | |
| オプティック | 6倍率 | 偵察 Lv 34 |
アンダーバレルスロット (1)
| 名前 | 種類 | 効果 | 解放 |
|---|---|---|---|
| バイポッド | ADS速度が大幅に上昇 · 拡散が大幅に軽減 | 偵察 Lv 46 |
マズルスロット (3)
| 名前 | 種類 | 効果 | 解放 |
|---|---|---|---|
| マズル | 音を抑制 · フラッシュ軽減(大) | 偵察 Lv 37 | |
| マズル | 垂直反動が中程度に軽減 · 水平反動がわずかに軽減 | 偵察 Lv 48 | |
| サプレッサー | 音を抑制 · フラッシュ軽減(大) | 偵察 Lv 45 |
AMR 50の弾薬(.50 Cal)
ホローポイントは生身へのダメージが倍増します(胸部ヒットで423.74)。徹甲弾は生身へのダメージ(169.5)を犠牲に、ボディアーマーや車両へのダメージが増えます。
| 名前 | 効果 | 胸部ダメージ | 解放 |
|---|---|---|---|
| 標準弾薬 · すべての標的タイプに均等なダメージ | 211.87 | デフォルト |
AMR 50の解除方法
AMR 50は偵察トラックのレベル35で解放されます。偵察は偵察の装備を使ってプレイするとレベルが上がるので、そのトラックで解放済みの武器を使うと早く到達できます。
AMR 50を比較する
AMR 50の価格とコスパ
算出AMR 50はマッチ内の所持金で出撃のたびに買い直すため、価格も選択の一部です。ここでのコスパとは$1,000あたりの1発あたりのダメージのことで、反動、取り回し、射程は含まない計算です。
- 出撃あたりの価格
- $8,800
- クラス中央値の価格
- $5,200
- クラス内の価格順位
- 5種中5位(1 = 最安)
- $1,000あたりの1発あたりのダメージ
- 24.1(コスパ順位5種中3位)
AMR 50の計測1発あたりのダメージの85%を発揮する、より安いスナイパーライフルはありません。余分に払った分は、確かな性能の差として返ってきます。
ベンダーの定価は2026年9月25日に取得しました。新規プレイヤーはWARDOGSレベル9まで半額です(新兵割引)。 武器の価格とコスパ重視の選び方 → · WARDOGSでお金を稼ぐ方法 →
AMR 50はWARDOGSのスナイパーライフルで、.50 Cal弾を使用し、重量は12.5 kg、射撃モードはボルトアクション, マガジン給弾です。 Anti-Materiel Rifle designed to destroy armored targets and vehicles over an extremely long range. 射撃場のテストでは、FMJで胸部ヒット1回あたり211.87、ヘッドショット1回あたり342.42のダメージを与えました。フルオートで撃てないためサイクルレートはなく、引き金を引ける限りの最速で撃つと約41発/分、胸部DPSは最大145でした。 計測した性能では、スナイパーライフル5種中1位(Sティア)です。 2種類のマガジンを使用でき、最大10発を装填できます。 23個のアタッチメントに対応しています。光学サイト19、アンダーバレルパーツ1、マズルデバイス3です。 ホローポイントを装填すると、アーマーなしの敵に胸部ヒット1回で423.74を与えます。徹甲弾では169.5に下がりますが、アーマーや車両に対してはこちらを使うべきです。 偵察トラックのレベル35で解放されます。 比較する価値のある他のスナイパーライフル: MK22, Mosin Nagant, Scout Rifle TD, SV98。 最大の10発マガジンなら、AMR 50は2,119ダメージ(FMJ、胸部ヒット)を与え、41 RPMで13.2秒で撃ち切ります。下でマガジン、弾薬、ヘッドショット率を変更できます。 最高評価のAMR 50ビルドは6x Precision Rifle Scope, Pro Tilt Bipod, GOL Multi-Caliber Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果で順位付けし、光学機器はスナイパーライフルが通常戦う距離に合わせて選んでいます。反動、精度、取り回し、ステルスを重視するビルドはプランナーで作れます。
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AMR 50のFAQ
WARDOGSでAMR 50は強い?
はい。計測値では、AMR 50はスナイパーライフル5種中1位(Sティア)で、胸部ヒット1回あたり211.87ダメージです。
AMR 50のダメージはどれくらい?
アーマーなしの標的にFMJを撃つと、AMR 50は胸部に211.87、頭部に342.42のダメージを与えます。ホローポイントなら胸部ヒットが423.74に上がり、徹甲弾だと生身に対しては169.5に下がります。
AMR 50の発射レートは?
AMR 50はフルオートで撃てないため、サイクルレートはありません。引き金を引ける限りの最速で撃つと、約41発/分(マガジンを撃ち切って計測)で、FMJの胸部DPSは最大145です。
AMR 50の価格は?
AMR 50は装備ベンダーでマッチ内の所持金$8,800で購入でき、出撃のたびに再購入が必要です。新兵割引(-50%)が続くWARDOGSレベル9までは、新規プレイヤーは$4,400で購入できます。購入には偵察 Lv 35も必要です。
WARDOGSでAMR 50は値段に見合う?
計測1発あたりのダメージで見れば、はい。AMR 50(出撃あたり$8,800)の15%以内に迫る、より安いスナイパーライフルはありません。反動、取り回し、射程はこの比較に含まれていません。
WARDOGSでAMR 50を解除するには?
偵察トラックでレベル35に到達してください。偵察トラックは、偵察の武器や装備を使ってプレイするとレベルが上がります。
AMR 50にはどのアタッチメントが使える?
AMR 50には23個のアタッチメントを装着できます。光学サイト19、アンダーバレル(フォアグリップとバイポッド)1、サプレッサーを含むマズルデバイス3です。効果と解放レベルを含む全リストはこのページにあります。
AMR 50のおすすめビルドは何ですか?
プランナーで最高評価のAMR 50ビルドは6x Precision Rifle Scope, Pro Tilt Bipod, GOL Multi-Caliber Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果(小・中・強)で評価し、光学サイトはスナイパーライフルの一般的な交戦距離に合わせて選んでいます。このページのプランナーでは、反動、精度、取り回し、ステルスを重視したビルドを作れます。
AMR 50がマガジンを撃ち切るまでどれくらいかかる?
計測した41 RPMで、AMR 50は最大の10発マガジンを13.2秒で撃ち切り、アーマーなしの標的の胸部にFMJで2,119ダメージ(ホローポイントなら4,238)を与えます。
AMR 50にはどの弾薬を使えばいい?
アーマーのない歩兵にはホローポイントを使いましょう。胸部ヒットのダメージが423.74に倍増します。敵がボディアーマーを着ている場合や、車両にダメージを与えたい場合は、徹甲弾(生身に対して169.5)に切り替えます。FMJ(211.87)は万能でバランスの良い選択肢です。



