치유성 클래스 문장

치유성 빌드 플래너 & 스킬 빌드아이온2 치유성 · 스킬 12개 · 패시브 10개 · 스티그마 13개

빌드 플래너힐러
게임 클라이언트 수치로 아이온2 치유성 스킬 빌드를 계획하세요. 액티브 스킬 12개와 패시브 10개는 스킬 포인트로 올리며(포인트로 Lv. 10, 보너스로 최대 Lv. 40), 스티그마 스킬 13개는 22, 27, 32 및 37레벨에 열리는 스티그마 슬롯 4개에 장착합니다. 45레벨까지 스킬 포인트 203, 스티그마 포인트 29를 얻습니다.
Lv. 45 스킬 포인트
203
Lv. 45 스티그마 포인트
29
스티그마 슬롯 (4)
Lv.22–37
스킬 레벨 (포인트 / 최대)
10 / 40
특화 슬롯 (스킬 Lv.)
8, 12 및 20
데바니온 스킬 레벨
+4

상위 치유성 플레이어의 선택

추적 중인 상위 치유성 캐릭터(45레벨, 지역별 최고 전투력)의 선택률입니다. 상위 플레이어가 가장 많이 쓰는 것이며, 가장 강한 것의 순위가 아닙니다.

추적 중인 상위 플레이어
1,560
전투력 중앙값
55,881
상위 10% 기준
69,974
평균 아이템 레벨
1,149

상위 치유성 플레이어 1,560명 기준 · 6시간 전 갱신 · 수집 방법

전투력 분포

상위 치유성 플레이어의 전투력
전투력캐릭터 수
00–24,999 전투력: 4명
2.5만25,000–49,999 전투력: 573명
5만50,000–74,999 전투력: 940명
7.5만75,000–99,999 전투력: 41명
10만100,000–124,999 전투력: 1명
12.5만125,000–149,999 전투력: 0명
15만150,000–174,999 전투력: 0명
17.5만175,000–199,999 전투력: 0명
20만200,000–224,999 전투력: 0명
22.5만225,000–249,999 전투력: 0명
25만250,000–274,999 전투력: 0명
27.5만275,000–299,999 전투력: 0명
30만300,000–324,999 전투력: 0명
32.5만325,000–349,999 전투력: 0명
35만350,000–374,999 전투력: 0명
37.5만375,000–399,999 전투력: 0명
40만400,000–424,999 전투력: 0명
42.5만425,000–449,999 전투력: 0명
45만450,000–474,999 전투력: 0명
47.5만475,000–499,999 전투력: 1명

지역별

지역추적 중인 상위 플레이어전투력 중앙값상위 10% 기준평균 아이템 레벨
중남미31351,21967,8231,106
아시아31258,83272,0481,198
유럽31256,95269,8921,163
북미 동부31254,93868,6041,137
북미 서부31156,46669,5061,144

가장 많이 쓰는 치유성 스킬

표본 적음

상위 치유성 플레이어 151명 중 각 스킬을 단축바에 둔(액티브) 또는 습득한(패시브) 비율과 평균 스킬 레벨입니다.

단축바의 액티브 스킬

대지의 응보
99%평균 Lv. 13.1
심판의 번개
99%평균 Lv. 13.4
고통의 연쇄
99%평균 Lv. 13.1
재생의 빛
99%평균 Lv. 13.1
치유의 빛
99%평균 Lv. 13.1
쾌유의 광휘
99%평균 Lv. 13
신성한 기운
99%평균 Lv. 12.6
단죄
99%평균 Lv. 13.5
벽력
97%평균 Lv. 12.1
약화의 낙인
97%평균 Lv. 13
벼락 난사
90%평균 Lv. 10.5

패시브 스킬

따뜻한 가호
99%평균 Lv. 12.6
주신의 가호
99%평균 Lv. 7.4
주신의 은총
99%평균 Lv. 13.5
치유력 강화
99%평균 Lv. 12.7
불사의 장막
99%평균 Lv. 11.8
회복 차단
99%평균 Lv. 4.9
집중의 기도
99%평균 Lv. 9
대지의 은총
99%평균 Lv. 12.9
생존 의지
99%평균 Lv. 9.3
찬란한 가호
99%평균 Lv. 10.9

가장 많이 쓰는 치유성 스티그마

표본 적음

상위 치유성 플레이어 151명 중 각 스티그마를 장착한 비율과 평균 레벨입니다.

보호의 빛
87%평균 Lv. 9.3
고결한 기운
79%평균 Lv. 5.5
대지의 징벌
65%평균 Lv. 7.2
소환 부활
64%평균 Lv. 3
증폭의 기도
50%평균 Lv. 5.3
면죄
23%평균 Lv. 5
권능 폭발
20%평균 Lv. 2.5
구원
16%평균 Lv. 2.2
생명의 권능
13%평균 Lv. 4.6
유스티엘의 권능
9.3%평균 Lv. 3.6

상위 치유성 플레이어의 데바니온 선택

표본 적음

데바니온을 읽은 상위 치유성 플레이어 150명이 각 노드를 선택한 빈도입니다. 밝을수록 더 많은 플레이어가 선택했습니다.

네자칸과반 선택 61/88
지켈과반 선택 63/88
바이젤과반 선택 55/88
트리니엘과반 선택 31/116
아스펠과반 선택 2/152

0%100%노드를 선택한 플레이어 비율

가장 많이 고른 스킬 노드

재생의 빛 +1 (네자칸)
98%
단죄 +1 (네자칸)
95%
심판의 번개 +1 (네자칸)
93%
대지의 응보 +1 (지켈)
92%
주신의 은총 +1 (네자칸)
91%
주신의 은총 +1 (네자칸)
91%
심판의 번개 +1 (지켈)
91%
고통의 연쇄 +1 (네자칸)
90%

부위별 가장 많이 쓰는 치유성 장비

표본 적음

부위별로 상위 치유성 플레이어가 가장 많이 착용한 아이템 3개(장비를 읽은 캐릭터 151명)와 평균 강화 수치입니다.

주무기
  1. 혼백의 전곤43%평균 +9.3
  2. 혼백의 전곤30%평균 +8.4
  3. 아울라무스의 전곤15%평균 +9.8
보조무기
  1. 혼백의 가더46%평균 +8.4
  2. 혼백의 가더36%평균 +7.8
  3. 바크론의 가더9.9%평균 +8.9
투구
  1. 신성한 협곡의 투구21%평균 +2.9
  2. 바크론의 투구21%평균 +7
  3. 바카르마의 투구15%평균 +4.9
견갑
  1. 신성한 협곡의 견갑28%평균 +2.2
  2. 바크론의 견갑21%평균 +6.4
  3. 바카르마의 견갑11%평균 +6
상의
  1. 바카르마의 흉갑36%평균 +6.3
  2. 바크론의 흉갑26%평균 +6.9
  3. 신성한 협곡의 흉갑13%평균 +2.5
하의
  1. 바크론의 각반23%평균 +7
  2. 바카르마의 각반21%평균 +5.6
  3. 신성한 협곡의 각반20%평균 +2.3
장갑
  1. 바카르마의 장갑23%평균 +5.3
  2. 바크론의 장갑23%평균 +6.2
  3. 신성한 협곡의 장갑17%평균 +2.4
신발
  1. 신성한 협곡의 장화25%평균 +2.2
  2. 바크론의 장화21%평균 +6.8
  3. 바카르마의 장화13%평균 +5
망토
  1. 바크론의 망토25%평균 +5.8
  2. 신성한 협곡의 망토19%평균 +1.7
  3. 바카르마의 망토14%평균 +4.6
목걸이
  1. 아울라무스의 목걸이28%평균 +6.2
  2. 해방자의 목걸이26%평균 +3.6
  3. 베르크의 목걸이19%평균 +7.4
귀고리
  1. 해방자의 귀걸이44%평균 +4.1
  2. 아울라무스의 귀걸이40%평균 +6.2
  3. 순례자의 귀걸이28%평균 +4.2
반지
  1. 아울라무스의 반지38%평균 +6.4
  2. 해방자의 반지34%평균 +4.2
  3. 베르크의 반지25%평균 +5.7
팔찌
  1. 각성의 팔찌58%평균 +8.7
  2. 해방자의 팔찌58%평균 +5.9
  3. 각성의 팔찌42%평균 +8.1
허리띠
  1. 고결의 허리띠68%평균 +0.3
  2. 고결의 허리띠30%평균 +3.5
  3. 고결의 허리띠0.7%평균 +0
부적
  1. 계시의 아뮬렛92%평균 +0.4
  2. 계시의 아뮬렛6%평균 +3.2
  3. 격전의 아뮬렛1.3%평균 +2
룬
  1. 격돌의 룬99%평균 +2.4

부위별 강화 수치

표본 적음

상위 치유성 플레이어의 부위별 강화 수치입니다. 부위마다 막대 하나, 밝을수록 높은 강화입니다.

주무기
평균 +9.3최다: +10 (63%)
보조무기
평균 +8.2최다: +10 (56%)
투구
평균 +4.4최다: +5 (28%)
견갑
평균 +4최다: +5 (30%)
상의
평균 +5.1최다: +5 (33%)
하의
평균 +4.3최다: +0 (28%)
장갑
평균 +4.1최다: +5 (31%)
신발
평균 +4최다: +5 (31%)
망토
평균 +4최다: +5 (29%)
목걸이
평균 +5최다: +5 (32%)
귀고리
평균 +4.7최다: +5 (34%)
반지
평균 +4.9최다: +5 (39%)
팔찌
평균 +7.1최다: +10 (43%)
허리띠
평균 +1.3최다: +0 (70%)
부적
평균 +0.6최다: +0 (79%)
룬
평균 +2.4최다: +3 (35%)

슬롯별 아르카나

표본 적음

상위 치유성 플레이어가 아르카나 슬롯마다 가장 많이 장착한 아르카나입니다.

아르카나 슬롯 1
  1. 활력의 성배9.3%평균 +0.4
  2. 마력의 성배6.6%평균 +0.5
  3. 활력의 성배2%평균 +1
아르카나 슬롯 2
  1. 활력의 양피지5.3%평균 +0.5
  2. 마력의 양피지3.3%평균 +1.4
  3. 마력의 양피지3.3%평균 +0.8
아르카나 슬롯 3
  1. 활력의 나침반7.3%평균 +0.5
  2. 마력의 나침반5.3%평균 +0.1
  3. 활력의 나침반3.3%평균 +1
아르카나 슬롯 4
  1. 활력의 종6%평균 +0.3
  2. 마력의 종4.6%평균 +0.3
  3. 활력의 종3.3%평균 +0.6
아르카나 슬롯 5
  1. 마력의 거울5.3%평균 +0.3
  2. 활력의 거울4%평균 +0.5
  3. 활력의 거울3.3%평균 +0.6

칭호, 날개, 펫

상위 치유성 플레이어가 장비 외에 장착한 것들입니다.

장착 칭호 (1,560명)

펫

파가티
62%평균 Lv. 3
블랙 드래곤
6.6%평균 Lv. 3
파피스
5.3%평균 Lv. 1.8
마법 그라비
2%평균 Lv. 1
토그
1.3%평균 Lv. 1

상위 치유성 플레이어 평균 스탯

스탯 설명 →

상위 치유성 캐릭터 1,560명의 공식 프로필 기준 기본 스탯과 신성 스탯 평균입니다.

주요 스탯

위력
21.5
민첩
4.5
체력
4.2
의지
3.7
정확
1.2
지식
0.9

주신 스탯

시간[시엘]
39
정의[네자칸]
38.9
죽음[트리니엘]
34.2
자유[바이젤]
24.2
공간[이스라펠]
17.4
생명[유스티엘]
8.7
운명[마르쿠탄]
8.5
파괴[지켈]
5.3
환상[카이시넬]
5.2
지혜[루미엘]
5

상위 10 치유성 플레이어

아이온2 순위표 →

모든 지역에서 추적 중인 전투력 최상위 치유성 캐릭터입니다.

상위 10 치유성 플레이어
#캐릭터전투력아이템 레벨
1nanoSiel · 아시아 · 천족103,0242,183
2satomiIsraphel · 아시아 · 마족91,4522,014
3AvolonasLumiel · 유럽 · 마족87,8981,908
4CyrvathNezekan · 유럽 · 천족87,2801,833
5LanaRhoadesTriniel · 유럽 · 마족84,0642,041
6SacredzSiel · 아시아 · 천족83,9801,900
7YamiiSiel · 아시아 · 천족83,7781,759
8rabbitsZikel · 유럽 · 마족82,7542,008
9YakisobaIsraphel · 북미 서부 · 마족80,0061,671
10LbieIsraphel · 아시아 · 마족79,7981,747

순위는 MetaBot이 공식 공개 캐릭터 검색에서 수집한 45레벨 캐릭터만 대상으로 하며, 공식 프로필에 표시된 전투력 기준으로 정렬합니다. 공식 랭킹이 아닙니다.

치유성 스킬·스티그마 플래너

캐릭터 레벨을 정하고 스킬을 올리고 특화를 고른 뒤 스티그마 슬롯 4개를 채우세요. 포인트는 해당 레벨의 예산과 비교되며, 주소창의 링크에 빌드가 항상 저장됩니다.

캐릭터 레벨45
스킬 포인트203 / 203
스티그마 포인트28 / 29

액티브 스킬 (12)

  • 대지의 응보Lv.13/40 (+6) · 특화 0/27
  • 심판의 번개Lv.13/40 (+6) · 특화 0/27
  • 약화의 낙인Lv.13/40 (+6) · 재사용 대기시간 10s · 특화 0/27
  • 신성한 기운Lv.13/40 (+6) · 재사용 대기시간 30s · 특화 0/27
  • 고통의 연쇄Lv.13/40 (+6) · 재사용 대기시간 20s · 특화 0/27
  • 벼락 난사Lv.11/40 (+4) · 특화 0/17
  • 재생의 빛Lv.13/40 (+6) · 재사용 대기시간 30s · 특화 0/27
  • 단죄Lv.13/40 (+6) · 재사용 대기시간 3s · 특화 0/27
  • 치유의 빛Lv.13/40 (+6) · 재사용 대기시간 6s · 특화 0/27
  • 쾌유의 광휘Lv.13/40 (+6) · 재사용 대기시간 12s · 특화 0/27
  • 벽력Lv.12/40 (+5) · 재사용 대기시간 45s · 특화 0/27
  • 충격 해제Lv.1/40 · 재사용 대기시간 60s1

패시브 (10)

치유성 스킬 포인트 구조

계산값

클라이언트의 경험치 표와 스킬 습득 표에서 가져온 예산과 비용입니다.

스킬 포인트는 4레벨부터 주어지며 45레벨까지 총 203입니다. 스티그마 포인트는 23레벨부터 시작해 45레벨에 29가 됩니다. 모두 누적 값이며, 아래 표에서 치유성의 구간별 보유량을 볼 수 있습니다.

모든 액티브·패시브 스킬의 1레벨은 해금 시 무료입니다(클라이언트에 비용이 없음). 그 이후 레벨마다 스킬 포인트가 들어(Lv. 2–4: 1, Lv. 5–7: 2 및 Lv. 8–10: 4), 스킬 하나를 Lv. 10까지 올리면 21, 22개 전부는 462가 필요합니다. 45레벨의 203 포인트로는 약 9개를 완전히 올릴 수 있으며, 이것이 치유성 빌드의 핵심 선택입니다.

클라이언트는 스킬 레벨 비용을 Lv. 10까지만 정해 두었고, 스킬은 Lv. 40까지 오릅니다. 데바니온 스킬 노드는 스킬당 최대 +4를 더하며, 플래너의 보너스 칸으로 다른 출처의 레벨도 넣을 수 있습니다. 특화 슬롯은 스킬 레벨 8, 12 및 20에서 열려 Lv. 10에서는 1개, 데바니온 보너스를 모두 받으면 2개입니다.

스티그마 스킬은 1레벨부터 스티그마 포인트가 듭니다(Lv. 1–5: 1, Lv. 6–10: 2, Lv. 11–15: 4 및 Lv. 16–20: 8). 스티그마 하나를 Lv. 20까지 올리면 75가 필요합니다. 45레벨의 스티그마 포인트 29로는 장착한 스티그마 4개를 모두 Lv. 6까지, 또는 하나만 Lv. 13까지 올릴 수 있습니다.

레벨스킬 포인트스티그마 포인트스티그마 슬롯해금된 스킬
41006 / 22
10160012 / 22
20610019 / 22
22710120 / 22
27965222 / 22
301118222 / 22
3212310322 / 22
3715315422 / 22
4017119422 / 22
4520329422 / 22

포인트 합계는 레벨별 클라이언트 경험치 표의 값이며, 해금된 스킬 수는 각 스킬의 최초 요구 캐릭터 레벨 기준입니다.

치유성 스킬 한눈에 보기

액티브 스킬 12개와 패시브 10개. 마지막으로 해금되는 액티브 스킬: 충격 해제(16레벨), 패시브: 찬란한 가호(25레벨).

치유성 스킬 한눈에 보기
스킬유형습득포인트 / 최대 레벨재사용 대기시간특화
대지의 응보액티브 스킬Lv.110 / 40—5
심판의 번개액티브 스킬Lv.110 / 40—5
약화의 낙인액티브 스킬Lv.110 / 4010초5
신성한 기운액티브 스킬Lv.310 / 4030초5
고통의 연쇄액티브 스킬Lv.410 / 4020초5
벼락 난사액티브 스킬Lv.510 / 40—5
재생의 빛액티브 스킬Lv.710 / 4030초5
단죄액티브 스킬Lv.810 / 403초5
치유의 빛액티브 스킬Lv.1010 / 406초5
쾌유의 광휘액티브 스킬Lv.1210 / 4012초5
벽력액티브 스킬Lv.1410 / 4045초5
충격 해제액티브 스킬Lv.1610 / 4060초5
따뜻한 가호패시브 스킬Lv.110 / 40—0
주신의 가호패시브 스킬Lv.610 / 40—0
주신의 은총패시브 스킬Lv.910 / 40—0
치유력 강화패시브 스킬Lv.1110 / 40—0
불사의 장막패시브 스킬Lv.1310 / 40—0
회복 차단패시브 스킬Lv.1510 / 40—0
집중의 기도패시브 스킬Lv.1710 / 40—0
대지의 은총패시브 스킬Lv.2110 / 40—0
생존 의지패시브 스킬Lv.2310 / 40—0
찬란한 가호패시브 스킬Lv.2510 / 40—0

치유성 스티그마 선택지

스티그마 스킬 13개, 슬롯 4개(22, 27, 32 및 37레벨). 각각 스티그마 포인트로 Lv. 20까지 오르며, 표시된 효과는 1레벨 기준입니다.

치유성 스티그마 선택지
스티그마포인트 / 최대 레벨재사용 대기시간최대까지 스티그마 포인트효과 (Lv. 1)
파멸의 목소리20 / 2560초7520m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 1,100 (+205% 공격력)의 땅속성 피해를 줍니다. 적들은 20s 동안 1s 간격으로 2,862 (+533% 공격력)의 피해를 받고 받는 치유량 및 생명력 물약 회복이 60%만큼 감소합니다.
대지의 징벌20 / 2530초7520m내의 대상에게 1,186 (+221% 공격력)의 땅속성 피해를 주고 10s 동안 1s 간격으로 1,186 (+221% 공격력)의 피해를 줍니다. 그로기 게이지 피해량 20
권능 폭발20 / 2560초7520m내의 대상에게 1,154 (+215% 공격력)의 땅속성 피해를 줍니다. 그로기 게이지 피해량 50
면죄20 / 2590초75자신과 주변 40m내에 있는 파티원의 약화 마법을 2개까지 해제하고 생명력을 1,602 (+100% 공격력)~1,762만큼 회복합니다.
구원20 / 25150초753s 동안 피해를 받지 않으며 상태이상에 걸리지 않습니다. 일부 강력한 공격은 방어할 수 없으며 재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다. 무적 중복 불가 효과를 보유한 경우 30s 동안 근성, 구원, 결계의 주문, 저지 불가 효과가 적용되지 않습니다.
강습 낙인20 / 25120초7520m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 891 (+166% 공격력)의 피해를 주고 30%의 확률로 속박 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다. 적중 인원 수에 비례하여 방어력이 최대 20%만큼 증가합니다.
고결한 기운20 / 2560초75자신 근처에 300s 동안 유지되는 고결한 기운을 소환합니다. 기운은 시전자와 동행하며 대상을 함께 공격합니다. 20m내의 대상에게 472 (+88% 공격력)의 피해를 줍니다. 기운 공격 재시전 시간: 2s
생명의 권능20 / 2590초75자신에게 20s 동안 지속되는 생명의 권능을 부여합니다. 생명의 권능이 지속되는 동안 자신과 주변 40m내에 있는 파티원의 생명력을 2s 간격으로 90 (+100% 공격력)~100만큼 회복합니다.
속박20 / 2560초7520m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 939 (+175% 공격력)의 땅속성 피해를 주고 75%의 확률로 10s 동안 속박 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다. 그로기 게이지 피해량 15
증폭의 기도20 / 2560초7510s 동안 공격력이 20%만큼 증가합니다.
보호의 빛20 / 255초75자신과 주변 파티원의 PVE 피해 증폭 및 PVE 피해 내성을 10.5%만큼, PVP 피해 증폭 및 PVP 피해 내성을 5.25%만큼 증가시킵니다. 호법성 스킬 [불패의 진언]과 중복 적용되지 않으며 스킬 레벨이 더 높은 1개의 효과만 적용됩니다. 스킬 레벨이 동일할 경우 불패의…
유스티엘의 권능20 / 2560초7510s 동안 자신과 주변 40m내에 있는 파티원의 PVE 피해 내성을 20%만큼, PVP 피해 내성을 10%만큼 증가시킵니다. 재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.
소환 부활20 / 25120초75자신을 중심으로 40m내에 있는 사망한 파티원을 자신 근처에서 부활시킵니다.

스티그마 특화는 스킬 레벨 5, 10, 15 및 20에서 해금됩니다. 클라이언트 데이터상 플레이어가 바꿀 수 없는 고정 슬롯에 들어가므로, 플래너는 스킬 레벨에 따라 자동으로 켭니다.

스킬 레벨별 치유성 특화

액티브 스킬 12개의 특화 60개를 해금 스킬 레벨(8, 12 및 16) 순으로 정리했습니다. 액티브 스킬마다 동시에 최대 3개를 장착할 수 있고, 슬롯은 스킬 레벨 8, 12 및 20에서 열립니다.

스킬 레벨별 치유성 특화
스킬스킬 레벨효과
대지의 응보Lv.8정신력 회복 20% 증가
대지의 응보Lv.8[방전] 연속기 활성화 확률 20% 증가
대지의 응보Lv.8적중 시 다단 히트 50% 증가
심판의 번개Lv.8정신력 소모 20% 감소
심판의 번개Lv.8적중 대상 수가 적을수록 피해량 최대 12% 증가
심판의 번개Lv.8[천벌] 적중 시 5s 동안 전투 속도 10% 감소 부여
약화의 낙인Lv.8정신력 소모 삭제 및 정신력 150 회복
약화의 낙인Lv.8지속 피해 동안 대상의 방어력 15% 감소
약화의 낙인Lv.820% 확률로 3s 동안 대상 기절
신성한 기운Lv.8기운을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들의 이동 속도를 3s 동안 40% 감소
신성한 기운Lv.8광역 스킬로 변경
신성한 기운Lv.8[신성한 기운]의 발사 속도 50% 증가
고통의 연쇄Lv.85s 동안 대상 둔화
고통의 연쇄Lv.8지속 피해 3초 증가
고통의 연쇄Lv.820% 확률로 3s 동안 대상 넘어짐
특화 45개 더 보기
스킬 레벨별 치유성 특화
스킬스킬 레벨효과
벼락 난사Lv.8생명력 500, 500% 흡수
벼락 난사Lv.8정신력 120 회복
벼락 난사Lv.8이동 가능 스킬로 변경
재생의 빛Lv.8회복 동안 방어력 5% 증가
재생의 빛Lv.8생명력 50% 이하일 때 회복량 20% 증가
재생의 빛Lv.8회복 동안 받는 치유량 5% 증가
단죄Lv.8적중 시 정신력 100 회복
단죄Lv.8적중 대상 수가 적을수록 최대 12% 피해 증가
단죄Lv.820% 확률로 3s 동안 속박 부여
치유의 빛Lv.8연속 시전+2회
치유의 빛Lv.8생명력 50% 이하일 때 회복량 20% 증가
치유의 빛Lv.850% 확률로 약화 마법 1개 해제
쾌유의 광휘Lv.8약화 마법 최대 2개 해제
쾌유의 광휘Lv.8연속 시전 +1회
쾌유의 광휘Lv.8재시전 시간 3초 감소
벽력Lv.8최대 차지 시 30%의 확률로 3s 동안 기절 부여
벽력Lv.8스킬 명중 300 증가
벽력Lv.8스킬 속도 30% 증가
충격 해제Lv.82번 연속기 [재생의 축복] 추가
충격 해제Lv.8[충격 해제] 시전 시 행동력 1,000 회복
충격 해제Lv.8[충격 해제] 시전 시 생명력 10% 회복
대지의 응보Lv.12[방전] 적중 시 [벽력] 재시전 시간 7s 감소
심판의 번개Lv.12[천벌] 적중 시 10%의 확률로 2s 동안 속박 부여
약화의 낙인Lv.12PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 추가 감소
신성한 기운Lv.12[신성한 기운]의 유지 시간 3초 증가
고통의 연쇄Lv.12PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 추가 감소
벼락 난사Lv.12적중 시 확정 다단 히트
재생의 빛Lv.12회복 동안 이동속도 5% 증가
단죄Lv.12[단죄] 치명타 적중 시 [단죄] 재시전 시간 초기화
치유의 빛Lv.12생명력 2% 추가 회복
쾌유의 광휘Lv.1210s 동안 받는 치유량 10% 증가
벽력Lv.12적중 대상 수가 적을수록 최대 20% 피해 증가
충격 해제Lv.12강인함 유지 시간 2초 증가
대지의 응보Lv.16막기 및 회피를 무시하고 적중
심판의 번개Lv.16[천벌] 1회 추가 발동
약화의 낙인Lv.16막기 및 회피를 무시하고 적중 및 지속 피해 간격 50% 감소
신성한 기운Lv.16재시전 시간 10초 감소
고통의 연쇄Lv.16막기 및 회피를 무시하고 적중 및 지속 피해 간격 50% 감소
벼락 난사Lv.16적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1s 감소
재생의 빛Lv.16회복 동안 PVE 피해 내성 5%, PVP 피해 내성 2.5%만큼 증가
단죄Lv.16적중 시 확정 다단 히트
치유의 빛Lv.16재시전 시간 2초 감소
쾌유의 광휘Lv.16생명력 5% 추가 회복
벽력Lv.16적중 시 확정 치명타
충격 해제Lv.16강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가

치유성 데바니온 스킬 레벨

데바니온 플래너 →

보드 5개의 스킬 노드 88개가 스킬 22개를 각각 최대 +4 올립니다.

데바니온 스킬 노드로 스킬을 Lv. 10 이상으로 올릴 수 있습니다. 데바니온 플래너에서 보드를 계획하고 링크를 복사해 위 플래너에 붙여 넣으면, 선택한 노드의 스킬 레벨이 각 스킬에 더해지고 보드 링크도 빌드와 함께 저장됩니다.

아이온2 글로벌 클라이언트에서 추출한 데이터(빌드 0.0.4387.0). 게임 파일 분석 방법

아이온2 치유성은 45레벨까지 스킬 포인트 203, 스티그마 포인트 29를 얻습니다. 액티브·패시브 스킬은 포인트로 Lv. 10까지 오르며(스킬당 21, 22개 전부 462), 따라서 빌드는 약 9개를 완전히 올리게 됩니다. 스티그마 스킬 13개가 22, 27, 32 및 37레벨에 열리는 슬롯 4개를 두고 경쟁하고, 데바니온 보드는 스킬 22개에 최대 +4 레벨을 더합니다. 플래너는 모든 선택을 이 수치로 검증하고 빌드를 공유 링크에 저장합니다.

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치유성 빌드 FAQ

아이온2에서 치유성의 적정 전투력은?

추적 중인 상위 치유성 캐릭터 1,560명의 전투력 중앙값은 55,881이며 상위 10%는 69,974부터입니다. 평균 아이템 레벨은 1,149입니다.

상위 치유성 플레이어는 어떤 스티그마를 쓰나요?

장비를 읽은 상위 치유성 플레이어 151명 중 보호의 빛가 가장 많이 쓰는 스티그마이며 87%가 장착했습니다. 많이 쓰는 조합: 보호의 빛 (87%), 고결한 기운 (79%), 대지의 징벌 (65%) 및 소환 부활 (64%).

상위 치유성 플레이어는 어떤 무기를 쓰나요?

상위 치유성 플레이어 151명 중 가장 많이 쓰는 주무기는 혼백의 전곤(43%)이며 평균 강화 수치는 +9.3입니다.

아이온2 치유성 최고의 빌드는?

단 하나의 최고 치유성 빌드는 없습니다. 45레벨에는 스킬 포인트가 203 있어 22개 스킬 중 약 9개를 Lv. 10까지 올릴 수 있고, 스티그마 슬롯 4개를 위한 스티그마 포인트 29가 있습니다. 빌드란 어떤 스킬에 포인트를 줄지, 액티브 스킬마다 특화 5개 중 무엇을 쓸지, 스티그마 13개 중 무엇을 장착할지의 선택입니다. 위 플래너로 실제 예산 안에서 비교해 보세요.

치유성은 스킬 포인트를 얼마나 얻나요?

스킬 포인트는 4레벨부터 주어지며 45레벨까지 총 203입니다. 각 스킬의 1레벨은 무료이고, 10레벨까지 레벨마다 스킬 포인트가 들어(Lv. 2–4: 1, Lv. 5–7: 2 및 Lv. 8–10: 4) 스킬당 총 21입니다.

치유성 스티그마 슬롯은 언제 열리나요?

스티그마 슬롯 4개는 캐릭터 22, 27, 32 및 37레벨에 열립니다. 스티그마 포인트는 23레벨부터 시작해 45레벨에 29가 되며, 스티그마 레벨마다 포인트가 들어(Lv. 1–5: 1, Lv. 6–10: 2, Lv. 11–15: 4 및 Lv. 16–20: 8) Lv. 20까지 75가 필요합니다.

치유성 스킬 특화는 어떻게 작동하나요?

액티브 스킬마다 특화 5개가 있으며 스킬 레벨 8, 12 및 16에서 해금됩니다. 스킬은 열린 슬롯 수만큼 특화를 장착하고, 슬롯은 스킬 레벨 8, 12 및 20에서 열리므로 Lv. 10 스킬은 1개, 데바니온 보너스 +4를 모두 받으면 2개를 장착합니다. 스티그마 특화는 스킬 레벨 5, 10, 15 및 20에서 자동으로 켜집니다.

치유성의 최대 스킬 레벨은?

액티브·패시브 스킬은 Lv. 40까지 오르지만 스킬 포인트로는 Lv. 10까지만 올릴 수 있고, 그 위는 데바니온 스킬 노드(스킬당 +4) 같은 보너스로 얻습니다. 스티그마 스킬은 스티그마 포인트로 Lv. 20까지, 최대 Lv. 25까지 오릅니다.