새벽과 폭풍의 동행 지역 · 천족 · Lv.37
새벽과 폭풍의 동행은(는) 레벨 37 전후 천족 캐릭터용 아이온2 지역 퀘스트입니다. 아래에서 3단계 진행과 보상을 확인하세요. 베르테론의 아르노크 (노토스 레기온)에게서 퀘스트를 받습니다.
페르노스의 부탁 아래 칼리드, 디모네스와 함께 주미온의 유물을 회수하는 작전에 투입되었다. 주미온 유물고에 잠입해서 주미온의 유물을 회수하자.
- 유형
- 지역
- 진영
- 천족
- 권장 레벨
- 37
- 해금 레벨
- 10
- 경험치
- 961,303
- 지도
- 베르테론
- 시작
아르노크 · 주미온 마을- 단계
- 3 · 공략으로 이동
- 주요 보상
지혜의 돌 (각인)
새벽과 폭풍의 동행 공략
새벽과 폭풍의 동행의 모든 단계가 지도에 표시되어 있습니다. 번호가 붙은 단계를 선택하면 지도가 해당 위치로 이동합니다.
- 퀘스트 제공 ·
아르노크베르테론 · 가장 가까운 키벨리스크: 주미온 마을 · 32m - 노토스 레기온 집무실에서 페르노스 만나기
- 노토스 레기온 집무실로 이동
- 함락된 유물고에서 유물 확보하기
- 함락된 유물고로 이동
- 주미온의 유물 전달하기
- 페르노스에게 이동
- 완료 보고 ·
페르노스베르테론 · 가장 가까운 키벨리스크: 옛 주미온 신전 터 · 116m
완료 방법: 유물고 입구 앞에서 페르노스와 대화.
퀘스트 대화
새벽과 폭풍의 동행의 게임 내 대사 111줄. 주요 화자: 디모네스, 칼리드 및 페르노스.
- 아르노크데바 님. 잠깐 여기로 와주십시오.
- 아르노크아카리오스 님이 찾으십니다. 디모네스 님과 칼리드 님과 함께 계시더군요.
- 페르노스왔군. 데바. 자네가 맡아주었으면 하는 일이 있네.
- 얼마 전 발굴된 주미온 유물고가 용족들에게 함락되었다네. 그곳에 남아 있는 유물들을 용족 손에 들어가게 둘 순 없어.
- 유물을 회수해야 해. 난 이 임무를 자네들에게 부탁할 생각일세.
- 디모네스는 이 인근을 가장 잘 알지. 칼리드는 이런 작전에 익숙한 모양이고.
나머지 105줄 보기
- 셋이 함께 움직여 유물을 회수해주면 좋겠군.
- 칼리드저랑 디모네스를 같이 보내실 생각이십니까? 저희 둘이 다시 같은 작전을 한다는건... 쉽지 않은 일입니다.
- 디모네스저도 마찬가지입니다. 차라리 저 혼자 다녀오는 게 낫겠군요.
- 페르노스그만하게. 이 작전은 누구 혼자서 끝낼 수 있는 일이 아니야.
- 데바, 이래서 자넬 부른 걸세. 자네는 과거 일과 무관하니, 중간에서 임무를 잘 수행할수 있겠지.
- 같이 가주겠다니 고맙군.
- 칼리드, 디모네스. 그래서 자네들은 계속 다투고만 있을건가?
- 디모네스데바[과] 같이 움직이는 거라면 괜찮습니다. 적어도 누구처럼 뒷통수 치진 않을테니까요.
- 칼리드우리 레기온 단원이 간다면... 어쩔 수 없군요. 내키지는 않지만 가겠습니다.
- 그럼 어떤 유물을 찾아오면 되는 겁니까.
- 페르노스그 안에 어떤 것이 있는지는 나도 모르네. 다만 유물고에 따로 보관할 정도의 유물이면 필시 주미온과 밀접한 것이겠지..
- 디모네스주미온과 관련된 정보라면 집무실에 모아둔 자료 중에서 찾아 보는게 좋겠군.
- 우리는 작전을 짜야하니 데바[가] 집무실에 있는 자료들을 조사해줘. 주미온 유물 관련 자료가 있을 거야.
- 칼리드우선 디모네스의 말대로 해주게. 부탁하지.
- 칼리드이게 남아 있는 유물에 대한 정보인가?
- 주미온이 첫 비행 때 착용했던 팔찌라.... 귀중한 유물이겠군.
- 잘 찾아왔네. 이 고서는 챙겨두지.
- 그럼 지금부터 작전 내용을 설명한다.
- 현재 유물고 주변에 용족의 움직임은 없어. 하지만 언제 들이닥칠지 몰라.
- 우리가 먼저 움직여서 유물고를 선점해야 해. 지체하다가 놈들과 전면전이 벌어지면 불리해진다.
- 데바, 나와 정면으로 들어가면서 유물고 내부를 확인한다. 디모네스는 후방 경로로 들어가 안쪽에 있는 유물을 확보해.
- 이번 작전의 핵심은 유물 확보와 신속한 퇴각이다.
- 이견 있나?
- 디모네스딱히 반대는 없어. 자네가 작전만 제대로 지켜준다면 말이지.
- 칼리드난 작전을 어긴 적 없어. 명령을 무시한 건 늘 다른 쪽이었지.
- 페르노스말싸움은 작전 끝나고 하게. 슬슬 출발하는게 좋겠군.
- 디모네스크흠, 아카리오스 님을 봐서라도 서두르지. 그럼 슬슬 출발할까?
- 유물고는 수몰됐던 옛 주미온 신전 터 근처에 있어. 입구는 유적지 틈 사이에 있으니 그쪽으로 오게.
- 칼리드그래. 거기서 다시 모이지.
- 칼리드다들 모였군. 작전은 기억하고 있겠지? 우리 둘이 전방으로 진입하고 디모네스는 후방으로 들어간다.
- 디모네스잠깐, 이견 있어. 혼자 후방으로 갔다가 또 고립될 수도 있는거 아닌가.
- 칼리드지금 와서 작전을 바꾸자는 건가?
- 디모네스과거에서 얻은 교훈이지. 자네 말 믿고 뒤에 있다가 피 흘리며 버려진 기억이 생생하거든.
- 하지만 데바[와] 함께 간다면 얘기가 다르지. 이 친구가 자네처럼 날 버리진 않을거니까.
- 칼리드또 그 얘긴가? 지금은 과거를 들춰낼 때가 아니야.
- 디모네스뭔가 찔리는 거라도 있어? 서로 역할만 바꾸자는 건데 그게 그렇게 어렵나?
- 어쨌든 내 생각은 변함없어. 이번엔 내가 데바[과] 정면으로 들어간다.
- 칼리드결국 또 자네 멋대로군. 좋아. 이번만큼은 원하는 대로 해주지.
- 데바, 넌 디모네스와 함께 전방에서 침입해줘. 이번엔 디모네스를 대장이라 생각하고 따라줬으면 하네.
- 유물을 찾으면 셀비스로 연락하겠네. 그럼, 가지.
- 디모네스들어가기 전에 잠깐 이야기 가능한가? 이쯤에서 자네에게 얘기해두고 싶어서 그래.
- 우습군. 내가 다시 칼리드랑 임무를 하게 될 줄은 몰랐지만... 이렇게 된 이상 우리 사이에 자네가 껴서 곤란해 하는 것도 별로야.
- 자넨 그때 없었으니 잘 모르겠지. 그 작전은 애초에 잘못된 거였어.
- 칼리드는 무리하게 정면 돌파를 고집했지. 난 그때도 후방에서 적을 유인하라는 명령을 받았고.
- 말 그대로 우린 미끼였어. 연락은 끊겼고, 칼리드의 선발대는 끝내 오지 않았거든.
- 칼리드는 그 와중에도 작전이 바뀌었다며 임무를 강행했어. 우리끼리라도 탈출하려 했지만 결국 모두 쓰러지고 나만 살아남았지.
- 칼리드는 실수를 인정하지 않아. 언제나 잘못은 죽은 자들 탓이었으니까.
- 그래서야. 내가 아직 칼리드를 못 믿는 이유.
- 그 일 이후로 누굴 쉽게 믿는 버릇은 사라졌거든. 그러니 내가 괜히 칼리드에게 시비건다고 오해하진 말게.
- 휴. 굳이 숨기려던것도 아니었는데 얘기하고 나니 맘이 후련하군.
- 자, 이제 안쪽으로 가보자. 괜히 늦었다고 또 잔소리 듣기 전에.
- 디모네스분명 용족의 동향은 없었는데... 언제 침입한거지?
- 근데 그게 문제가 아니야. 우리가 올 줄 알았다는 듯 말하더군.
- 느낌이 아무래도 찜찜해. 어쩌면 우리가 함정에 걸려들었을지도 모르겠어.
- 뭐라도 정보를 얻어야겠군. 드라칸 시체부터 확인해보자.
- 디모네스이건 용족 지령서로 보이는데. 정면을 비운 뒤 후방엔 매복... 포획한 데바는 수라나로 쓴다고?
- 이 자식들! 역시 함정이었어! 처음부터 유물이 아니라 우릴 노리고 있었던 거야!
- 이런, 일단 후방이 위험해. 칼리드한테 바로 알려야겠어.
- 디모네스칼리드. 후방에 용족의 매복이 있다.
- 칼리드무슨 말인가. 여긴 아무도 없네.
- 유물 상자들은 보이는군. 유물을 찾아 나가겠네.
- 디모네스지금 그러고 있을 때가 아니야. 당장 빠져나오라고!
- 칼리드무슨 일인가? 일단 내가 그쪽으로... 윽!
- ... ...
- 디모네스칼리드 녀석 잡혀버렸군... 뭐, 솔직히 죽든 말든 내 알 바는 아니지만 자네가 가만있지 않겠지.
- 좋아. 어떻게든 해보자고.
- 우리가 공격하면 놈들은 칼리드를 인질로 잡을거야. 칼리드에게 신경쓰지 못하게 우리가 유인해야해.
- 녀석들이 문을 열고 나올 때를 노리자.
- 자, 이거 받아. 만약을 대비해 챙겨온 폭탄이지.
- 한 무리를 처치할 정도는 될거야. 저쪽 복도 끝에 설치했다가 놈들이 몰려오면 바로 던진다.
- 준비가 끝나면 내가 놈들을 유인하지.
- 칼리드용족이 이렇게 치밀하게 함정을 준비했을 줄이야... 완전히 허를 찔렸군. 내가 어리석었어.
- 구해줘서 고맙네. 자네가 아니었으면 이번엔 정말 위험할 뻔했어.
- 디모네스흥, 고맙단 소리나 하고 있을 때가 아니지. 아직 임무는 끝나지 않았으니까... 윽!
- 칼리드상처가 꽤 깊어 보이는데... 괜찮은가?
- 디모네스건드리지 마. 새삼스럽게 왜 걱정인가? 하, 웃기지도 않네.
- 칼리드...디모네스. 자네가 왜이렇게 반응하는지 나도 잘 알고 있네.
- 그날 자네 실력을 믿고 있었기 때문에 그 자리에 보냈던 거였어. 작전이 바뀌었을 때도 전령을 보냈지.
- 하지만 전령이 죽었고, 자네 쪽 상황은 전혀 알 수 없었어. 난 결국 결단을 내렸어야 했네.
- 후방 상황을 알게됐을 때는 이미 너무 늦은 뒤였지.
- 내가 자네를 버렸다고 생각했나? 나도 생각했네. 끝까지 날 믿고 따라줬으면 최악의 결말은 피할 수 있었을 거라고.
- 그래도... 단 한 번도 자네가 죽길 바란 적은 없었네.
- 디모네스빌어먹을 자식... 그 말을 지금 위로라고 하는거냐?
- 칼리드지금은 언성 높이지 말게. 상처 벌어지니까. 따질 거면 작전 끝나고 돌아가서 해.
- 디모네스우욱, 용족 배설물이나 맞을 놈. 쿨럭....
- 칼리드하... 데바, 난 디모네스 상태부터 살펴야겠네. 자네가 유물부터 회수해 주게.
- 이 방에 있던 유물 상자들은 저쪽에 모아뒀네. 집무실에서 봤던 주미온 고서에 나온 물건이 있는지 확인해줘.
- 칼리드유물을 찾은 모양이군. 수고했네, 데바. 덕분에 끝까지 마무리할 수 있었어.
- 디모네스하아... 진짜 고단한 하루였군. 칼리드의 얼굴을 보고 있으니 상처가 더 아픈것 같군.
- 칼리드살아있으면 됐지. 말하는 걸 보니 머리는 안 다친 모양이야.
- 디모네스아쉽게도 아직은 멀쩡하지. 잊고 싶은 기억만 미치도록 생생한걸 보니 말이야.
- 칼리드그래, 다시는 그런 실수 없을 거다.
- 디모네스천하의 칼리드가 인정을 하다니... 예전보단 훨씬 나아졌군.
- 그래도 자넬 용서한 건 아니니까. 착각하진 마.
- 칼리드굳이 바라지도 않네.
- 데바, 여기서 찾은 유물들은 자네가 페르노스에게 전해주게. 난 다친 디모네스를 데리고 먼저 복귀하겠네.
- 정말 고생 많았네. 남은 일은 자네에게 맡기지.
- 페르노스무사히 나왔군. 용족들과 격전이 있었다고 들었네.
- 칼리드와 디모네스는 먼저 복귀했으니 안심하게. 상황이 좋지 않았던 듯 해서 내가 나왔네.
- 주미온의 유물은 회수했나? 어디 보여주게.
- 흠... 유물에 깃들어 있던 힘은 모두 사라졌군. 이제는 오래된 장신구일 뿐이야.
- 하지만 주미온의 신념을 따르던 이들에겐 여전히 의미가 남아 있을 걸세. 그 상징까지 사라진 건 아니니까.
- 디모네스가 부상을 입긴 했지만 이정도면 큰 손실은 아니야. 두 사람과 자네를 보낸건 옳은 선택이었군.
- 이 유물들은 내가 직접 노토스 레기온에 전달하도록 하지.
- 이번에도 잘해줬어. 수고했네. 데바.
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새벽과 폭풍의 동행 수락 및 완료 위치
새벽과 폭풍의 동행을(를) 주고 완료하는 NPC와 그들이 있는 지도입니다.
| 역할 | NPC | 지도 | 위치 |
|---|---|---|---|
| 퀘스트 제공 | 베르테론 | 주미온 마을 | |
| 완료 보고 | 베르테론 | 옛 주미온 신전 터 |
보상
새벽과 폭풍의 동행 완료 보상과 경험치 961,303입니다.
새벽과 폭풍의 동행 진행 중 발견하는 기록
이 퀘스트에서 읽게 되는 게임 속 문서로, 클라이언트에서 인용했습니다.
<주미온 성물 보존 목록> ... 숨결의 고리 주미온이 처음 하늘을 날았던 날 착용한 팔찌이다. 이날 이후로 손에서 놓지 않았던 성물이었다고 전해진다. 그녀에게 있어 그것은 단순한 장신구가 아니었다. 데바의 자긍심과 자유를 함께 각인한 신념의 징표였다. 주미온의 의식에서 팔찌를 착용한다. 이 팔찌를 찬다는 것은 하늘로 향하는 이의 결심을 뜻했다. 신도들 사이에서는 이 팔찌를 숨결의 고리라 불렀다. 주미온의 바람과 정신을 상징하는 성물로 전해진다. 팔찌를 찬 자는 종종 귓가에 희미한 바람 소리를 듣는다고 한다. 이는 주미온이 지나간 하늘의 속삭임이라 했다. 혹은 자격 있는 자를 알아볼 때 들리는 소리라고도 전해진다. ...전체 기록 읽기
[지시문 - 유물소 감시 기록] 우리가 빼앗은 것을 되찾으러 오는 모양이다. 정면 경계선에 미세한 침입 흔적 확인됨. 공격인지 정찰인지 확실치 않으나 기습의 가능성을 배제하지 말 것. 앞뒤 모두 경비를 강화한다. 파수2열을 정면에 배치해 잠입자는 즉각 처단하라. 후방에는 매복 인원을 배치해 침입 시 즉각 포획하라. 포획한 데바는 모두 수라나로 쓸 예정이다. “조용히 들어온 자에겐, 조용한 절망이 어울린다.” 유물은 아직 지하 구역에 보관 중이다. 즉시 이동은 보류하되 이들의 움직임을 끝까지 지켜보라. ― 감시관 크라즈전체 기록 읽기
빛바랜 숨결의 고리로 보이는 팔찌형태의 장신구이다. 주미온 고서에서 본 주미온 성물 중 하나로 보인다. 그 외 주미온 성물은 보이지 않는다.전체 기록 읽기
새벽과 폭풍의 동행은(는) 천족 캐릭터용 3단계 지역 퀘스트로, 경험치 961,303와 키나(각인), 지혜의 돌 (각인) 및 데바니온 결정 (각인) 등을 보상으로 줍니다. 이 페이지의 이야기, 진행 단계, 보상은 글로벌 클라이언트 그대로라 게임과 같습니다.
새벽과 폭풍의 동행 FAQ
새벽과 폭풍의 동행은(는) 어떻게 시작하나요?
새벽과 폭풍의 동행은(는) 천족 캐릭터 레벨 10에 해금되며, 권장 레벨은 37입니다. 베르테론의 아르노크 (노토스 레기온)에게서 퀘스트를 받습니다.
새벽과 폭풍의 동행은(는) 어디서 완료하나요?
베르테론의 페르노스 (방벽 너머에서 온 현자)에게 새벽과 폭풍의 동행을(를) 완료 보고하세요.
새벽과 폭풍의 동행의 보상은?
새벽과 폭풍의 동행은(는) 경험치 961,303와 키나(각인), 지혜의 돌 (각인) 및 데바니온 결정 (각인) 등을 줍니다. 보상 표에서 아이템과 수량을 확인하세요.
새벽과 폭풍의 동행에서는 누구와 대화하나요?
새벽과 폭풍의 동행에는 대사 111줄이 있습니다. 주요 화자는 디모네스, 칼리드 및 페르노스이며, 첫 대사는 "데바 님. 잠깐 여기로 와주십시오."입니다.
새벽과 폭풍의 동행은(는) 어떻게 진행하나요?
새벽과 폭풍의 동행은(는) 3단계이며 첫 단계는 '노토스 레기온 집무실에서 페르노스 만나기'입니다. 위 목록에서 순서대로 확인하세요.